Odkryj więcej niż jedną emocję
Wyjdź poza pojedynczy uśmiech i rozważ zakres reakcji, jakie Twoja postać może wykazać w historii.
Jedna Postać. Wiele Emocji. Całkowicie Nowy Wymiar Osobowości.
Zacznij od istniejącej ilustracji postaci i wybierz, jak chcesz zmienić jej twarz.
Wybierz postać anime, sprite'a z gry lub ilustrowany portret.
PNG, JPG lub WebP, do 10 MB. Wyraźne rysy twarzy i proste tło ułatwiają wybór obszaru twarzy.
Czas generacji zależy od obrazu i kolejki przetwarzania.


Jedna postać, radosny wyraz twarzy
Przeciągnij suwak, aby porównać. Zmieniono tylko obszar twarzy; włosy, ubranie i tło to oryginalne piksele.
Stworzone z tego samego obrazu postaci za pomocą edycji twarzy AI i lokalnego kompozytowania obrazu. Wyraz twarzy jest generowany przez AI: porównaj wynik z oryginałem.
Zaprojektowałeś postać, którą kochasz. Wykorzystaj swoje istniejące grafiki, aby odkryć nowe mimiki bez konieczności rysowania całej postaci od nowa. Porównaj każdy wynik z oryginałem, aby zobaczyć, czy nadal przypomina Twoją postać.
Wygenerowane ekspresje mogą różnić się szczegółami twarzy, fryzurą i stylem. Przejrzyj wyniki przed użyciem ich jako ostatecznych referencji postaci.
OD JEDNEJ POSTACI DO WIELU EKSPRESJI
Zacznij od jednego portretu postaci i odkrywaj różne reakcje twarzy. Te rzeczywiste przykłady pokazują oryginalną postać obok ekspresji stworzonych na podstawie tego samego odniesienia.






Każdy przykład zaczyna się od tej samej grafiki postaci. Szczegóły twarzy mogą się różnić, dlatego przed użyciem jako odniesienie porównaj wyniki z oryginałem.
Są to rzeczywiste wyniki z obecnego przepływu pracy. Pokazują one indywidualne wyniki ekspresji, a nie obietnicę, że każda generacja przyniesie te same ekspresje lub zachowa każdy szczegół.
Wyobraź sobie, że spędziłeś godziny na tworzeniu swojej oryginalnej postaci. Fryzura, strój, akcesoria i kolory wreszcie pasują. Następnie zaczynasz wyobrażać sobie sceny: Jak wyglądałaby po niespodziance, podczas niezręcznego komplementu, czy próbując nie płakać? Jeden portret nie pokaże każdej strony postaci. Użyj swojego istniejącego projektu jako punktu wyjścia do odkrywania reakcji, które pomagają komunikować jej osobowość.
Twoja postać nie potrzebuje nowego projektu. Potrzebuje więcej sposobów na wyrażanie siebie.
Wyjdź poza pojedynczy uśmiech i rozważ zakres reakcji, jakie Twoja postać może wykazać w historii.
Użyj swojego oryginalnego obrazu jako odniesienia podczas odkrywania nowych mimik. Przejrzyj charakterystyczne detale w każdym wyniku.
Porównaj subtelne reakcje i znajdź ekspresje, które pasują do osobowości Twojej postaci.
Użyj wygenerowanych wyników jako wizualnych referencji do ilustracji, komiksów, portretów lub scen fabularnych.
Mały uśmieszek, opuszczone brwi lub zawstydzone spojrzenie mogą komunikować inne uczucie niż przesadna reakcja.
Arkusze projektowe pokazują, jak wygląda postać. Referencje ekspresji pomagają odkryć, jak się czuje.
Zacznij od postaci, którą już masz, a następnie przejrzyj każdy wygenerowany wynik w porównaniu z oryginałem.
1
Wybierz wyraźny portret lub ilustrację z jedną rozpoznawalną postacią i widocznymi cechami twarzy.
2
Użyj opcji ekspresji pokazanych w generatorze. Dostępne wybory zależą od aktualnych ustawień.
3
Przepływ pracy wykorzystuje obraz Twojej postaci jako wizualne odniesienie do wariacji mimiki.
4
Sprawdź twarz, włosy, kolory, akcesoria i styl artystyczny. Upewnij się, że emocja jest czytelna, a postać nadal wydaje się znajoma.
5
Użyj opcji pobierania dostępnych w widoku ukończonego wyniku, aby zapisać pliki obsługiwane przez narzędzie.
Ekspresje mogą wahać się od cichego uśmiechu po przytłaczającą reakcję. Ustawienia określają, jakie emocje można poprosić, a niektóre subtelne uczucia mogą wyglądać podobnie.
