VOUS AVEZ LE PERSONNAGE. ET ENSUITE ?
Imaginez que vous créez votre propre jeu.
Vous avez déjà conçu un personnage que vous aimez beaucoup.
C'est peut-être le personnage principal d'un petit RPG. C'est peut-être un sympathique commerçant pour un jeu cosy. Ou peut-être une petite mascotte qui apparaît dans tout votre univers.
Vous avez une belle illustration de face.
Ensuite, vous commencez à planifier le reste du jeu.
Le personnage doit être vu de côté. Une scène le montre en train de marcher. Un autre artiste doit comprendre l'arrière de la tenue.
Soudain, une illustration ne suffit plus.
Vous pourriez passer des heures à dessiner chaque nouvelle perspective — ou vous pourriez commencer par générer des vues de référence à partir de l'œuvre que vous avez déjà.
Un turnaround de personnage de jeu IA vous donne un moyen d'explorer ces directions manquantes.
Il ne termine pas l'animation ni ne construit le modèle pour vous. Au lieu de cela, il vous aide à visualiser l'ensemble du personnage afin que vous puissiez prendre les prochaines décisions créatives avec plus d'informations.
Appel à l'action : Vous n'avez pas à redessiner votre personnage à chaque changement d'angle de caméra.