NEWGPT Image 2.5 już jest — dokonuj precyzyjnych edycji z mniejszą ilością poprawek.

Wypróbuj GPT Image 2.5

Generator mimiki postaci AI

Nadaj swojej postaci nowe wyrazy twarzy bez przerysowywania

Twoja postać jest już zaprojektowana. Prześlij grafikę, wybierz wyraz twarzy i pozwól AI stworzyć wariację, podczas gdy reszta postaci pozostanie niezmieniona. Pobierz plik PNG lub edytowalny PSD z mimiką na osobnej warstwie, gotowy do kolejnej ilustracji, powieści wizualnej lub gry.

  • Twórz wyrazy twarzy: Szczęśliwy, Smutny, Zły i Zaskoczony
  • Wszystko poza obszarem twarzy pozostaje Twoim oryginałem
  • Pobierz wyrównaną warstwę mimiki w formacie PSD

Stwórz nową mimikę postaci

Zacznij od istniejącej ilustracji postaci i wybierz, jak chcesz zmienić jej twarz.

Jaki wyraz twarzy chcesz uzyskać?

Wybierz jeden wyraz twarzy do wygenerowania.

Koszt generacji30 kredytów

Czas generacji zależy od obrazu i kolejki przetwarzania.

Ta sama postać. Inny wyraz twarzy.

Smutny wyraz twarzy
Smutny wyraz twarzy
Oryginalna postać
Oryginalna postać

Jedna postać, smutny wyraz twarzy

Przeciągnij suwak, aby porównać. Zmieniono tylko obszar twarzy; włosy, ubranie i tło to oryginalne piksele.

Stworzone z tego samego obrazu postaci za pomocą edycji twarzy AI i lokalnego kompozytowania obrazu. Wyraz twarzy jest generowany przez AI: porównaj wynik z oryginałem.

Generuj jeden wyraz twarzy na raz. Przed użyciem rezultatu w projekcie, dokładnie sprawdź detale twarzy.

Więcej mimiki, mniej przerysowywania

Pozwól swoim postaciom wyrażać więcej emocji

Lekki uśmiech, zmartwione spojrzenie czy zaskoczona reakcja mogą zmienić scenę. Ręczne eksplorowanie ich zajmuje czas, zwłaszcza gdy postać musi pozostać rozpoznawalna.

Zachowaj zaprojektowaną postać

Pracuj na podstawie swojej oryginalnej grafiki zamiast tworzyć nowy obraz postaci dla każdej emocji.

Zmień twarz, nie scenę

Edycja pozostaje w wybranym obszarze twarzy. Reszta obrazu to Twój oryginał.

Twórz mimikę do różnych scen

Daj swoim postaciom więcej sposobów reagowania w rozmowach, kluczowych momentach historii i interakcjach.

Zachowaj edytowalność swojej grafiki

Pobierz warstwowy plik PSD z oryginalną postacią i mimiką na osobnej warstwie.

Używaj jednej postaci w całym projekcie

Buduj zestaw mimiki wokół jednej oryginalnej ilustracji, generując po jednym wyrazie twarzy na raz.

Poświęć więcej czasu na swoją historię

Użyj wygenerowanej mimiki jako punktu wyjścia i zachowaj swój czas na historię i finalną grafikę.

Jak to działa

Stwórz mimikę postaci w trzech krokach

  1. 1

    Prześlij swoją postać

    Wybierz ilustrację do edycji. Postać zwrócona przodem lub lekko obrócona, z wyraźnie widocznymi oczami, brwiami i ustami to dobry początek.

  2. 2

    Wybierz mimikę i obszar twarzy

    Wybierz Szczęśliwy, Smutny, Zły lub Zaskoczony, a następnie przeciągnij ramkę nad twarzą, aby zmiana trafiła w odpowiednie miejsce.

  3. 3

    Porównaj i pobierz

    Porównaj oryginał z nową mimiką. Pobierz plik PNG lub warstwowy PSD, aby kontynuować edycję.

Mimika do każdej sceny

Jedna postać, różne uczucia

Szczęśliwy

Pogodny uśmiech i jaśniejsze oczy. Do powitań, pozytywnych dialogów i przyjaznych momentów.

Smutny

Spuszczone oczy, uniesione wewnętrzne kąciki brwi i opuszczone usta. Do scen dramatycznych i emocjonalnych.

Zły

Opuszczone brwi, skupione oczy i napięte usta. Do kłótni, bitew i konfrontacji.

Zaskoczony

Szeroko otwarte oczy i otwarte usta. Do nieoczekiwanych wydarzeń, odkryć i komicznych momentów.

Każda mimika to oddzielna edycja Twojej postaci źródłowej. Wyniki są interpretacjami AI, a nie animacją klatka po klatce ani riggingiem twarzy.

