
Kaikki yhdessä kuvassa
Pikku noita, ystävällinen haamu, huonekalut, vaatteet ja koristeet ovat kaikki osa yhtä valmista kuvitusta.
Tekoäly yrittää erottaa hahmot, esineet ja taustan litteästä kuvastasi animaatiota varten.
Upload your image
JPG, PNG, WebP up to 10MB · Drag & drop anywhere
Jätä tämä tyhjäksi, jos haluat, että Yksityiskohtaiset tasot tunnistaa muokattavat pääelementit automaattisesti. Voit myös nimetä osat, jotka haluat erotella.
Erota elementit, jotka haluat animoida
Aloita valmiista kuvituksesta ja poimi talteen tunnistettavat hahmot, rekvisiitta, etualan esineet ja taustat. Käytä syntyneitä tasoja ponnahduslautana liikehdintäsuunnittelulle ja 2D-animaatiolle.
Lataa kuva jatkaaksesi
Yksityinen tiedostojen käsittely
Ladattavat tiedostot on yhdistetty tiliisi ja ne toimitetaan suojattujen URL-osoitteiden kautta. Voit poistaa valmiit työt manuaalisesti.
Läpinäkyvä PNG-tuloste
Yksityiskohtaiset tasot palauttaa jokaisen tunnistetun elementin omana tasonaan läpinäkyvällä taustalla.
Tarkista työtilassa näkyvä krediittihinta ennen luomista.
Vinkkejä parempiin tuloksiin
Esimerkki todellisesta kuvituksen erottelusta
Tämä todellinen tekoälyn luoma esimerkki näyttää, kuinka kodikas sarjakuvamainen makuuhuoneen kuvitus voidaan erottaa visuaalisiksi elementeiksi ennen animaation alkamista.

Pikku noita, ystävällinen haamu, huonekalut, vaatteet ja koristeet ovat kaikki osa yhtä valmista kuvitusta.















Tarkastele poimittuja hahmo- ja maisematasoja nähdäksesi, mitä visuaalisia elementtejä voidaan siirtöä, piilottaa tai muokata itsenäisesti.
Tämä on todellinen tekoälyn luoma tasotulos, ei animoitu esittely. Ruudukossa näkyy 15 luodusta 17 tasosta; tausta ja punaisen vaateen kaksoiskappale on jätetty pois. Osa esineistä pysyy ryhmiteltyinä, ja yksi sukka on rajattu sen tason reunasta. Tulokset vaihtelevat lähdemateriaalin mukaan.
Ongelma ennen animaation alkua
Kuvituksesi on valmis. Sommittelu näyttää hyvältä, ja voit kuvitella hahmon räpäyttävän silmiään, koristeiden leijuvan tai kameran liikkuvan kohtauksen läpi. Sitten avaat animaatio-ohjelmistosi ja huomaat, että kaikki on osa yhtä ainoaa kuvaa.
Kun siirrät hahmoa, saatat paljastaa reiän taustalla. Kun siirrät etualan esinettä, ei-toivotut pikselit saattavat tulla sen mukana. Kohtauksen valmistelu voi tarkoittaa esineiden valitsemista, reunojen hiomista ja sellaisten alueiden uudelleenmaalaamista, jotka olivat niiden takana piilossa.
Kuvitus animaatiotasoiksi auttaa sinua aloittamaan olemassa olevan taideteoksesi hyödyllisemmällä, tasoitetulla versiolla, jotta voit käyttää vähemmän aikaa toistuvaan irtileikkaustyöhön.
Aloita kohteesta
Pieni liike voi saada kuvitetun kohtauksen tuntumaan elävämmältä. Saatat haluta haamun leijuvan, henkilön kävelevän taustan halki tai piirrossankarin heilahtavan hieman. Kun hahmo on litistetty osaksi kohtausta, yksinkertainenkin liike voi vaatia ylimääräistä valmistelua.
