NEWGPT Image 2.5 już jest — dokonuj precyzyjnych edycji z mniejszą ilością poprawek.

Wypróbuj GPT Image 2.5

Podziel postać na edytowalne warstwy

Przekształć płaski obraz postaci w oddzielne, edytowalne elementy. Automatycznie wyodrębnij włosy, twarz, odzież, kończyny, akcesoria i inne widoczne części postaci, aby móc je niezależnie edytować, animować, riggować lub ponownie wykorzystywać.

Character preparation

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Prześlij postać

PNG, JPG i WebP · Automatyczna separacja części · Edytowalne warstwy postaci

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Narzędzie działa najlepiej z postaciami o wyraźnych sylwetkach, widocznych częściach ciała i niewielkim nakładaniu się głównych elementów. Narzędzie oddziela widoczne piksele; nie rekonstruuje w pełni ukrytej geometrii.

Twoja źródłowa postać pozostaje prywatna

Zużywa 30 kredytów na obraz

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Wykryte części

Włosy z tyłuWłosy z przoduTwarzOczyUstaTułówLewe ramięPrawe ramięSpódnicaNogi

Ekstrakcja części

Zmień jedną płaską postać w oddzielne części

Zwykły obraz postaci to jedna kompletna ilustracja. Jednak animacja, riggowanie, edycja ekspresji i korekta pozy często wymagają rozbicia postaci na poszczególne elementy wizualne. Separator analizuje widoczną strukturę i dzieli główne części na niezależne warstwy.

Płaski obraz postaci

Jeden scalony obraz

Brak edytowalnych elementów

Separacja postaci

Wykrywaj części ciała

Oddzielaj nakładające się elementy

Zachowuj widoczne kształty

Twórz przezroczyste warstwy

Edytowalne warstwy postaci

WłosyTwarzUbraniaRamionaNogiAkcesoria

Zobacz postacie podzielone na edytowalne warstwy

Zobacz, jak pojedyncza ilustracja postaci może zostać rozłożona na poszczególne elementy wizualne w celu edycji, animacji i riggowania.

Separacja postaci anime

Oryginalna postać

Oryginalna postać

Oddzielone warstwy

Włosy z tyłuWłosy z przoduTwarzOczyUstaTułówLewa rękaPrawa rękaSpódnicaNogi

Podziel postać anime na główne komponenty wizualne w celu edycji ekspresji, animacji i przygotowania do riggowania.

10 wykrytych części postaciWypróbuj ten przykład

Części postaci z gier

Oryginalna postać

Oryginalna postać

Oddzielone warstwy

GłowaWłosyCiałoKurtkaLewe RamięPrawe RamięBrońNogiButy

Wyodrębnij odzież, kończyny, ekwipunek i części ciała z grafik postaci z gier.

Edytowalne warstwy ciała i ekwipunkuZobacz warstwy

Separacja postaci z kreskówek

Oryginalna postać

Oryginalna postać

Oddzielone warstwy

GłowaOczyUstaTułówLewa dłońPrawa dłońStopyNakrycie głowy

Rozbij prostą grafikę kreskówkową na czyste, wielokrotnego użytku części do zmiany póz, ekspresji i animacji graficznych.

8 warstw postaci wielokrotnego użytkuWypróbuj ten przykład

Co potrafi wykryć Separator Warstw Postaci?

Włosy

Oddziela przednie i tylne włosy, grzywkę, kucyki oraz inne widoczne obszary włosów, jeśli można je odróżnić od reszty postaci.

Twarz

Wyodrębnia główny obszar twarzy do niezależnej edycji.

Oczy

Oddziela widoczne obszary oczu w celu zmiany ekspresji i animacji.

Usta

Izoluje kształty ust, gdy są wyraźnie widoczne na obrazie źródłowym.

Odzież

Oddziela koszule, kurtki, spódnice, spodnie, zbroje i inne widoczne elementy ubioru.