Dla kogo to jest

Mimika postaci do gier, opowieści i ilustracji

Twórcy powieści wizualnych

Twórz nowe wyrazy twarzy dla powtarzających się postaci jako punkt wyjścia do sprite'ów.

Twórcy gier niezależnych

Dodawaj emocjonalne reakcje do portretów używanych w dialogach, menu i zadaniach.

Artyści anime i postaci

Wypróbuj inny wyraz twarzy bez przerysowywania ilustracji i kontynuuj dopracowywanie w swoim oprogramowaniu.

Artyści VTuber i Live2D

Przygotuj referencje mimiki lub warianty grafiki. Do działającego modelu Live2D nadal potrzebne jest rozdzielenie części, rigging i parametry.

Twórcy komiksów

Zobacz, jak postać może zareagować w scenie, zanim narysujesz ostateczny wyraz twarzy.

Projektanci oryginalnych postaci

Nadaj postaci więcej osobowości, stosując różne emocjonalne interpretacje tego samego projektu.

Zachowaj edytowalność swojej mimiki

Zmieniaj mimikę bez utraty oryginału

Plik PNG wystarczy, gdy potrzebujesz jednego wyrazu twarzy. Warstwowy PSD zachowuje oryginał dostępny podczas porównywania lub dostosowywania.

Oryginalna postać

Twoja oryginalna ilustracja jako warstwa bazowa.

Warstwa mimiki

Nowa mimika na własnej, wyrównanej warstwie, przezroczysta poza obszarem twarzy. Ukryj ją, aby przywrócić oryginalną twarz.

Kontynuuj edycję

Dopracuj mimikę, dostosuj grafikę lub przygotuj ją do swojego workflow w edytorze kompatybilnym z PSD.

Plik PSD zawiera jedną warstwę mimiki. Nie są to oddzielne brwi, białka oczu, tęczówki ani kształty ust, i nie zawiera danych riggingu Live2D.

Zrozumienie wyników

Twoja oryginalna postać pozostaje punktem wyjścia

Mimika to więcej niż kilka linii: brwi, oczy, powieki, policzki i usta – wszystko to może się zmienić. Narzędzie wysyła Twój obraz do AI, a następnie pobiera tylko wybrany obszar twarzy z odpowiedzi i umieszcza go na Twoim oryginale.

Pokazany przykład to wyraz Smutku. Inne presety działają w ten sam sposób, a wyniki różnią się w zależności od postaci.

Dobre obrazy do wypróbowania

  • Portrety anime zwrócone przodem
  • Sprite'y postaci z powieści wizualnych
  • Postacie z widocznymi oczami i brwiami
  • Neutralne lub delikatnie uśmiechnięte początkowe wyrazy twarzy
  • Wyraźne, niezakłócone twarze na prostym tle

Trudniejsze obrazy

  • Twarze w większości zakryte włosami
  • Dłonie zakrywające usta lub policzki
  • Wyraźne profile boczne lub ekstremalne kąty głowy
  • Postacie z bardzo małymi twarzami
  • Ciężkie akcesoria na twarzy lub złożone cienie

Nie tworzy riggingu Live2D, nie generuje animacji ani nie rozdziela każdej cechy twarzy na osobne części. Sprawdź oczy, brwi, usta i każde miejsce, gdzie włosy nachodzą na twarz.

Przed generowaniem

Uzyskaj bardziej spójne wyrazy twarzy

Zacznij od neutralnej twarzy

Zrelaksowana twarz z zamkniętymi ustami ułatwia zobaczenie, jak każdy wyraz twarzy zmienia Twoją postać.

Zachowaj wyraźną widoczność twarzy

Włosy lub dłonie zasłaniające oczy, brwi lub usta utrudniają stworzenie nowego wyrazu twarzy.

Starannie wybierz obszar twarzy

Pokryj cechy, które muszą się zmienić, ale unikaj dużych części włosów lub ubrań.

Użyj wyraźnego obrazu źródłowego

Ostra, rozsądnie wysokiej rozdzielczości ilustracja daje AI więcej materiału do pracy.

Generuj z tego samego oryginału

Aby uzyskać spójny zestaw, generuj każdy wyraz twarzy z oryginalnego obrazu, a nie z poprzedniego wyniku AI.

Przejrzyj przed ostatecznym użyciem

Sprawdź nową twarz pod kątem projektu Twojej postaci, zwłaszcza w przypadku zasobów do gier lub powieści wizualnych.

FAQ

Generator mimiki postaci AI: pytania

Czym jest generator mimiki postaci AI?

Tworzy różne wyrazy twarzy z istniejącego obrazu postaci. Zamiast przerysowywać postać, przesyłasz swoją grafikę, wybierasz wyraz twarzy i generujesz edytowaną twarz.

