Extrahera redigerbara delar från en karaktärsbild
Din karaktär ser redan bra ut. Problemet är att hår, ansikte, kläder och kropp sitter ihop i en enda platt bild. Ladda upp din karaktär och förvandla överlappande områden till separata, redigerbara lager – med trovärdig rekonstruktion av dolda ytor där det behövs, så att resultatet blir mer användbart när du vill flytta eller redigera enskilda delar.
Separera ansikten, ögon, hår, kläder och andra stödda karaktärsdelar till redigerbara lager.
Extrahera karaktärsdelar
PNG, JPG eller WebP
Klicka eller dra din karaktärsbild hit

















Ready to test with your own or this sample character
Tydlig 2D-karaktärsdesign med urskiljbara överlappande regioner ger oftast bäst resultat.
Din bild behandlas säkert.
Uses 30 credits per image
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
Börja med en platt karaktärsbild. Ingen manuell beskärning krävs.
En liten ändring borde inte innebära att du måste bygga om hela karaktären
En platt karaktärsbild är enkel att dela, men frustrerande att redigera. Flyttar du håret kan delar av ansiktet saknas undertill. Ändrar du kläderna kanske kroppen bakom inte ens existerar. Försöker du flytta på en sektion slutar det ofta med att du måste måla om allt runtomkring. Character Parts Extractor ger dig en mer användbar utgångspunkt genom att separera karaktären i redigerbara regioner istället för att låta allt vara permanent sammanfogat.
Håret och ansiktet sitter ihop
Kläder täcker kroppen undertill
Överlappande delar kan inte flyttas oberoende
Du har bara den slutgiltiga platta bilden
Flytta en del utan att lämna ett tomt hål efter dig
Att bara klippa isär synliga pixlar räcker inte. I färdig karaktärsdesign döljer ofta en region en annan. Hår kan täcka ansiktet. Kläder kan täcka kroppen. Andra delar kan överlappa på ett sätt som gör en enkel utklippning oanvändbar när du väl flyttar isär delarna. ImageToLayers använder rekonstruktion av dolda ytor för att skapa trovärdiga regioner bakom överlappningarna, vilket gör att de separerade lagren förblir användbara för redigering.
Platt karaktär
Separera karaktärsregioner
Rekonstruera dolda ytor
Redigerbara lager
Rekonstruktion av dolda ytor återskapar inte det ursprungliga dolda konstverket. Dolda ytor är AI-genererade rekonstruktioner baserade på den synliga karaktären och omgivande kontext.
Arbeta med den del du faktiskt vill ändra
Ändra hår utan att börja om
Gör ansiktet mer tillgängligt
Arbeta med kläder separat
Flytta överlappande delar mer fritt
Fortsätt redigera efter separationen
Se vad en platt karaktär kan bli
Utforska verkliga exempel på Character to Layers och se hur platt grafik kan bli en mer redigerbar utgångspunkt.
Input
Platt karaktär