Tekoälyavusteinen erottelu yrittää eristää tunnistettavat hahmot ympäröivästä taideteoksesta. Tuloksena syntynyttä kuvatasoa voidaan käyttää itsenäisenä visuaalisena elementtinä animaatiotyönkulussa.
Mahdolliset käyttötarkoitukset
Tämä työnkulku erottaa hahmot visuaalisina esineinä. Se ei jaa automaattisesti jokaista raajaa, silmää tai suuta hahmon riggausta varten.
Liike ei koske vain hahmoja
Pienet liikkeet voivat herättää kuvituksen henkiin: riippuva koriste voi keinuuta, pilvi voi ajelehtia tai lyhty liikkua kevyesti. Nämä tehosteet eivät välttämättä vaadi monimutkaista hahmon luurankoa, mutta esineen on oltava erillään muusta kuvasta.
Tasotyönkulku voi auttaa poimimaan tunnistettavaa rekvisiittaa ja koriste-elementtejä, jotta voit siirtää niitä haluamassasi animaatio-ohjelmistossa.
Esimerkkejä mahdollisesta liikkeestä
Kun visuaalisilla elementeillä on omat tasonsa, sinulla on enemmän vaihtoehtoja hienovaraisen liikkeen lisäämiseen.
Valmistele syvyyspohjaisia tehosteita
Litteä kuvitus voi silti sisältää visuaalista syvyyttä. Koristeet saattavat sijaita lähellä katsojaa, hahmot keskialueella ja maisema ulottua kauas taustalle. Näiden elementtien siirtäminen eri nopeuksilla voi luoda parallaksityylisen tehosteiden tai syvyyden tunteen kameran liikkeen aikana.
Erilliset tasot voivat tarjota lähtökohdan kyseisen liikkeen rakentamiseen animaatiosovelluksessa.
Mahdolliset tasoryhmät
Tämä ei luo aitoa 3D-kohtausta tai laske tarkkaa syvyyskarttaa. Sinun saattaa tarvita säätää tasojärjestystä ja sijainteja manuaalisesti.
Taustalla on myös väliä
Alkuperäinen kuva ei sisällä hahmon taakse piiloutunutta seinää tai maisemaa. Hahmon leikkaaminen pois voi paljastaa tyhjän alueen, kun sijoitat sen uudelleen.
Tekoälyn tasoerottelu voi yrittää rekonstruoida kohtauksen tuetut piilossa olevat osat, antaen sinulle taustan, joka saattaa olla hyödyllisempi esineiden uudelleensijoittelussa tai vaihtoehtoisten sommittelujen luomisessa.
Hyödyllinen kohteille
Piilotetut alueet ovat tekoälyn generoimia arvioita, eivät palautettuja alkuperäisiä taideteoksia. Tarkista ne ja maalaa tai siivoa ne tarvittaessa.
Jatka animaatio-ohjelmistossasi
After Effects -kohtaukset tarvitsevat usein hahmoja, taustoja ja etualan esineitä järjestettyinä niin, että niitä voidaan käsitellä itsenäisesti. Tämä työnkulku auttaa valmistelemaan kyseiset visuaaliset resurssit litteästä kuvituksesta; animaation asennus ja liike tapahtuvat silti After Effectsissä.
1
Lataa kuvituksesi ja luo yksittäiset visuaaliset tasot.
2
Varmista, että animoitavaksi tarkoitetut esineet on erotettu odotetulla tavalla.
3
Käytä tulostyötilassasi saatavilla olevia tasolatauksia tai tuettua PSD-vientiä.
4
Tuo ja järjestä tasot, säädä ankkuripisteitä ja luo liikettä After Effects -työkaluilla.
Erottelutyönkulku valmisteleva visuaaliset resurssit. Se ei luo After Effects -projektia tai animaatiota.
Pidä työnkulkusi joustavana
Itsenäiset läpinäkyvät kuvat voivat olla hyödyllisiä eri luovissa sovelluksissa. Vie tarvitsemasi resurssit ja viimeistele asennus haluamassasi ohjelmistossa.