Ręce i dłonie

Wyodrębnia widoczne obszary lewej i prawej ręki, gdy poza pozwala na ich rozróżnienie.

Nogi i stopy

Oddziela dolne partie ciała w celu edycji pozy i przygotowania do animacji.

Akcesoria

Wyodrębnia czapki, okulary, broń, torby, biżuterię i inne widoczne akcesoria.

Dlaczego warto dzielić postać na warstwy?

Edytuj poszczególne części

Zmieniaj włosy, odzież, akcesoria lub rysy twarzy bez konieczności przebudowywania całej postaci.

Przygotuj postacie do animacji

Oddziel części ciała przed ich przesuwaniem, obracaniem lub deformowaniem.

Twórz warianty postaci

Wykorzystaj ponownie jedną postać, zmieniając stroje, akcesoria, ekspresje lub detale wizualne.

Przygotuj grafikę do riggowania

Stwórz czystszy punkt wyjścia dla procesów riggowania postaci 2D.

Twórz ekspresje

Edytuj oczy, usta, brwi i inne widoczne obszary twarzy niezależnie.

Wykorzystaj ponownie zasoby postaci

Zamień jedną gotową ilustrację w zestaw elementów postaci wielokrotnego użytku.

Przygotowanie do riggowania

Przygotuj grafikę postaci do riggowania w Live2D

Procesy w stylu Live2D często wymagają, aby grafika postaci została podzielona na wiele części wizualnych przed rozpoczęciem riggowania. Separator Warstw Postaci pomaga stworzyć początkową strukturę warstw z płaskiego obrazu.

Typowe części mogą obejmować

Włosy z przoduWłosy z tyłuTwarzOczyBrwiUstaSzyjaTułówRękawyRamionaDłonieSpódnica lub spodnieNogiAkcesoria

Automatyczna separacja nie zastępuje profesjonalnie przygotowanego pliku PSD dla Live2D, zwłaszcza gdy wymagana jest rekonstrukcja ukrytych obszarów. Może jednak znacznie zredukować ilość ręcznego maskowania i wycinania.

Oddziel postać do riggowania

Przygotowanie do animacji

Twórz ruchome części postaci z jednego obrazu

Płaska ilustracja nie może być animowana część po części, dopóki jej główne elementy wizualne nie zostaną oddzielone. Użyj warstw postaci, aby przygotować ruch, mruganie, animację ust i proste zmiany póz.

Użyj warstw postaci, aby przygotować

Ruchy ramionRuchy głowyRuchy włosówMruganieAnimacja ustRuchy ubrańRuchy akcesoriówProste zmiany poz

Po oddzieleniu poszczególne części można przesuwać, przekształcać lub importować do kompatybilnych narzędzi animacyjnych i projektowych.

Jak wypada Separator Warstw Postaci

vs Narzędzie do usuwania tła

Narzędzie do usuwania tła

Oddziela postać od tła i generuje jeden obraz postaci na pierwszym planie.

Separator warstw postaci

Oddziela samą postać na włosy, twarz, ciało, ubrania, kończyny i akcesoria — wiele warstw części postaci.

Jeśli potrzebujesz tylko usunąć tło, użyj narzędzia do usuwania tła. Jeśli chcesz edytować lub animować różne części postaci niezależnie, użyj Separatora Warstw Postaci.

vs Obraz na warstwy

Obraz na warstwy

Zaprojektowane do rozkładania wielu typów obrazów — produktów, plakatów, grafik, ilustracji i kompozycji — na warstwy wizualne.

Separator warstw postaci

Zoptymalizowane pod kątem struktury postaci: włosy, twarz, odzież, kończyny, akcesoria i części specyficzne dla postaci.

Użyj Separatora Warstw Postaci, gdy obiektem jest postać, a celem jest edycja, animacja lub riggowanie postaci według części.

Jak podzielić postać na warstwy

01

Prześlij swoją postać

Wybierz obraz postaci w formacie PNG, JPG lub WebP.

