Förvandla platt animekaraktärskonst till en lagerindelad PSD
Ladda upp din animekaraktär
Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).
Ladda upp en karaktär
Stöder JPG, PNG och WebP
eller dra och släpp

















Ready to test with your own or this sample character
Ladda upp en komplett karaktär där både ansikte och kropp syns tydligt. Om du laddar upp isolerade lager med hår, kläder eller accessoarer kan resultatet bli ofullständigt.
Din källbild förblir privat
Uses 30 credits per image
Bearbetningstiden varierar beroende på bildens komplexitet. Detaljerade karaktärer och komplexa poser kan ta längre tid.
Konvertera en färdig bild av en anime-stil karaktär till en mer redigerbar lagerstruktur. ImageToLayers separerar stödda delar som fram- och bakhår, ansikte, ögonvitor, iris, ögonfransar, ögonbryn, mun, kläder och accessoarer så att du kan fortsätta redigera utan att bygga om varje lager manuellt. Generera en lagerindelad karaktärstillgång för illustration, animering och förberedelse för rigging.
Ladda upp en platt karaktärsillustration och låt ImageToLayers separera stödda semantiska delar i individuella lager. För bättre resultat, använd en huvudkaraktär i animestil, ett tydligt synligt ansikte och frisyr, konstverk med medel- eller hög upplösning, rena silhuetter och begränsad tung ocklusion eller rörelseoskärpa.
Sluta återskapa karaktärslager för hand
En färdig karaktärsbild kan se komplett ut, men att platta till den slår ihop viktiga delar. Hår överlappar ansiktet, ögon smälter in i huden, munnen är målad på ansiktet, kläder överlappar kroppen och accessoarer täcker andra regioner. Att återskapa dessa delar för redigering, animering eller rigging kan ta timmar. Detta arbetsflöde automatiserar en stor del av den initiala uppdelningen.
Separera stödda karaktärsdelar i semantiska lager
Beroende på karaktären och källbilden kan genererade regioner inkludera fram- och bakhår, ansikte, ögonvitor, iris, ögonfransar, ögonbryn, mun, öron, nacke, överdelar, underdelar, handskar, benkläder, skor, glasögon, accessoarer och andra stödda regioner. Antalet lager varierar med synliga och identifierbara delar.
Arbeta med karaktärsdelar istället för en platt duk
En lagerindelad PSD ger en mer flexibel utgångspunkt än en platt yta. Du kan färga om hår eller kläder, justera ögonfärg, flytta iris, redigera munnen, ompositionera accessoarer, förbereda uttryck, förfina dolda regioner, organisera tillgångar och fortsätta måla utan att påverka hela karaktären. Värdet ligger i en meningsfull lagerstruktur, inte bara en PNG-till-PSD-formatkonvertering.
Detta är inte bara PNG till PSD
En grundläggande konverterare kan placera en platt PNG inuti en PSD. Detta arbetsflöde syftar istället till att separera stödda interna karaktärsdelar: en karaktärsbild blir flera semantiska karaktärslager för redigering och animeringsförberedelse.
Separera framhår och bakhår
Luggar kan täcka pannan, ögonen, ögonbrynen och öronen; bakhår kan sitta bakom huvudet, axlarna eller kläderna. Att separera stödda fram- och bakhår ger en bättre utgångspunkt för omfärgning, rörelse, Live2D-förberedelse, frisyrredigeringar, animering och omdesign.
Separera ögon, mun och ansiktsdrag
Stödda ansiktsregioner kan inkludera ett basansikte, ögonvitor, iris, ögonfransar, ögonbryn och mun. Redigera dessa oberoende för ögonrörelser, förberedelse för blinkningar, uttrycksjusteringar eller munförändringar. Resultatet är en utgångspunkt för Live2D, VTuber eller andra arbetsflöden för 2D-animering.