Czy mogę generować różne wyrazy twarzy dla tej samej postaci?

Tak. Każdy wyraz twarzy jest oddzielną generacją z Twojego oryginalnego obrazu, więc możesz budować zestaw wariacji w czasie.

Jakie wyrazy twarzy mogę stworzyć?

Dostępne presety to Szczęśliwy, Smutny, Zły i Zaskoczony. Wybierasz jeden dla każdej generacji.

Czy fryzura i ubranie pozostaną takie same?

Piksele poza wybranym obszarem twarzy są kopiowane z Twojego oryginalnego obrazu, więc reszta grafiki pozostaje taka sama. Detale w obszarze twarzy mogą się jednak zmienić.

Czy mogę zmienić tylko oczy i usta?

Wybierasz ramkę wokół cech twarzy. AI tworzy nową wersję tego obszaru, a wynik nie jest dzielony na oddzielne warstwy oczu, brwi czy ust.

Czy mogę pobrać wyrazy twarzy jako pliki PSD?

Tak. Plik PSD zawiera Twoją oryginalną postać jako warstwę bazową i nową mimikę na osobnej warstwie powyżej, przezroczystą poza obszarem twarzy.

Czy mogę przełączać się między wyrazami twarzy w Photoshopie?

Możesz pokazywać lub ukrywać warstwę mimiki, aby porównać ją z oryginalną twarzą. Oddzielne generacje można łączyć w edytorze, aby zbudować większy zestaw.

Czy mogę tego używać do postaci z powieści wizualnych?

Tak, jako punkt wyjścia do sprite'ów mimiki. Nadal możesz potrzebować dostosowania położenia, przezroczystości lub formatu zasobów dla swojego silnika gry.

Czy tworzy części twarzy gotowe do Live2D?

Nie. Tworzy grafikę mimiki. Nie rozdziela każdego oka ani ust na części Live2D ani nie tworzy parametrów animacji.

Czy mogę generować kilka wyrazów twarzy jednocześnie?

Jeszcze nie. Każde zadanie tworzy jeden wyraz twarzy. Aby stworzyć kolejny, wybierz inny preset i rozpocznij nową generację z tego samego oryginału.

Czy działa z rysunkami czarno-białymi?

Możesz spróbować, jeśli rysy twarzy są wyraźne. Kolorowe ilustracje ułatwiają sprawdzenie, czy kolor oczu i odcień skóry pozostają spójne.

Co jeśli włosy zakrywają oczy mojej postaci?

AI może mieć trudności ze zmianą cech ukrytych przez włosy. Postać z wyraźnie widocznymi detalami twarzy jest łatwiejsza do edycji i przeglądu.

Czy wyraz twarzy będzie dokładnie pasował do mojej postaci?

Niekoniecznie. Detale w obszarze twarzy mogą się zmienić. Tylko ten obszar jest pobierany z AI, ale nadal powinieneś przejrzeć wynik.

Jakie formaty plików mogę przesyłać?

JPG, PNG i WebP do 10 MB, co najmniej 256 px po krótszym boku. Duże obrazy są skalowane do 2048 px po dłuższym boku. Przezroczyste obszary są spłaszczane na biało.

Ile kosztuje wygenerowanie mimiki?

Każda mimika zużywa kredyty. Kwota jest wyświetlana obok przycisku przed rozpoczęciem. Kolejna mimika to oddzielne płatne zadanie.

Ile to trwa?

Zależy to od obrazu i kolejki przetwarzania. Strona pokazuje postęp zadania podczas przygotowywania Twojej mimiki.

Co się stanie, jeśli generowanie się nie powiedzie?

Strona pokazuje niepowodzenie, a Twoje kredyty zostają w pełni zwrócone. Jeśli zadanie zakończy się sukcesem, ale chcesz inny wyraz twarzy, nowa generacja ponownie kosztuje kredyty.

Czy mogę używać mimiki komercyjnie?

Musisz posiadać prawa do przesyłania i używania swojej grafiki źródłowej. Komercyjne wykorzystanie wygenerowanego rezultatu zależy od warunków usługi i praw do oryginalnego obrazu, dlatego najpierw je sprawdź.

Kontynuuj tworzenie

Więcej sposobów pracy z grafiką postaci

Twoja postać ma więcej niż jedną emocję

Przekształć jedną ilustrację postaci w nowe wyrazy twarzy bez zaczynania od nowa, a następnie kontynuuj edycję swojej grafiki po swojemu.

Stwórz moją mimikę postaci

Jeden wyraz twarzy na generację. Pobierz wyrównany plik PNG lub warstwowy PSD i kontynuuj swój workflow.