캐릭터 이미지에서 편집 가능한 파츠 추출하기
캐릭터 디자인은 마음에 들지만, 머리카락, 얼굴, 의상, 신체가 하나의 평면 이미지로 합쳐져 있어 수정하기 어려우셨나요? 캐릭터를 업로드하여 겹쳐진 영역을 개별적인 편집 가능 레이어로 분리하세요. 필요에 따라 가려진 부분을 AI가 자연스럽게 복원하므로, 파츠를 이동하거나 수정할 때 훨씬 효율적입니다.
캐릭터 파츠 추출하기
PNG, JPG 또는 WebP
캐릭터 이미지를 클릭하거나 여기로 드래그하세요


업로드 → 분리 → 편집 가능한 레이어 확인
겹쳐진 영역이 뚜렷하게 구분되는 깔끔한 2D 캐릭터 아트일수록 더 유용한 분리 결과를 얻을 수 있습니다.
이미지는 안전하게 처리됩니다.
Uses 30 credits per image
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
평면 캐릭터 이미지 하나만 있으면 충분합니다. 수동으로 잘라낼 필요가 없습니다.
작은 수정 때문에 캐릭터 전체를 다시 그릴 필요는 없습니다
평면적인 캐릭터 이미지는 공유하기는 쉽지만 수정하기는 매우 까다롭습니다. 머리카락을 옮기면 그 아래 얼굴이 비어 있고, 의상을 바꾸려 하면 몸통이 존재하지 않는 경우가 많습니다. 한 부분을 옮기려다 주변까지 모두 다시 그려야 하는 상황이 발생하죠. 캐릭터 파츠 추출기는 모든 요소를 하나로 합쳐두는 대신, 캐릭터를 편집 가능한 영역으로 분리하여 작업하기 좋은 환경을 제공합니다.
머리카락과 얼굴이 하나로 합쳐짐
의상이 아래쪽 신체를 가림
겹쳐진 파츠를 독립적으로 이동 불가
최종 평면 이미지 파일만 보유
빈 공간을 남기지 않고 파츠 이동하기
단순히 보이는 픽셀을 잘라내는 것만으로는 부족합니다. 완성된 캐릭터 아트에서는 한 영역이 다른 영역을 가리고 있는 경우가 많습니다. 머리카락이 얼굴을 가리거나, 의상이 몸을 가리는 식이죠. 단순히 잘라내기만 하면 파츠를 옮겼을 때 빈 공간이 드러나 사용하기 어렵습니다. ImageToLayers는 가려진 영역을 AI로 복원하여 겹쳐진 부분 뒤쪽을 채워줌으로써, 분리된 레이어를 편집에 더 유용하게 활용할 수 있도록 돕습니다.
평면 캐릭터
캐릭터 영역 분리
가려진 영역 복원
편집 가능한 레이어
가려진 영역 복원은 원래의 원본 아트를 되살리는 것이 아닙니다. 가려진 부분은 캐릭터의 보이는 부분과 주변 맥락을 바탕으로 AI가 생성한 복원 결과물입니다.
수정하고 싶은 파츠만 골라 작업하세요
처음부터 다시 그릴 필요 없는 머리카락 수정
더 자유로운 얼굴 수정
의상 개별 작업
겹쳐진 영역의 자유로운 이동
분리 후에도 계속되는 편집
평면 캐릭터의 변신을 확인하세요
실제 '캐릭터 레이어 분리' 사례를 통해 평면 아트가 어떻게 편집 가능한 레이어로 변하는지 확인해보세요.
Input
평면 캐릭터