Rekonstruera områden dolda bakom andra karaktärsdelar
Vissa konstverk är dolda i en platt bild: luggar täcker pannan, hår täcker öronen, kläder täcker kroppen, accessoarer överlappar hår eller ansikte, och huvudet döljer bakhår. AI-assisterad uppdelning kan rekonstruera stödda dolda regioner och minska behovet av ommålning. Rekonstruerade områden är uppskattningar och kan behöva manuell förfining.
Fortsätt redigera i ett lagerbaserat arbetsflöde
Fortsätt med genererade lager i kompatibel bildredigeringsprogramvara för målningskorrigeringar, färgändringar, städning, tillgångsorganisation, uttryck, karaktärsvariationer och animeringsförberedelse. Granska och förfina lagren före professionell leverans.
Använd den lagerindelade karaktären som utgångspunkt för Live2D
Separera fram- och bakhår, iris, ögonfransar, ögonbryn, mun, ansikte, kläder och accessoarer före rigging. Du kan förfina resultatet i ditt vanliga Live2D-arbetsflöde. Verktyget skapar inte meshar, ArtMeshes, deformerare, parametrar, fysik, ögonspårning, läppsynk eller färdig rigging.
Återskapa en mer redigerbar VTuber-karaktärstillgång
När den ursprungliga lagerindelade källan inte är tillgänglig kan detta arbetsflöde skapa en ny semantisk struktur från platt VTuber-konstverk. Det kan hjälpa till med riggingförberedelse, revisioner, uttryck, rörelsetester, ögon- och munförberedelse, hårseparation och tillgångsåterställning. Professionella tillgångar kan behöva städning och ytterligare teckning.
Förbered karaktärskonst för rörelse
Separata lager kan starta arbetsflöden för hår- och ögonrörelser, ansiktsuttryck, parallax, kamerarörelse, cutout- eller puppet-animering och posejusteringar. Detta snabbar upp förberedelsen utan att ersätta en komplett animationspipeline.
Gör platta karaktärssprites enklare att modifiera
Visuella roman-sprites behöver ofta variationer i uttryck, ögonriktning, mun, hår, kläder, accessoarer och färg. En lagerindelad struktur ger en bättre utgångspunkt när den ursprungliga spriten är platt.
Förvandla AI-genererade animekaraktärer till mer redigerbara tillgångar
AI-bildgeneratorer ger vanligtvis platta bilder snarare än originala redigerbara lager. Uppdelning kan hjälpa till med karaktärsförfining, animeringsförberedelse, kläd- och hårredigeringar, uttrycksförändringar, ögonjusteringar och tillgångsorganisation. Resultaten beror på källkvalitet och konsistens.
Den återskapar inte originalkonstnärens PSD
Detta skapar en ny AI-genererad semantisk uppdelning; den kan inte återställa information som saknas i den platta bilden. Den återställer inte exakta ursprungliga lagernamn, mappar, masker, justeringslager, blandningslägen, penslar, vektorbanor, skisser, referenser, exakt lagerordning eller arbetshistorik.
Antal lager beror på konstverket
Resultatet varierar med synliga kroppsdelar, pose, frisyr, kläder, accessoarer, ansiktssynlighet, ocklusion, upplösning och stil. En karaktär utan glasögon kommer inte att behöva ett glasögonlager; en helkroppsbild kan ge fler kroppsregioner än ett beskuret porträtt.
Hur man får bättre separation av karaktärslager
Använd tydliga konstverk i animestil med en huvudkaraktär, ett synligt ansikte och frisyr, en ren silhuett, tillräcklig upplösning och begränsad tung ocklusion eller rörelseoskärpa. Håll karaktären stor och viktiga ansiktsdrag synliga.
Bra användningsområden
Arbetsflödet är lämpligt för anime- och mangainustrationer, VTuber-konst, Live2D-förberedelse, visuella roman-sprites, spelkaraktärsporträtt, AI-genererade animekaraktärer, chibi-karaktärer, 2D-animationstillgångar och karaktärsredesign.
