NEWGPT Image 2.5 już jest — dokonuj precyzyjnych edycji z mniejszą ilością poprawek.

Wypróbuj GPT Image 2.5
Animator Prep

Podziel obraz na
warstwy do animacji

Przekształć płaską ilustrację, scenę z gry, zdjęcie lub grafikę AI w warstwy pierwszego planu, postaci, rekwizytów oraz zrekonstruowanego tła — zasoby gotowe do efektu paralaksy, ruchów kamery i animacji graficznych.

Scene Complexity

Recommended for most scenes

Start simple. Add more layers only when your scene needs independent depth or separately moving objects.

View Layer Count Guide

Expected Structure · 3 Layers

01Foreground / Subject
02Supporting Elements
03Reconstructed Background

Output

Transparent PNG layers
Reconstructed background
Layered PSD

30 credits per run

Need precise layer controls? Open Advanced Image to Layers

Potrzebujesz oddzielnych warstw włosów, twarzy lub ubrań? Użyj narzędzia do podziału postaci na warstwy

Wolisz gotowy film z animacją postaci? Wypróbuj generator animacji postaci AI

Example Output · 4 Layers

Original
Original

Input Scene

Reconstructed BG
Layer 1

Reconstructed BG

Midground
Layer 2

Midground

Subject · PNG
Layer 3

Subject · PNG

Foreground
Layer 4

Foreground

Od pojedynczego obrazu do edytowalnych warstw

Płaska scena zostaje podzielona na warstwy głębi — od zrekonstruowanego tła, przez plan środkowy i główny obiekt, aż po pierwszy plan — każda gotowa do niezależnej animacji.

Original scene
Oryginalna scena
Podział przez AI
Zrekonstruowane tło
Layer 1
Zrekonstruowane przez AI ✓

Zrekonstruowane tło

Warstwa bazowa — obszary ukryte za innymi elementami, odtworzone przez AI

Plan środkowy
Layer 2

Plan środkowy

Kamienny łuk — przezroczysty plik PNG

Główny obiekt
Layer 3

Główny obiekt

Podróżnik, wyizolowany — przezroczysty plik PNG

Pierwszy plan
Layer 4

Pierwszy plan

Roślinność i detale kadru — przezroczysty plik PNG

Zobacz, co zostało zrekonstruowane

Przeciągnij, aby porównać oryginalną scenę z czystym tłem zrekonstruowanym przez AI. Obszar za obiektem jest generowany, a nie tylko wycinany.

Reconstructed background
Original
ORIGINAL
RECONSTRUCTED BG
← Drag to compare →

Used to create

Subject layer

Subject Layer

Reconstructed background

Reconstructed Background

Zobacz to w ruchu

Włączaj i wyłączaj warstwy. Kliknij Odtwórz, aby zobaczyć, jak każda warstwa głębi porusza się z inną prędkością — to podstawa każdego efektu paralaksy 2.5D.

Layer Breakdown · Back to Front

Reconstructed BG
Layer 1

Reconstructed BG

Midground · Arch
Layer 2

Midground · Arch

Subject · Traveler
Layer 3

Subject · Traveler

Foreground · Foliage
Layer 4

Foreground · Foliage

Reconstructed BGMidground · ArchSubject · TravelerForeground · Foliage

Warstwy

Warstwy sceny czy elementy postaci?

Animator Prep

Zastosowanie:

Pierwszy plan · Cała postać · Rekwizyty · Drugi plan · Tło

Przygotuj warstwy sceny

Podział postaci na warstwy

Zastosowanie:

Włosy · Twarz · Oczy · Usta · Ubrania · Kończyny · Akcesoria

Rozdziel elementy postaci

Chcesz po prostu przekształcić obraz postaci bezpośrednio w animację – bez compositingu? Skorzystaj z generatora animacji postaci AI

Dla kogo jest Animator Prep

Animacja paralaksy 2.5D

Przesuwaj pierwszy plan, obiekt, średni plan i tło z różnymi prędkościami, aby stworzyć kinową głębię i efekty najazdu kamery.

Grafika AI, którą chcesz animować

Wygenerowałeś świetny obraz z Midjourney, GPT Image lub Flux, ale masz tylko jeden płaski plik PNG. Podziel go na warstwy sceny, które możesz przesuwać w obiegu pracy wideo.