Järjestä tasot liikegrafiikkaa, kohtausanimaatiota ja kameratehosteita varten.
Käytä tuettuja kuvapohjaisia työnkulkuja visuaalisten elementtien sijoittamiseen kohtaukseen.
Tuo visuaaliset resurssit ja järjestä ne aikajana-animoitia varten.
Käytä sopivia erotettuja kuvia lähderesursseina yksinkertaisille 2D-kohtauksille ja tehosteille.
Tarkista tasot, puhdista reunat, korjaa rekonstruktiovirheet ja järjestä resurssit ennen animaatiota.
Työkalu ei luo automaattisesti sovelluskohtaisia projekteja, aikajanoja tai luurankoja.
Älä aloita nollasta
Sinulla saattaa olla portfoliotöitä, asiakastaideteoksia, lastenkirjan kuvituksia, sosiaalisen median julkaisuja tai peliprototyyppejä tallennettuna yhtenä kuvana. Koko kohtausta ei välttämättä tarvitse piirtää uudelleen animaatioideoiden tutkimiseksi.
Tunnistettavien visuaalisten elementtien erottaminen voi luoda lähtökohdan hienovaraiselle liikkeelle, silmukoivalle taustalle, animoidulle tervehdykselle tai lyhyelle satukirjakohtaukselle. Manuaalisen siivouksen määrä riippuu taideteoksesta ja luotavasta liikkeestä.
Ideoita työn uudelleenkäyttöön
Tuo olemassa oleva taideteos liike-työnkulkuun ilman jokaisen esineen manuaalista irtileikkausta alusta alkaen.
Suunniteltu kohtauspohjaiseen liikkeeseen
Joskus et tarvitse kävelysykliä, kasvojen rigiä tai monimutkaista luurankoa. Haluat ehkä vain hahmon leijuvan sommittelun halki, rekvisiitan pyörivän tai etualan elementin liikkuvan eri nopeudella taustaan nähden.
Kohtauselementtien erottaminen on käytännöllinen ensiaskel kuvitetuille silmukoille, liikegrafiikalle, sosiaalisen median julkaisuille, tarinankerrontakohtauksille, koristeellisille taustoille ja animoiduille esitystaideteoksille. Luo liike erikseen projektisi vaatimalla monimutkaisuustasolla.
Onko sinulla vain viety kuva?
Kuvitus on saatettu viedä Procreatesta tai muusta piirustussovelluksesta, toimittaa ilman lähdetiedostoa tai jättää jälkeensä alkuperäisen tasollisen projektin katoamisen jälkeen. Voit silti aloittaa kädessäsi olevasta valmiista kuvasta.
Työkalu luo uuden visuaalisen tasorakenteen ladatusta kuvasta. Se ei palauta alkuperäistä piirustusprojektia, tasohistoriaa tai siveltimen vetoja.
Uusia visuaalisia tasoja, erillisiä kuvaelementtejä tunnistuksen mukaan, läpinäkyvyyttä tuettujen kohteiden ympärille ja arvioituja rekonstruktioita mahdollisuuksien mukaan.
Alkuperäistä sovellusprojektia, alkuperäistä tasohistoriaa, automaattisesti generoituja hahmon rigauksia, valmista animaatiota tai taatusti pikselintarkkaa versiota.
Litteästä kuvasta voi tulla uusi lähtökohta animaation valmistelulle.
Säilytä luova tyylisi
Taideteoksesi saattaa käyttää paksuja ääriviivoja, litteitä värejä, pehmeitä varjoja, maalauksellisia tekstuureja tai huolellisesti suunniteltuja ilmeitä. Erottelun tavoitteena on säilyttää tunnistettavat visuaaliset yksityiskohdat samalla kun luodaan itsenäisiä tasoja, mutta tekoälykäsittely voi silti muuttaa yksityiskohtia esineiden reunojen ja rekonstruoitujen alueiden lähellä.