Vissa bildtyper kan behöva ett annat arbetsflöde
Detta är inte en universell PSD-generator. Realistisk eller produktfotografi, landskap, komplexa maskiner, fordon, arkitektur, pixelperfekt pixelkonst, rena logotyper och generiska grafiska layouter ligger utanför dess primära användningsområde för illustrerade karaktärer.
Bakgrundsborttagning ger dig ett motiv. Karaktärslagerindelning går längre.
Bakgrundsborttagning returnerar vanligtvis en bakgrund och en transparent karaktär. Detta arbetsflöde försöker separera regioner inuti karaktären, såsom framhår, bakhår, ansikte, ögon, mun, kläder och accessoarer.
Minska den mest repetitiva delen av karaktärsförberedelsen
Manuell förberedelse kan innebära spårning, masker, ommålning av dolda områden, ombyggnad av ansiktet, separering av hår och ögon, isolering av munnen, rengöring av klädeskanter och organisering av lager. AI-assisterad uppdelning automatiserar mycket av detta första steg så att du kan fokusera på granskning och konstnärlig förfining.
Från platt karaktärsbild till lagerindelad tillgång
Ladda upp en platt bild i animestil, generera stödda semantiska delar, granska lager för hår, ansikte, ögon, kläder och accessoarer, ladda ner det lagerindelade resultatet, förfina sedan kanter eller rekonstruerade områden och organisera det för ditt arbetsflöde.
Nå det redigerbara stadiet snabbare
Den svåra delen med platta karaktärskonstverk är ofta att bygga om strukturen som förlorades när den plattades till. ImageToLayers hjälper till att automatisera det steget så att du kan spendera mer tid på områden som kräver konstnärlig bedömning.
Vanliga frågor och svar
Vad är en Animekaraktär PSD-generator?
Den förvandlar en platt bild av en anime-stil karaktär till en mer redigerbar lagerstruktur genom att försöka separera stödda karaktärsdelar i semantiska lager.
Kan den förvandla en PNG till en lagerindelad PSD?
Ja. Målet är att skapa ett lagerindelat karaktärsresultat från en platt bild, snarare än att bara placera en PNG i en PSD. Utdata beror på synliga stödda delar.
Är detta samma sak som en vanlig PNG-till-PSD-konverterare?
Nej. En grundläggande konverterare håller bilden platt i en PSD. Detta arbetsflöde fokuserar på att separera stödda karaktärsdelar.
Vilka karaktärsdelar kan separeras?
Beroende på bilden: fram- och bakhår, ansikte, ögonvitor, iris, ögonfransar, ögonbryn, mun, öron, nacke, kläder, glasögon och andra stödda delar.
Hur många lager får jag?
Det finns inget fast antal. Det beror på designen, posen, synliga kroppsdelar, kläder, accessoarer och tydligheten i gränserna.
Kan den separera framhår och bakhår?
Ja, dessa är stödda semantiska regioner. Kvaliteten beror på frisyr och källbild.
Kan den separera animeögon?
Den kan separera ögonvitor, iris, ögonfransar och ögonbryn för senare uttrycks- eller animationsarbete.
Kan den separera munnen?
Den kan producera ett separat munlager när funktionen är identifierbar.
Kan den rekonstruera ansiktet bakom luggar?
Den kan generera stödda dolda regioner som delar av ansiktet eller pannan. Dessa uppskattningar kan behöva städas upp.
Kan den rekonstruera dolt bakhår?
Den kan rekonstruera delar som döljs av huvudet, kroppen eller andra delar. Resultaten beror på tillgänglig visuell information.
Återskapar den original-PSD:n?
Nej. Den skapar en ny semantisk uppdelning och kan inte återställa originalkonstnärens fil eller exakta lagerstruktur.