Grafika ruchoma

Rozdziel plakat lub wizualizację kampanii na elementy, które możesz indywidualnie klatkować — bez konieczności odbudowywania kompozycji od zera.

Sceny do gier i powieści wizualnych

Przygotuj niezależnie roślinność pierwszego planu, postacie, rekwizyty i tła do przerywników filmowych, ruchów kamery i animacji otoczenia.

Co otrzymujesz

Każde uruchomienie generuje kompletny zestaw plików gotowych do animacji.

1

Przezroczyste warstwy PNG

Każdy element wizualny na osobnej, przezroczystej warstwie — gotowy do niezależnego przesuwania, skalowania lub animowania.

2

Zrekonstruowane tło

Czyste tło z zawartością wygenerowaną przez AI w miejscach po usuniętych obiektach — brak pustych przestrzeni podczas ruchu warstw.

3

Wielowarstwowy plik PSD

Otwieraj w programach Photoshop, After Effects lub dowolnym kompatybilnym edytorze z zachowaniem wszystkich nazwanych warstw.

4

Niezależne elementy

Pierwszy plan, główny obiekt i elementy pomocnicze są rozdzielone, dzięki czemu każdy z nich można animować klatkami kluczowymi lub poddać riggingu na własnej osi czasu.

5

Zasoby gotowe do animacji

Pliki o odpowiednim rozmiarze i formacie, idealne do efektu paralaksy, najazdów kamery, animacji wycinankowej oraz projektów motion graphics.

Jak działa Przygotowanie dla animatorów

01

Prześlij scenę

Prześlij ilustrację, wizualizację produktu, scenę z gry lub zdjęcie z obiektem, który chcesz niezależnie animować.

02

Rozdziel warstwy wizualne

AI identyfikuje obiekt oraz tło, tworząc dla każdego z nich przezroczyste warstwy PNG.

03

Zrekonstruuj ukryte obszary

AI przewiduje i uzupełnia obszary tła, które były ukryte za obiektem — dzięki temu przy przesuwaniu warstw nie powstają puste luki.

04

Wyeksportuj do animacji

Pobierz przezroczyste warstwy PNG lub wielowarstwowy plik PSD gotowy do pracy w After Effects, Blenderze lub dowolnym innym programie do animacji.

Dokładność i ograniczenia

Najlepsze rezultaty uzyskuje się w przypadku scen z wyraźnie wydzielonymi obiektami i widoczną głębią.

Skomplikowane przesłonięcia, cienkie krawędzie włosów lub mocno nakładające się obiekty mogą wymagać ręcznego dopracowania po eksporcie.

Narzędzie Przygotowanie dla animatorów nie rozdziela wewnętrznych części postaci. Aby podzielić włosy, twarz, ubranie i kończyny, przejdź do Podział postaci na warstwy.

Wystarczą Ci tylko dwie warstwy?

Tylko obiekt i tło? Wypróbuj Background Splitter

Gdy na zdjęciu znajduje się tylko jeden obiekt na tle, Background Splitter pozwala uzyskać przezroczysty pierwszy plan i zrekonstruowane tło w jednym kroku, bez konieczności konfigurowania pełnego podziału na wiele warstw.

Oryginalne zdjęcie

Oryginalne zdjęcie

Obraz źródłowy z pojedynczym obiektem i tłem.

Przezroczysty pierwszy plan

Przezroczysty pierwszy plan

Wyizolowany obiekt w postaci czystego, przezroczystego pliku PNG.

Zrekonstruowane tło

Zrekonstruowane tło

Scena za obiektem, odtworzona i gotowa do samodzielnego wykorzystania.

