Prześlij swoją postać
Wybierz oryginalny obraz postaci, którego chcesz użyć. Wyraźna ilustracja całego ciała jest przydatna, gdy potrzebujesz referencji całej sylwetki z przodu, z boku i z tyłu.
Upuść obraz lub kliknij, aby przeglądać
PNG, JPG lub WebP do 10 MB. Najlepiej sprawdzają się referencje całej sylwetki; kadry z głową i ramionami lub do pasa również działają, ale widoki pokazują tylko to, co widać na obrazie.
Tryb spójności generuje pięć widoków referencyjnych na podstawie jednego znormalizowanego wzorca postaci.






Kąty wygenerowane przez AI są interpretacjami wizualnymi. Szczegóły ukryte w oryginalnym obrazie mogą ulec zmianie lub zostać dopowiedziane.
Od jednego obrazu do wielu widoków
Ten przykład łączy pojedynczy obraz postaci z arkuszem referencyjnym składającym się z pięciu widoków. Użyj go, aby zrozumieć przebieg pracy: zacznij od widocznych elementów projektu, wygeneruj inne perspektywy i przejrzyj wywnioskowane szczegóły.


Widoki opierają się na źródłowym obrazie postaci. Twarz, strój, proporcje lub niewidoczne wcześniej elementy mogą się różnić w poszczególnych wygenerowanych kątach.
Szczegóły z tyłu i z boku, które nie są widoczne na wejściu, są interpretacjami AI, a nie odtwórzoną oryginalną grafiką.
Masz już postać?
Być może stworzyłeś oryginalną postać do gry, wymyśliłeś poszukiwacza przygód do opowiadania lub znalazłeś idealny projekt w generatorze obrazów AI. Uwielbiasz ten design, ale masz tylko jeden obraz. Rysowanie widoku z boku lub z tyłu może wydawać się projektowaniem postaci zupełnie od nowa.
Chcesz zachować tę samą fryzurę, strój, proporcje i akcesoria – nawet wtedy, gdy postać jest odwrócona tyłem. Proces konwersji obrazu na obrót postaci wykorzystuje Twój istniejący obraz jako wizualny punkt wyjścia do zbadania tych brakujących perspektyw. Przejrzyj wyniki, zdecyduj, które detale działają, i rozwijaj dalej swoją postać.
Zachowaj projekt, od którego zacząłeś. Odkryj widoki, których jeszcze nie narysowałeś.
Proste generowanie wielu widoków
Zacznij od istniejącej grafiki postaci, wygeneruj brakujące kąty i przejrzyj wynik jako referencję wizualną.
Wybierz oryginalny obraz postaci, którego chcesz użyć. Wyraźna ilustracja całego ciała jest przydatna, gdy potrzebujesz referencji całej sylwetki z przodu, z boku i z tyłu.
Wybierz tryb Standard dla widoku z przodu, z boku i z tyłu. Wybierz tryb Consistency Mode dla tych widoków oraz perspektyw trzech czwartych z przodu i z tyłu.
Wybierz neutralną postawę stojącą, pozę T (T-Pose), pozę A (A-Pose) lub dopasowanie do oryginału (Match Original). Ustawienie pozy określa, jak postać powinna prezentować się na wygenerowanych referencjach.
Sztuczna inteligencja analizuje widoczne informacje o projekcie i tworzy wybrane perspektywy. Szczegóły z punktów widzenia, których nie dostarczono, są szacunkami.
Sprawdź twarz, fryzurę, strój, akcesoria, proporcje oraz styl artystyczny na poszczególnych obrazach. Zwróć szczególną uwagę na obszary ukryte w oryginale.
Pobierz dostępne obrazy do celów rysunkowych, rozwoju koncepcji, planowania animacji lub jako referencję do modelowania 3D.
Konwertuj obraz mojej postaci
Pięć kątów patrzenia
Wybierz podstawowe kierunki lub dodaj widoki pośrednie, aby sprawdzić, jak projekt Twojej postaci kontynuuje się wokół ciała.
Zobacz rysy twarzy i ułożenie ubrania od przodu. Przydatne do sprawdzenia głównego projektu i proporcji ciała.
Połącz detale z przodu z głębią boku. Zbadaj objętość twarzy, kształt włosów i odzież z bardziej trójwymiarowej perspektywy.
Odkryj profil, głębię fryzury, sylwetkę ubrań oraz umiejscowienie akcesoriów.
Zobacz, jak strój i sylwetka przechodzą w tył postaci.
Sprawdź, jak fryzura, ubiór i inne elementy mogą wyglądać od tyłu. Niewidoczne szczegóły to interpretacje generowane przez AI.
Standard obejmuje widok z przodu, z boku i z tyłu. Tryb Consistency Mode dodaje dwa widoki trzech czwartych.