Kommer lagernamnen att matcha originalkonstnärens PSD?
Nej. Exakta namn kan inte härledas från platta konstverk; genererade lager återspeglar upptäckta semantiska delar.
Kommer den att återställa originalmasker och klippgrupper?
Nej. Originalmasker, grupper, justeringslager, blandningslägen, dolda lager och redigeringsmetadata kan inte återställas från den platta källan.
Kan jag redigera den genererade PSD:n i Photoshop?
Det lagerindelade resultatet är avsett för fortsatt redigering i kompatibla lagerbaserade bildredigeringsarbetsflöden. Granska och förfina det före produktion.
Kan jag använda den för Live2D?
Ja, som en utgångspunkt. Du kan behöva dela, måla om, byta namn, omorganisera eller städa lager före rigging.
Skapar den en Live2D-modell automatiskt?
Nej. Den skapar inte meshar, deformerare, parametrar, fysik, ögonspårning, läppsynk eller en färdig rigg.
Kan jag använda den för VTuber-konst?
Ja, för en mer redigerbar startstruktur. Professionellt arbete kan fortfarande kräva illustrationstädning och rigging.
Kan jag använda den för visuella roman-sprites?
Ja. Separerade funktioner, hår, kläder och accessoarer kan hjälpa till med uttryck, kläder och karaktärsvariationer.
Kan jag använda den för AI-genererade animekaraktärer?
Ja, om karaktären är tillräckligt visuellt tydlig. Resultaten varierar beroende på källbildens kvalitet och konsistens.
Fungerar den med Midjourney eller andra AI-bildgeneratorer?
Tydliga anime-stil karaktärsbilder från AI-bildgeneratorer kan bearbetas; kvaliteten varierar beroende på bild och stil.
Fungerar den med chibi-karaktärer?
Den kan fungera med chibi-konst i animestil, även om förenklade proportioner eller funktioner kan ändra lagerstrukturen.
Fungerar den med mangakaraktärer?
Den kan bearbeta konstverk i anime- och mangastil. Monokroma linjekonst, screentones eller paneler med låg detaljrikedom kan ge olika resultat.
Fungerar den med realistiska porträtt?
Realistisk fotografi är inte det primära användningsområdet; arbetsflödet är designat för illustrerade karaktärer i animestil.
Fungerar den med pixelkonst?
Pixelkonst är inte det primära målet. Bearbetning kan ändra små pixelstrukturer, så det rekommenderas inte när exakt bevarande av pixelrutnätet är viktigt.
Kan den separera kläder?
Stödda klädesregioner kan separeras, såsom övre eller nedre kläder, benkläder, skor och andra identifierbara områden.
Kan den separera accessoarer?
Visuellt identifierbara accessoarer kan separeras. Små, komplexa eller överlappande föremål kan behöva städas upp.
Är de genererade lagren perfekta?
Nej. Komplexa överlappningar, ovanliga designer, små detaljer, effekter, låg upplösning eller tvetydiga gränser kan orsaka artefakter eller ofullständiga lager.
Behöver jag ta bort bakgrunden först?
Vanligtvis inte. Ladda upp karaktärskonstverket direkt; tydliga kompositioner kan hjälpa.
Vilken bildkvalitet fungerar bäst?
Illustrationer i animestil med medel- eller hög upplösning med en tydligt synlig karaktär är en bra utgångspunkt.
Kan jag använda de genererade lagren kommersiellt?
Kommersiell användning beror på dina rättigheter till källkonstverket. Bearbeta endast konstverk som du har behörighet att använda.
Förvandla din platta animekaraktär till redigerbara lager
Ladda upp en bild av en anime-stil karaktär och generera en lagerindelad karaktärstillgång med stödda hår, ansikte, ögon, mun, kläder och andra delar.
Generera lagerindelad PSDBörja från en platt bild. Fortsätt redigera från en mer strukturerad karaktärstillgång.