Separated Output
Redigerbara lager

Dessa exempel använder samma Character to Layers-arbetsflöde och faktiska resultat.
Mer än att bara klippa isär synliga pixlar
Enkel utklippning
Character Parts Extractor
Skillnaden
Användbart när du behöver fortsätta arbeta med karaktären
Hårredigering
Klädredigering
Omdesign av karaktär
Förberedelse för 2D-animering
Lagerbaserad karaktärsredigering
Från platt karaktär till redigerbara delar
01
Ladda upp din karaktär
02
Extrahera karaktärsregioner
03
Rekonstruera dolda ytor
04
Fortsätt redigera
Detta är inte bara bakgrundsborttagning
Bakgrundsborttagning separerar hela karaktären från scenen bakom den. Character Parts Extractor arbetar inuti själva karaktären och hjälper till att separera regioner som hår, ansikte, kropp och kläder.
← Swipe horizontally to compare →
| Background Removal | Character Parts Extractor | |
|---|---|---|
| Tar bort den yttre bakgrunden | Ja | Inte huvudsyftet |
| Separerar regioner inuti karaktären | Nej | Ja |
| Hår och ansikte kan bli separata regioner | Nej | När det stöds |
| Rekonstruerar trovärdiga dolda ytor | Nej | Ja |
| Designad för fortsatt karaktärsredigering | Begränsat | Ja |
Letar du efter ett fullständigt arbetsflöde för karaktärslager?
Character Parts Extractor är för dig som specifikt vill få ut användbara, redigerbara delar ur en platt karaktär. Character Layer Separator täcker det bredare arbetsflödet för att förvandla platt karaktärsgrafik till ett lagerbaserat karaktärsdokument.
Anime-konst till lager
Separera platt anime-grafik i redigerbara lager för vidare kreativt arbete.
Serietidnings- och mangakonst till lager
Förvandla platt serie- och mangagrafik till en mer redigerbar lagerstruktur.
Live2D
Förbered separerad karaktärsgrafik för nästa steg i ett Live2D-arbetsflöde.
Spine
Börja med separerad karaktärsgrafik innan du fortsätter till ett Spine-animationsarbetsflöde.
VTuber
Förvandla platt karaktärsgrafik till en mer användbar lagerbaserad utgångspunkt för VTuber-skapande.
Skapat för att ge dig en bättre utgångspunkt – inte för att låtsas att originalets lager finns kvar
Om du bara har en platt bild finns det ursprungliga dolda konstverket inte längre kvar i filen. ImageToLayers påstår inte att det kan återställa dessa saknade originalpixlar. Istället skapar rekonstruktion av dolda ytor trovärdigt nytt innehåll där dolda områden behöver kompletteras. Det innebär att du får en mer praktisk lagerbaserad rekonstruktion samtidigt som du behåller en tydlig distinktion mellan det ursprungliga synliga konstverket och AI-genererade dolda regioner.
Vanliga frågor
Vad är en character parts extractor?
En character parts extractor förvandlar en platt karaktärsbild till separata redigerbara regioner istället för att hålla hela karaktären sammanfogad i en bitmap. Detta gör områden som hår, ansikte, kropp och kläder lättare att arbeta med oberoende av varandra.
Vilka karaktärsdelar kan ImageToLayers extrahera?
Beroende på grafiken kan ImageToLayers separera regioner som hår, ansikte, kropp, kläder och andra identifierade karaktärsområden. Den exakta lagerstrukturen varierar från bild till bild.
Kan det separera hår från ansiktet?
Ja, när karaktärsgrafiken ger tillräckligt med visuell information för att skilja dessa regioner åt. Resultatet kan placera hår och ansikte i separata lager.
Kan det separera kläder från kroppen?
Det kan separera kläder och kroppsregioner där grafiken tillåter att de kan särskiljas.
Vad händer med delarna som döljs bakom hår eller kläder?
ImageToLayers kan använda rekonstruktion av dolda ytor för att generera trovärdiga dolda områden bakom överlappande karaktärsdelar.
Återställer rekonstruktion av dolda ytor det ursprungliga dolda konstverket?
Nej. Pixlar som är dolda i den platta källbilden går inte att återställa. Rekonstruktion av dolda ytor genererar en trovärdig rekonstruktion baserad på den synliga grafiken och omgivande kontext.
Är Character Parts Extractor samma sak som bakgrundsborttagning?
Nej. Bakgrundsborttagning isolerar hela karaktären från bakgrunden. Character Parts Extractor är designad för att separera regioner inuti själva karaktären.
Är detta samma sak som Character Layer Separator?
De använder relaterad teknik men tjänar något olika behov. Character Parts Extractor fokuserar på användbara individuella komponenter, medan Character Layer Separator beskriver den bredare processen att förvandla hela karaktären till en lagerbaserad struktur.
Kommer varje bild att producera samma uppsättning lager?
Nej. Karaktärsdesign varierar avsevärt. Antalet och typen av extraherade lager beror på vad som är synligt, hur regioner överlappar och hur tydligt de kan särskiljas.
Kan jag flytta de extraherade delarna oberoende?
Separerade delar är avsedda att arbetas med oberoende, vilket gör det lättare att flytta, dölja eller fortsätta redigera de stödda regionerna.
Kan jag använda resultatet för animering?
Ja, de extraherade lagren kan vara användbara som en utgångspunkt för förberedelser inför 2D-animering. Ytterligare städning, pivot-inställningar, mesh-arbete, deformation eller riggning kan fortfarande krävas.
Skapar detta automatiskt en riggad karaktär?
Nej. Character Parts Extractor skapar separerade visuella lager. Det skapar inte automatiskt en färdig Live2D-, Spine- eller annan animationsrigg.
Fungerar det med anime-karaktärer?
Det kan fungera med illustrerad karaktärsgrafik, inklusive anime-stil, när de relevanta regionerna är visuellt särskiljbara.
Behöver jag den ursprungliga PSD-filen?
Nej. Syftet med verktyget är att arbeta från en platt karaktärsbild när den ursprungliga lagerbaserade källfilen inte är tillgänglig.
Kommer det extraherade resultatet att vara identiskt med konstnärens ursprungliga lager?
Nej. Verktyget skapar en ny lagerbaserad tolkning av den platta bilden. Det kan inte veta den exakta ursprungliga lagerstrukturen eller återställa grafik som aldrig var synlig i källan.
Din karaktär är redan färdig. Gör den redigerbar igen.
Sluta bygga om hela bilden varje gång du vill ändra en del. Ladda upp din platta karaktärsgrafik och förvandla den till separata, användbara lager med rekonstruktion av dolda ytor där överlappande regioner behöver kompletteras.
Extrahera karaktärsdelarBörja med bilden du redan har.