Użyj istniejącej ilustracji jako punktu wyjścia dla innych kierunków, a następnie dopracuj wygenerowane referencje zamiast budować projekt od zera.
Dodatkowe widoki mogą pomóc Ci zbadać obszary, których obraz z przodu nie pokazuje, takie jak tył kurtki, peleryna, sukienka czy plecak.
Obrys postaci może się znacznie zmienić z boku lub z tyłu. Obrazy pod wieloma kątami pomagają zbadać te zmiany.
Zestaw widoków może zakomunikować projekt współpracownikowi wyraźniej niż pojedynczy portret.
Zacznij od stylu anime, kreskówkowego, fantasy lub innej ilustracji, której już używasz.
Wygenerowane interpretacje mogą dać Ci opcje do rozważenia, gdy nie masz jeszcze zaprojektowanego widoku z boku lub z tyłu.
Zacznij od własnej postaci
Prześlij ilustrację ze swojej aplikacji do rysowania i odkryj dodatkowe widoki swojego własnego projektu.
Użyj istniejącej postaci stworzonej przez AI jako wizualnego punktu wyjścia, pod warunkiem, że masz prawa do jej używania.
Przeglądaj postacie w stylu anime z innych kierunków, kontrolując spójność twarzy, włosów i ubrań.
Twórz widoki referencyjne dla wystylizowanych postaci o wyrazistych kształtach i uproszczonych proporcjach.
Odkrywaj dodatkowe perspektywy poszukiwaczy przygód, rycerzy, magów, stworzeń i innych projektów fantasy.
Użyj istniejącego renderu, aby odkryć referencje wizualne z innych kierunków. Wynikiem jest zestaw obrazów, a nie zmodyfikowany lub nowo utworzony model 3D.
Jeśli źródło pokazuje tylko głowę lub górną część ciała, może nie dostarczyć wystarczających informacji do wiarygodnych referencji całego ciała.
Wybierz zestaw widoków, który odpowiada ilości potrzebnych szczegółów referencyjnych.
Przód, bok i tył. Wybierz tę opcję, aby uzyskać podstawowe kierunki, brakujący profil lub pierwsze spojrzenie na strój od tyłu.
Podstawowy rozwój postaci, eksploracja profilu, przegląd stroju i referencje osobiste.
Przód, przód ¾, bok, tył ¾ i tył. Wybierz to rozwiązanie, aby uzyskać więcej widoków pośrednich i wyraźniejszy obraz tego, jak projekt może się zmieniać wokół ciała.
Rozwój postaci OC, rysowanie z większej liczby kątów, udostępnianie referencji, eksploracja kostiumów i planowanie grafiki koncepcyjnej.
Bieżący obszar roboczy pokazuje odpowiednią opłatę w kredytach przed generowaniem. W obecnej konfiguracji tryb Standard kosztuje 90 kredytów, a Consistency Mode 150 kredytów.
Sprawdź, jak postać OC z charakterystyczną twarzą i strojem mogłaby wyglądać z innych stron.
Zbuduj więcej referencji wizualnych z istniejącego obrazu postaci zamiast zaczynać każdy kąt od promptu tekstowego.
Zaplanuj fryzury, stroje i sylwetki postaci pojawiających się z wielu stron na ilustracjach lub w kadrach komiksu.
Odkrywaj koncepcje przed zaprojektowaniem sprite'ów, portretów lub modeli. Wygenerowane obrazy są referencjami, a nie gotowymi arkuszami sprite'ów do animacji.
Użyj dodatkowych widoków, aby przekazać pomysły artyście, i przejrzyj szczegóły wymyślone przez AI, zanim uznamy je za ostateczne decyzje.
Używaj wygenerowanych widoków jako referencji koncepcyjnych, korygując wyrównanie i proporcje w razie potrzeby do precyzyjnego modelowania.
Spójność postaci ma znaczenie
Porównaj kluczowe detale we wszystkich widokach. AI nadal może wprowadzać różnice, zwłaszcza podczas tworzenia kątów, które nie były widoczne w źródle.
Sprawdź kształt twarzy, oczy, uszy, nos i inne cechy charakterystyczne.
Porównaj grzywkę, przedziałek, długość, objętość i akcesoria do włosów.
Sprawdź warstwy ubrań, rękawy, kołnierzyki, paski, buty, zbroję i rozpoznawalne elementy.
Przejrzyj główną paletę barw, w tym kolory ubrań i akcesoriów.
Porównaj wielkość głowy, długość tułowia, proporcje kończyn i ogólną sylwetkę.
Sprawdź, czy obrazy nadal wyglądają jak projekt tej samej postaci.
Są to kontrole wizualne do wykonania po wygenerowaniu. Dokładna tożsamość i spójność detali nie są gwarantowane.