Tarkista nämä yksityiskohdat
Tarkista erotetut tasot ennen liikkeen lisäämistä, varsinkin kun alkuperäisellä piirustustyylillä on väliä.
Ennen kuin aloitat animoinnin
Muutama tarkistus ennen animaatiota voi estää häiritsevät virheet myöhemmin. Tarkista elementit, jotka aiot siirtää, ja kuva-alueet, jotka paljastuvat.
Animaation valmisteluaudit
Tunnista rajoitukset
Tekoälyn luomat tasot voivat vähentää toistuvaa valmistelutyötä, mutta ne eivät korvaa animaattoria tai liikehdintäsuunnittelijaa. Malli saattaa ryhmitellä esineitä, muuttaa hienoja yksityiskohtia, arvioida piilossa olevia alueita tai saavuttaa käytännön ulostulotasojen rajansa ruuhkaisessa kohtauksessa.
Saatat joutua hiomaan
Käsittele tulosta muokattavana lähtökohtana ja hio sitä sitten tiettyä animaatioprojektiasi varten.
Eri tavoitteet, toisiinsa liittyvät työnkulut
Yleinen kuvituksen muokkaus
Erota litteä kuvitus esineiden tarkistamiseksi, elementtien uudelleensijoittamiseksi tai uuden sommittelun luomiseksi.
Tutustu kuvituksen muokkaukseenTaiteen valmistelu liikettä varten
Erota kokonaiset hahmot, rekvisiitta ja maisema visuaalisina tasoina tarkastelua ja käyttöä varten animaatio-ohjelmistoissa.
Tarkastelet tätä työnkulkua
Molemmat työnkulut erottavat litteän taideteoksen. Valitse tämä sivu, kun seuraava vaiheesi on lisätä liikettä toisessa sovelluksessa.
Lataa valmis kuvitus ja aloita tekoälypohjainen tasoerottelu. Työkalu yrittää tunnistaa hahmot, rekvisiitan, maiseman ja taustaelementit luoden visuaalisia tasoja, joita voit tarkastella ja käyttää animaatiotyönkulussasi.
Kyllä. Litteää PNG-tiedostoa voidaan käyttää luotujen tasojen lähteenä. Jos sopivat esineet erotetaan, tuo ne yhteensopivaan animaatio-ohjelmistoon ja luo liike siellä. Tämä työkalu ei tuota animaatiota automaattisesti.
Kyllä. Tuetut kuvalataukset tai tasollinen tiedostomuoto voivat tarjota lähtökohdan After Effectsissä. Sinun on silti järjestettävä sommittelu, säädettävä ankkuripisteitä ja luotava animaatio itse.
Ei. Se erottaa taideteoksen visuaalisiksi tasoiksi myöhempää animaatiota varten. Se ei luo avainruutuja, hahmon liikettä, animoituja videoita tai valmiita animaatioprojekteja.
Tekoäly voi yrittää tunnistaa erilliset hahmot ja luoda erillisiä visuaalisia tasoja. Vahvasti päällekkäin olevat hahmot voidaan ryhmitellä tai rekonstruoida epätäydellisesti.
Ei välttämättä. Tämä työnkulku keskittyy kokonaisiin kohtauselementteihin. Käytä hahmokohtaista valmistelutyönkulkua yksityiskohtaiseen kehonosien erotteluun.
Voit käyttää erotettuja elementtejä lähtökohtana parallaksityyliselle animaatiolle. Järjestä tasot ja siirrä niitä eri nopeuksilla yhteensopivassa ohjelmistossa; tasojärjestys ja visuaalinen syvyys saattavat vaatia manuaalista säätöä.
Jos hahmo eristetään onnistuneesti, voit sijoittaa sen uudelleen kuvaeditorissa tai animaatiosovelluksessa. Sen taakse piiloon jääneet alueet saattavat vaatia taustan rekonstruktiota tai manuaalista siivousta.