02

Wykryj części postaci

Narzędzie analizuje postać i identyfikuje wizualnie odrębne obszary.

03

Przejrzyj warstwy

Wyświetl podgląd wykrytych włosów, ciała, odzieży, kończyn, akcesoriów i innych części.

04

Dostosuj w razie potrzeby

Ukryj lub zachowaj warstwy, których chcesz użyć.

05

Pobierz warstwy postaci

Wyeksportuj oddzielone części i kontynuuj ich edycję lub animację w preferowanym programie.

Jakie postacie działają najlepiej?

Najlepsze rezultaty

Postacie z animePostacie z kreskówekPostacie z gierMaskotkiGrafiki postaci w pełnej sylwetceIlustracje w płaskich kolorachCzyste grafiki cyfrowePostacie na prostych tłachUjęcia z przodu lub trzy czwarte

Trudniejsze przypadki

Wysoce realistyczne fotografieSilne rozmycie ruchuEkstremalnie złożone tłaGłówne części ciała całkowicie zasłonięteBardzo małe postacie na obrazieIntensywne efekty świetlneGęsto nakładające się warstwy włosów i ubrańGrafika o silnym charakterze malarskim

Wyraźna separacja wizualna między częściami postaci zazwyczaj daje czystsze granice warstw. Płaski obraz zawiera tylko widoczne piksele, więc w pełni ukryta geometria może wymagać oddzielnej rekonstrukcji.

Separator warstw postaci FAQ

Czym jest separator warstw postaci?

Separator warstw postaci pobiera płaski obraz postaci i dzieli wizualnie odrębne części, takie jak włosy, twarz, odzież, kończyny i akcesoria, na poszczególne warstwy obrazu.

Czy mogę automatycznie podzielić postać na warstwy?

Tak. Narzędzie potrafi przeanalizować widoczną strukturę postaci i automatycznie wyizolować główne obszary wizualne.

Czy mogę podzielić postać anime na warstwy?

Tak. Grafiki anime i kreskówkowe z wyraźnymi kształtami i widocznymi granicami części są szczególnie odpowiednie do separacji.

Czy mogę użyć oddzielonych warstw do Live2D?

Oddzielone części mogą stanowić punkt wyjścia do przygotowania w Live2D. Profesjonalne riggowanie może nadal wymagać dodatkowej ręcznej separacji, nazywania, czyszczenia i rekonstrukcji ukrytych obszarów.

Czy można oddzielić włosy od twarzy?

Gdy włosy i twarz mają wystarczająco wyraźne granice wizualne, mogą zostać wykryte jako oddzielne obszary.

Czy można oddzielić ręce i nogi?

Widoczne kończyny można oddzielić, gdy ich granice są możliwe do zidentyfikowania na obrazie źródłowym.

Czy można wygenerować ukryte części ciała?

Płaski obraz nie zawiera informacji wizualnych o całkowicie ukrytych obszarach. Ukryte części mogą wymagać dodatkowej rekonstrukcji, a nie tylko prostej separacji.

Czy mogę edytować warstwy po separacji?

Tak. Wyeksportowane części można edytować w kompatybilnych narzędziach graficznych i animacyjnych, a każda część jest eksportowana z przezroczystością wokół wykrytego obszaru.

Więcej narzędzi do postaci

Postać na warstwy

Konwertuj grafikę postaci na wiele edytowalnych warstw wizualnych.

Otwórz narzędzie

Obraz na warstwy

Podziel ogólne obrazy na edytowalne komponenty wizualne.

Otwórz narzędzie

Generator turnaroundu postaci

Generuj wiele spójnych widoków postaci do procesów projektowania i modelowania.

Otwórz narzędzie

Podziel swoją postać na edytowalne części

Prześlij obraz postaci i wyodrębnij włosy, twarz, odzież, kończyny, akcesoria i inne widoczne elementy na niezależne warstwy.