Lepsze wejście, lepsze wyniki
Unikaj nadmiernego rozmycia, silnych efektów wizualnych lub obrazów, na których nakłada się wiele osób.
Jeśli strój ma znaczenie, upewnij się, że jest widoczny na obrazie źródłowym.
Rozluźniona postawa stojąca zazwyczaj pokazuje więcej przydatnych informacji o ciele niż silnie skrócona poza akcji.
Portret od pasa w górę lub samej głowy daje sztucznej inteligencji ograniczone informacje o reszcie postaci.
W miarę możliwości wyraźnie pokaż charakterystyczne rękawice, buty, pancerz, biżuterię lub ekwipunek.
Tył często zawiera najwięcej informacji wywnioskowanych. Oceń, czy interpretacja pasuje do Twojego projektu.
Wynik może wyglądać przekonująco sam w sobie, ale obok innych kątów może ujawniać niespójne szczegóły.
Wiedz, czego się spodziewać
Narzędzie widzi tylko te części Twojej postaci, które zostały pokazane na przesłanym zdjęciu. Nie zna faktycznego widoku z boku ani z tyłu, chyba że te szczegóły są widoczne na wejściu. AI szacuje, jak postać może wyglądać z innych kierunków, więc kurtka, fryzura, akcesorium lub proporcje ciała mogą zostać zinterpretowane na nowo.
Wyniki nie stanowią kompletnego modelu 3D i nie zapewniają automatycznie edytowalnej siatki, szkieletu (riga), animacji ani matematycznie dokładnych rzutów ortograficznych. Traktuj je jako referencje wizualne, które przed użyciem produkcyjnym mogą wymagać korekty.
Ty dostarczasz postać. AI pomaga odkryć brakujące widoki. Ty zatwierdzasz ostateczny projekt.
Wybierz właściwy proces pracy nad postacią
Te narzędzia rozwiązują różne etapy tworzenia postaci. Wybierz odpowiednie w zależności od tego, co już masz i czego potrzebujesz w następnej kolejności.
Zacznij od jednego istniejącego obrazu postaci i wygeneruj widoki z przodu, z boku, z tyłu oraz opcjonalne ujęcia trzech czwartych.
Przygotuj szerszą referencję projektu postaci, która może zawierać wiele widoków i inne cechy definiujące.
Wygeneruj skoncentrowany widok profilu, gdy potrzebujesz tylko jednego dodatkowego kierunku.
Stwórz zasób 3D za pomocą osobnego procesu modelowania. Zestaw obrazów obrotu sam w sobie nie jest modelem 3D.
Wybierz proces konwersji obrazu na obrót, gdy masz już grafikę postaci i potrzebujesz referencji wizualnych dla brakujących kierunków.
Małe obrazy utrudniają interpretację rysów twarzy, wzorów strojów i akcesoriów.
Niewidoczne obszary są wywnioskowane. Przejrzyj je i edytuj, zanim potraktujesz widoki jako zatwierdzone specyfikacje projektu.
Silna perspektywa i skróty perspektywiczne mogą utrudniać porównywanie proporcji między widokami.
Zestaw kątów patrzenia nie jest arkuszem sprite'ów, sekwencją animacji ani ożigowaną postacią.
Wygenerowane obrazy są referencjami wizualnymi i mogą nie mieć precyzyjnego wyrównania kamery ani wymiarów.
Porównaj obrazy obok siebie i zanotuj różnice w twarzy, stroju, akcesoriach, kolorach i proporcjach.
Prześlij jeden obraz postaci, wybierz Standard dla trzech widoków lub Consistency Mode dla pięciu widoków, wybierz pozę i wygeneruj. AI tworzy dodatkowe perspektywy na podstawie Twojego obrazu. Przejrzyj wyniki przed pobraniem.
Tak. Jedno zdjęcie źródłowe wystarczy na początek. Narzędzie wykorzystuje je jako referencję wizualną i szacuje brakujące kąty. Niewidoczne szczegóły mogą zostać wymyślone przez AI.
Tak. Tryb Standard tworzy referencje z przodu, z boku i z tyłu z jednego przesłanego obrazu. Tryb Consistency Mode dodaje widoki trzech czwartych z przodu i z tyłu.
Możesz przesłać obsługiwane rysunki postaci, ilustracje, grafiki wygenerowane przez AI oraz rendery postaci. Wyraźny obraz z widoczną całą postacią zazwyczaj zapewnia bardziej użyteczną referencję.
Tak, jeśli masz zezwolenie na korzystanie z tego obrazu. Prześlij go jako źródło dla dodatkowych perspektyw, a następnie sprawdź wygenerowane widoki pod kątem zmian twarzy, stroju i cech identyfikacyjnych.