Delikatne uśmiechy, błyszczące oczy, śmiech i ekscytacja.
Rozczarowanie, smutek, płacz lub żal przekazywane przez oczy i usta.
Od cichej irytacji po bardziej intensywną reakcję.
Uniesione brwi, rozszerzone oczy lub przestraszone usta.
Rumieńce, nerwowe uśmiechy i niezręczne spojrzenia.
Zdumione oczy lub niepewne mimiki sugerujące wahanie lub ciekawość.
Uśmieszki, porozumiewawcze uśmiechy i figlarne reakcje.
Senne oczy, nuda lub subtelna frustracja.
Generator obsługuje tylko opcje pokazane w jego ustawieniach. Podobne lub subtelne emocje mogą wymagać dokładnego porównania.
Odkrywaj, jak oczy, brwi i kształty ust mogą się zmieniać w reakcjach emocjonalnych, zachowując oryginalną ilustrację jako odniesienie.
Porównuj reakcje pasujące do wesołej, tajemniczej, impulsywnej lub łatwo zawstydzającej się postaci. Dodaj referencje ekspresji obok innych notatek projektowych.
Planuj powtarzające się reakcje, takie jak niedowierzanie, niezręczne uśmiechy, frustracja lub ekscytacja. Wygenerowane wyniki mogą wymagać ręcznego dopracowania przed ostatecznymi panelami.
Odkrywaj możliwe reakcje na różne momenty rozmowy. Przezroczyste sprite'y gotowe do silnika i zasoby animacji wymagają dodatkowego przygotowania.
Używaj wyników ekspresji do dyskusji na temat kierunku wizualnego przed animacją. Statyczny obraz nie zawiera rig'u Live2D, śledzenia ani parametrów animacji.
Koncentruje się na tym, jak jedna postać komunikuje różne emocje. Przydatne do eksploracji ekspresji, osobowości postaci i planowania wizualnego.
Pokazuje postać z różnych punktów widzenia, takich jak przód, bok i tył. Przydatne do badania proporcji, konstrukcji stroju i widoków.
Koncentruje się na pojedynczej ekspresji i edytowalnej grafice opartej na warstwach. Wybierz ją, gdy priorytetem jest przygotowanie jednego zasobu ekspresji.
Obrót pokazuje postać z różnych kierunków. Arkusz ekspresji bada różne uczucia. Edycja ekspresji oparta na warstwach to osobny przepływ pracy.
Pomocna referencja ekspresji równoważy różnorodność emocjonalną z rozpoznawalną postacią. Szukaj wyrazistych uczuć, czytelnych twarzy i stylu ilustracji, który nadal nawiązuje do Twojego oryginału.
Zapamiętywany arkusz ekspresji to więcej niż tylko zbiór twarzy. To zbiór rozpoznawalnych emocji.
Zmiana ekspresji oznacza zmianę niektórych cech twarzy identyfikujących postać. Oczy mogą się zwężać lub rozszerzać, brwi mogą się poruszać, a usta mogą zmieniać kształt. Inne detale, takie jak proporcje twarzy, fryzura, akcesoria lub styl artystyczny, również mogą się nieumyślnie różnić. Przejrzyj każdy wynik przed użyciem go jako ostatecznej referencji.
Celem jest spójność wizualna, a nie matematycznie identyczna geometria twarzy w każdej ekspresji.
Gdy rysy twarzy zajmują mało miejsca, ekspresje mogą być trudniejsze do odczytania.
Jedna, wyraźnie zidentyfikowana postać ułatwia ocenę zamierzonego wyniku.
Maski, ręce lub włosy zakrywające rysy twarzy mogą utrudniać ocenę ekspresji.
Niektóre reakcje są naturalnie subtelne; wiarygodne ekspresje nie zawsze wymagają przesadzonych rysów.
Ekspresyjny wynik jest mniej użyteczny, jeśli nie przypomina już Twojej oryginalnej postaci.
Powiązane uczucia mogą dawać podobne wskazówki mimiczne. Przejrzyj swoje wyniki pod kątem powtórzeń.
Referencje ekspresji nie są animowaną postacią ani zestawem śledzonych parametrów twarzy.
Jest to zbiór mimik pokazujący, jak ta sama postać może reagować na różne emocje. Może pomóc artystom w eksploracji osobowości i projektowania twarzy.
Prześlij wyraźny obraz postaci, wybierz ekspresję obsługiwaną przez generator i rozpocznij generowanie. Przejrzyj wynik w porównaniu z Twoją referencją.
Przepływ pracy ma na celu eksplorację wariacji emocjonalnych z jednej referencji postaci. Dostępne opcje i liczba wyników zależą od ustawień generatora.