Se voi yrittää arvioida piilossa olevia tausta-alueita ympäröivästä kuvituksesta. Nämä ovat tekoälyn generoimia rekonstruktioita, eivät palautettuja alkuperäisiä pikseleitä, ja ne saattavat vaatia lisämuokkausta.
Kuvien erottelutyönkulku tukee itsenäisiä visuaalisia tasoja. Käytä tulostyötilassa saatavilla olevia latausvaihtoehtoja saadaksesi tuetut läpinäkyvät kuvaresurssit.
PSD-lataus voi olla saatavilla tuetun maksullisen suunnitelman vientitoiminnon kautta. Tarkista tilisi ja tulostyötilasi nykyiset vaihtoehdot. Tiedosto sisältää uusia luotuja tasoja, ei taiteilijan alkuperäistä tasorakennetta.
Voit ladata tuetun Procreatesta viedyn kuvan. Käsittely käyttää kyseistä litteää kuvaa eikä palauta alkuperäistä Procreate-projektia tai sen natiivitasoja.
Voit kokeilla käsin piirrettyjä, digitaalisesti maalattuja ja litteän värin taideteoksia. Tulokset riippuvat kuvan laadusta, päällekkäisyydestä ja siitä, kuinka selkeästi elementit voidaan tunnistaa.
Kyllä. Valmiita tekoälyn luomia taideteoksia voidaan ladata. Työkalu yrittää erottaa näkyvät elementit uusiksi muokattaviksi tasoiksi, vaikka yksityiskohdat saattavat muuttua käsittelyn aikana.
Tuetut kuvalataukset voidaan sisälittää asianmukaisiin kuvapohjaisiin Blender-työnkulkuihin. Sinun täytyy sijoittaa esineet ja luoda animaatio Blenderissä.
Ei. Jotkut esineet saattavat pysyä ryhmiteltyinä, etenkin kun ne ovat päällekkäin tai muodostavat yhden tunnistettavan visuaalisen yksikön. Monimutkaiset kohtaukset voivat myös saavuttaa mallin käytännön tasorajan.
Voit käyttää luotuja tasoja lähderesursseina animoidun satukirjan työnkulussa. Hahmon liike, sivuvuorovaikutukset, ajoitus ja muu animaatiokäyttäytyminen on luotava erikseen.
Taustan poisto eristää tyypillisesti etualan alueen. Tämä työnkulku yrittää erottaa useita merkityksellisiä kuvituselementtejä, mukaan lukien hahmot, rekvisiitta, maisema ja tausta-alueet.
Ei aina. Sinun saattaa tarvitse korjata esineiden ryhmittelyä, reunojen laatua, piilossa olevan alueen rekonstruktiota, tasojärjestystä tai ankkuripisteitä ennen animointia. Työ riippuu kuvastasi ja aiotusta liikkeestä.
Tämä on krediittipohjainen tekoälytyönkulku. Työtila näyttää nykyisen luomishinnan ennen aloitusta. Tarkista käytettävissä olevat krediittisi ja vientivaihtoehtosi ennen käsittelyä.
Muokkaa tai järjestele valmis kuvitus uudelleen ilman animaatioon keskittymistä.
Valmistele yksittäiset hahmon osat sen sijaan, että erottaisit koko kohtauksen esineitä.
Valmistele syvyyspohjainen liike olemassa olevasta valokuvasta.
Jatka tekoälykuvageneraattorilla luodun taideteoksen muokkaamista.
Erota erityyppiset kuvat muokattaviksi tasoiksi.
Erota hahmot, rekvisiitta ja maisema, jotka haluat animoida. Luo muokattavia visuaalisia tasoja ja jatka sitten luomista haluamassasi ohjelmistossa ilman jokaisen esineen manuaalista irtileikkausta alusta alkaen.
Valmistele kuvitukseni tasotLataa kuvasi ja tarkista luomishinta ennen aloitusta.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.