Proces ma na celu zachowanie rozpoznawalnych rysów twarzy, ale dokładna spójność tożsamości nie jest gwarantowana. Kształt oczu, proporcje twarzy i inne szczegóły mogą się różnić.
Oryginalny obraz kieruje ciągłością ubrań i fryzury. AI może zinterpretować szczegóły na nowo, zwłaszcza gdy bok lub tył stroju nie jest widoczny.
Nie zna dokładnego oryginalnego projektu. Generuje wiarygodny widok z tyłu, korzystając z widocznych informacji i wyuczonych wzorców. Zatwierdź lub zmień wywnioskowane szczegóły, zanim uznasz je za ostateczne.
Możesz zacząć od portretu lub referencji części ciała, ale dostarcza to mniej informacji o całym ciele i stroju. Użyj wyraźnego obrazu całego ciała, gdy potrzebujesz pełnych widoków.
Obecny proces oferuje trzy widoki w trybie Standard lub pięć widoków w trybie Consistency Mode. Standard obejmuje przód, bok i tył; Consistency Mode dodaje dwie perspektywy trzech czwartych.
Obszar roboczy zawiera opcje T-Pose, A-Pose, neutralnej postawy stojącej oraz dopasowania do oryginału (Match Original). Kierują one żądaną pozą, ale wygenerowane obrazy i tak należy sprawdzić pod kątem spójności.
Tak. Grafika w stylu anime może posłużyć jako źródło do zbadania fryzury, ubrań, twarzy i sylwetki postaci z innych kierunków.
Mogą posłużyć jako referencje planistyczne, ale nie są gotowymi klatkami animacji, warstwami riga ani kompletnym animowanym arkuszem sprite'ów.
Możesz ich użyć jako koncepcyjnych referencji do modelowania. Nie ma gwarancji, że są idealnie ortograficzne lub wyrównane wymiarowo, dlatego przed precyzyjnym modelowaniem należy je skorygować.
Nie. Generuje dwuwymiarowe obrazy referencyjne z różnych kierunków. Nie tworzy siatki 3D, kości, riga ani obracalnego zasobu 3D.
Bieżący proces obsługuje opcje z trzema i pięcioma widokami. Nie oferuje standardowego obrotu o ośmiu widokach.
W obecnej konfiguracji tryb Standard kosztuje 90 kredytów, a Consistency Mode kosztuje 150 kredytów. Obszar roboczy wyświetla odpowiednią opłatę przed rozpoczęciem generowania.
Użycie komercyjne zależy od Twoich praw do postaci źródłowej, regulaminu usługi oraz wszelkich zaangażowanych praw własności intelektualnej osób trzecich. Upewnij się, że posiadasz wymagane prawa przed komercyjnym wykorzystaniem wyników.
Dowiedz się więcej o widokach obrotu i stwórz referencje z przodu, z boku, z tyłu oraz w ujęciu trzech czwartych.
Generator obrotu postaciOtwórz dedykowany obszar roboczy obrotu AI i odkryj dostępne opcje widoków.
Generator arkuszy modeli postaciPrzygotuj szerszy zestaw referencji postaci na potrzeby planowania projektu i produkcji.
Generator obrotu postaci animeOdkryj wielokątne referencje dla grafik postaci w stylu anime.
Pokaż swoją postać w pełnej krasie
Stworzyłeś projekt. Teraz sprawdź, jak mógłby wyglądać z przodu, z boku, z tyłu oraz w ujęciach pośrednich. Prześlij obraz postaci, wybierz potrzebne widoki i stwórz obrót, który poprowadzi Twój następny krok twórczy.
Wygeneruj 3 lub 5 wspomaganych przez AI widoków referencyjnych z jednego obrazu. Sprawdź spójność i ukryte szczegóły przed użyciem wyników w projekcie kreatywnym.
Jedna urocza postać, wiele perspektyw
Zobacz, jak jedna postać chibi wygląda z pięciu różnych stron. Porównaj fryzurę, strój, proporcje i akcesoria na wygenerowanych widokach.

Ta radosna dziewczynka chibi ma wielkie oczy, puszyste brązowe włosy, żółtą bluzę z kapturem i zabawne królicze dodatki. Kokarda, spódniczka, buty i mała torebka dopełniają całości projektu. Dodatkowe widoki pokazują, jak AI interpretuje postać z innych stron.





Obrót postaci wygenerowany przez AI
Te pięć widoków zostało wygenerowanych na podstawie oryginalnego obrazu. Detale w niewidocznych obszarach są interpretacją AI i mogą różnić się od oryginału.
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Prepare character views for Blender and 3D modeling
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Front, side & back references in a T-pose
Explore front, side & back views for cute chibi characters
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.