Separated Output
편집 가능한 레이어

이 예시들은 동일한 '캐릭터 레이어 분리' 워크플로우와 실제 결과물을 사용했습니다.
단순히 픽셀을 잘라내는 것 이상의 기술
일반 컷아웃
캐릭터 파츠 추출기
차이점
캐릭터를 계속 수정해야 할 때 유용합니다
헤어 스타일 수정
의상 편집
캐릭터 리디자인
2D 애니메이션 준비
레이어 기반 캐릭터 편집
평면 캐릭터에서 편집 가능한 파츠까지
01
캐릭터 업로드
02
캐릭터 영역 추출
03
가려진 영역 복원
04
편집 계속하기
단순한 배경 제거가 아닙니다
배경 제거는 캐릭터 전체를 배경에서 분리하는 것이지만, 캐릭터 파츠 추출기는 캐릭터 내부의 머리카락, 얼굴, 신체, 의상 등 영역을 분리하는 데 집중합니다.
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| Background Removal | Character Parts Extractor | |
|---|---|---|
| 외부 배경 제거 | 예 | 주 목적 아님 |
| 캐릭터 내부 영역 분리 | 아니요 | 예 |
| 머리카락과 얼굴 분리 | 아니요 | 지원 시 가능 |
| 가려진 영역 복원 | 아니요 | 예 |
| 지속적인 캐릭터 편집을 위해 설계 | 제한적 | 예 |
전체 캐릭터 레이어링 워크플로우를 찾으시나요?
캐릭터 파츠 추출기는 평면 이미지에서 편집 가능한 파츠를 얻으려는 분들을 위한 도구입니다. '캐릭터 레이어 분리기'는 평면 캐릭터 아트를 레이어 기반의 문서로 바꾸는 더 광범위한 워크플로우를 다룹니다.
애니메이션 아트 레이어 분리
평면 애니메이션 아트를 편집 가능한 레이어로 분리하여 창작 작업을 이어가세요.
만화 및 웹툰 레이어 분리
평면적인 만화 아트를 편집하기 쉬운 레이어 구조로 변환하세요.
Live2D
분리된 캐릭터 아트를 Live2D 워크플로우의 다음 단계로 준비하세요.
Spine
분리된 캐릭터 아트로 Spine 애니메이션 워크플로우를 시작하세요.
버튜버(VTuber)
평면 캐릭터 아트를 버튜버 제작을 위한 유용한 레이어 시작점으로 변환하세요.
더 나은 시작점을 제공합니다 — 원본 레이어가 존재한다고 속이지 않습니다
평면 이미지만 있는 경우, 원본 레이어 정보는 파일에 남아있지 않습니다. ImageToLayers는 사라진 원본 픽셀을 복구한다고 주장하지 않습니다. 대신, 가려진 영역을 AI가 자연스럽게 재구성하여 채워줍니다. 즉, 원본 아트와 AI가 생성한 영역을 명확히 구분하면서도 실용적인 레이어 구조를 얻을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
캐릭터 파츠 추출기란 무엇인가요?
평면 캐릭터 이미지를 하나의 비트맵으로 두지 않고, 편집 가능한 개별 영역으로 분리하는 도구입니다. 머리카락, 얼굴, 신체, 의상 등을 독립적으로 작업하기 쉽게 만들어줍니다.
ImageToLayers는 어떤 캐릭터 파츠를 추출할 수 있나요?
아트워크에 따라 머리카락, 얼굴, 신체, 의상 등 감지 가능한 영역을 분리할 수 있습니다. 정확한 레이어 구조는 이미지마다 다릅니다.
머리카락과 얼굴을 분리할 수 있나요?
네, 캐릭터 아트에서 두 영역을 구분할 수 있는 충분한 정보가 있다면 머리카락과 얼굴을 별도의 레이어로 분리할 수 있습니다.
의상과 신체를 분리할 수 있나요?
아트워크상에서 의상과 신체 영역을 구분할 수 있다면 분리가 가능합니다.
머리카락이나 의상 뒤에 가려진 부분은 어떻게 되나요?
ImageToLayers는 가려진 영역 복원 기술을 사용하여 겹쳐진 부분 뒤쪽을 자연스럽게 생성합니다.
가려진 영역 복원이 원래의 원본 아트를 되살려주나요?
아니요. 평면 이미지에서 가려진 픽셀은 복구할 수 없습니다. 가려진 영역 복원은 보이는 아트워크와 주변 맥락을 바탕으로 그럴듯한 영역을 새로 생성하는 것입니다.
캐릭터 파츠 추출기는 배경 제거와 같은 기능인가요?
아니요. 배경 제거는 캐릭터 전체를 배경에서 분리하는 것이고, 캐릭터 파츠 추출기는 캐릭터 내부의 영역을 분리하는 데 목적이 있습니다.
캐릭터 레이어 분리기와 같은 도구인가요?
관련 기술을 사용하지만 목적이 다릅니다. 캐릭터 파츠 추출기는 유용한 개별 구성 요소를 얻는 데 집중하고, 캐릭터 레이어 분리기는 캐릭터 전체를 레이어 구조로 바꾸는 더 넓은 과정을 의미합니다.
모든 이미지가 동일한 레이어 세트를 생성하나요?
아니요. 캐릭터 디자인은 매우 다양합니다. 추출되는 레이어의 수와 유형은 이미지의 가시성, 영역의 겹침 정도, 구분 가능성에 따라 달라집니다.
추출된 파츠를 독립적으로 이동할 수 있나요?
네, 분리된 파츠는 독립적으로 작업할 수 있도록 설계되어 있어 이동, 숨기기, 편집이 용이합니다.
결과물을 애니메이션에 사용할 수 있나요?
네, 추출된 레이어는 2D 애니메이션 준비를 위한 시작점으로 유용합니다. 다만 추가적인 정리, 피벗 설정, 메쉬 작업, 리깅 등이 필요할 수 있습니다.
자동으로 리깅된 캐릭터를 만들어주나요?
아니요. 캐릭터 파츠 추출기는 시각적인 레이어를 분리해줄 뿐, 완성된 Live2D나 Spine 리깅 파일을 자동으로 생성하지는 않습니다.
애니메이션 캐릭터에도 작동하나요?
네, 관련 영역이 시각적으로 구분 가능한 애니메이션 스타일의 캐릭터 아트라면 작동합니다.
원본 PSD 파일이 필요한가요?
아니요. 원본 레이어 파일이 없을 때 평면 이미지에서 작업하는 것이 이 도구의 목적입니다.
추출된 결과물이 작가의 원본 레이어와 동일한가요?
아니요. 이 도구는 평면 이미지를 새롭게 해석하여 레이어로 만드는 것입니다. 원본 레이어 구조를 정확히 알거나 가려져 있던 원본 아트를 복구할 수는 없습니다.
캐릭터는 이미 완성되었습니다. 이제 다시 편집 가능하게 만드세요.
수정할 때마다 이미지 전체를 다시 그리지 마세요. 평면 캐릭터 아트를 업로드하고, 가려진 영역을 복원하여 편집 가능한 레이어로 분리하세요.
캐릭터 파츠 추출하기이미 가지고 있는 이미지로 시작하세요.