Celem jest zachowanie rozpoznawalności postaci, w tym jej fryzury, kolorów i stylu artystycznego. Proporcje twarzy lub drobne detale mogą nadal się różnić, zwłaszcza w przypadku przesadzonych emocji.
Tak. Grafika postaci w stylu anime może być używana jako referencja. Wyniki zależą od klarowności obrazu i tego, jak dobrze oryginalny styl jest interpretowany.
Tak. Oryginalna postać jest naturalnym punktem wyjścia do odkrywania, jak może się uśmiechać, płakać, złościć lub reagować na sytuację.
Są to powszechne kategorie ekspresji. Użyj ustawień, aby zobaczyć, jakie opcje emocjonalne obsługuje aktualny generator.
Subtelne uczucia, takie jak mały uśmiech, niepewność, zawstydzenie lub irytacja, mogą być przydatnymi referencjami. Opcje zależą od ustawień, a stonowane ekspresje mogą wyglądać podobnie.
Tak. Wyraźny neutralny portret może być użytecznym punktem wyjścia, ponieważ oryginalne rysy twarzy są łatwe do porównania.
Zamierzoną zmianą jest mimika, a nie przeprojektowanie postaci. Wygenerowane obrazy mogą nadal zmieniać włosy, ubrania lub akcesoria, dlatego porównaj wynik z oryginałem.
Tak. Może pomóc w planowaniu reakcji postaci do scen komiksowych lub mangowych. Ostateczna grafika może nadal wymagać ręcznych korekt.
Może pomóc w eksploracji portretów dialogowych i reakcji na różne sceny. Przezroczyste sprite'y i zasoby gotowe do silnika mogą wymagać dodatkowego przygotowania.
Możesz go używać jako wizualnej referencji podczas planowania ekspresji awatara. Nie jest to automatycznie model Live2D z rigiem i nie zawiera parametrów śledzenia twarzy.
Arkusz ekspresji bada różne emocje dla tej samej postaci. Obrót pokazuje postać z różnych punktów widzenia, takich jak przód, bok i tył.
Nie. Arkusz ekspresji służy do eksploracji referencji emocjonalnych. Warstwy ekspresji postaci koncentrują się na pojedynczej, edytowalnej ekspresji.
Dobrze sprawdza się wyraźny portret lub ilustracja jednej rozpoznawalnej postaci. Zachowaj widoczne rysy twarzy i unikaj rozmytych lub mocno zasłoniętych obrazów.
Możesz zacząć od obrazu w pełnej postaci, ale twarz powinna być wystarczająco duża i wyraźna do przeglądu. Bardzo mała twarz może zmniejszyć czytelność ekspresji.
Celem jest porównywanie ekspresji przy jednoczesnym zachowaniu rozpoznawalności postaci. Pozycja głowy, kadrowanie lub poza mogą się nieznacznie różnić, dlatego przejrzyj wyniki.
Użyj opcji pobierania pokazanych w widoku ukończonego wyniku. Dostępne pliki i formaty są określone przez aktualne narzędzie.
Generator wyświetla wymagane kredyty przed przesłaniem. Sprawdź koszt pokazany w obszarze roboczym dla aktualnych ustawień.
Mogą być przydatne jako referencje do ilustracji, komiksów, awatarów lub projektów postaci. Upewnij się, że masz prawa do swojego obrazu źródłowego i przejrzyj warunki usługi dla zamierzonego użycia.
Powiązane emocje mogą wykorzystywać podobne kształty oczu, brwi i ust. Porównaj wyniki, aby zdecydować, czy komunikują wystarczająco różne uczucia dla Twojego projektu.
Stwórz szerszą wizualną referencję wyglądu i projektu swojej postaci.
Odkrywaj swoją postać z różnych punktów widzenia, w tym z przodu, z boku i z tyłu.
Twórz wizualne referencje dla swojej oryginalnej postaci i utrzymuj porządek w projekcie.
Przygotuj indywidualną ekspresję postaci z opcjami edycji opartymi na warstwach.
Twórz widoki postaci, aby pomóc w planowaniu wizualnego projektu awatara VTuber.
DODAJ SWOJEJ POSTACI GŁOS BEZ SŁÓW
Cichy uśmiech, zawstydzone spojrzenie, wybuch ekscytacji lub chwila smutku mogą ujawnić inną stronę postaci. Zacznij od projektu, który już kochasz i odkrywaj reakcje, które sprawiają, że wydaje się bardziej osobisty.
Używaj wygenerowanych ekspresji jako kreatywnych referencji i przeglądaj każdy wynik pod kątem spójności postaci i dokładności emocjonalnej.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.