Wypróbuj Background Splitter

Potrzebujesz więcej niż dwóch warstw, wielu obiektów, rekwizytów lub tekstu? Skorzystaj z powyższego obszaru roboczego.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie warstwy tworzy Animator Prep?
Animator Prep stara się podzielić płaski obraz na warstwy sceniczne, takie jak detale pierwszego planu, główny obiekt lub kompletna postać, obiekty drugoplanowe, elementy tła oraz zrekonstruowane tło. Dokładna liczba i rodzaj warstw zależą od kompozycji obrazu oraz wybranego poziomu szczegółowości warstw.
Czy mogę użyć rezultatu do animacji paralaksy?
Tak. Rozdzielone warstwy pierwszego planu, obiektu, tła i elementów pośrednich można przesuwać z różnymi prędkościami, aby uzyskać prostą paralaksę, najazdy kamery, panoramy oraz efekty głębi. Narzędzie przygotowuje zasoby wizualne, ale nie tworzy automatycznie gotowej animacji.
Czy Animator Prep rozdziela włosy, twarz, ubrania i kończyny?
Domyślnie nie. Animator Prep koncentruje się na separacji na poziomie sceny, takiej jak wyodrębnienie całej postaci, rekwizytów, pierwszego planu i tła. W przypadku włosów, twarzy, oczu, ust, ubrań, kończyn i akcesoriów należy użyć narzędzia Character into Layers po uprzednim wyodrębnieniu całej postaci ze sceny.
Czy narzędzie potrafi zrekonstruować tło za postacią lub obiektem?
Tak. Sztuczna inteligencja może wygenerować wizualnie wiarygodne, czyste tło w miejscach, które wcześniej były zasłonięte przez obiekt. Nie jest jednak w stanie odzyskać oryginalnych, niewidocznych pikseli. Zrekonstruowane obszary są szacunkami AI i powinny zostać zweryfikowane przed użyciem w finalnej produkcji.
Jakie rodzaje obrazów sprawdzają się najlepiej?
Najlepsze rezultaty uzyskuje się zazwyczaj z obrazów o wysokiej rozdzielczości z wyraźnymi obiektami i ich krawędziami, widocznym oddzieleniem pierwszego planu od tła, ograniczonym rozmyciem ruchu, umiarkowanym nakładaniem się elementów oraz wystarczającą ilością widocznego tła wokół głównego obiektu. Szkło, dym, drobne włosy, odbicia oraz mocno nakładające się na siebie obiekty mogą wymagać dodatkowego oczyszczenia.
Czy mogę wyeksportować wynik jako warstwy PNG lub plik PSD?
Tak. Możesz wyeksportować rozdzielone elementy wizualne jako przezroczyste warstwy PNG lub pobrać kompletną kompozycję jako plik PSD z warstwami, aby kontynuować pracę w programach Photoshop, After Effects lub innym kompatybilnym edytorze. Plik PSD zawiera warstwy rastrowe, a nie oryginalne warstwy źródłowe obrazu.
Czy to narzędzie tworzy gotową animację?
Nie. Animator Prep tworzy warstwy wizualne gotowe do animacji. Nadal potrzebujesz aplikacji do animacji lub kompozycji, aby dodać klatki kluczowe, ruch kamery, rigging, przejścia i finalny timing. Wygenerowane zasoby mogą posłużyć jako punkt wyjścia w narzędziach takich jak After Effects, Photoshop, Blender lub inne oprogramowanie do motion designu.
Czym różni się to narzędzie od AI Character Animation Generator?
Animator Prep przygotowuje zasoby: dzieli jeden płaski obraz na oddzielne warstwy sceniczne (PNG oraz warstwowy plik PSD), które animujesz samodzielnie w After Effects, Blenderze lub podobnym narzędziu. AI Character Animation Generator działa odwrotnie — pobiera obraz postaci i generuje gotowe wideo z ruchem, np. postać stojąca w miejscu, machająca lub świętująca, bez konieczności pracy nad kompozycją. Używaj Animator Prep do paralaksy scenicznej i motion graphics; używaj Character Animation Generator, gdy potrzebujesz gotowego klipu do udostępnienia.
Czy mogę użyć Animator Prep do animacji postaci?
Tak, jeśli potrzebujesz oddzielić kompletną postać od otoczenia w celu uzyskania ruchu kamery, paralaksy lub prostej animacji wycinankowej. W przypadku zaawansowanego riggowania postaci, najpierw wyodrębnij całą postać za pomocą Animator Prep, a następnie wyślij tę warstwę postaci do narzędzia Character into Layers, aby uzyskać bardziej szczegółowy podział na części ciała.
Ile kredytów zużywa Animator Prep?
Animator Prep zużywa 30 kredytów na jedno uruchomienie. Nieudane procesy przetwarzania są refundowane zgodnie z polityką kredytową platformy.

Gotowy do animacji?

Prześlij scenę i odbierz warstwy gotowe do animacji.

    Separate an Image Into Layers for Animation | Animator Prep | Image to Layers