Przygotuj grafikę postaci do awatara VTuber
Podziel płaską ilustrację postaci na osobne warstwy, aby rozpocząć riggowanie awatara bez ręcznego wycinania każdego elementu.
Rozdziel twarz, oczy, włosy, ubrania i inne obsługiwane elementy postaci na edytowalne warstwy.
Wybierz grafikę postaci
PNG, JPG lub WebP
lub przeciągnij i upuść swoją grafikę

















Ready to test with your own or this sample character
Użyj wyraźnej ilustracji postaci skierowanej przodem lub pod lekkim kątem, z widocznymi rysami twarzy i ograniczonym kadrowaniem. Narzędzie tworzy nowe warstwy z widocznych pikseli; nie tworzy śledzenia ruchu (tracking), siatek (meshes) ani deformerów.
Twoja grafika źródłowa pozostaje prywatna
Koszt: 30 kredytów za obraz
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
AI layer splitter
Szybszy start dla Twojego awatara
Riggowanie VTubera zazwyczaj zaczyna się od ręcznego oddzielania włosów, twarzy i części ciała. Ten proces tworzy wstępny podział na warstwy, który możesz dopracować przed riggowaniem.
Warstwy zorientowane na postać
Szybszy pierwszy etap separacji
Gotowe do riggowania
Prześlij, rozdziel i kontynuuj riggowanie
Prześlij grafikę postaci
Zacznij od ilustracji postaci skierowanej przodem lub pod lekkim kątem, z widocznymi rysami twarzy.
Pozwól AI rozdzielić warstwy
Model tworzy warstwy obrazu z widocznej postaci, detali pomocniczych oraz tła.
Sprawdź i wyeksportuj
Przejrzyj warstwy w udostępnionym obszarze roboczym, a następnie pobierz pliki PNG lub PSD, aby kontynuować riggowanie awatara.
W czym to pomaga twórcom VTuber?
Przygotowanie awatara do streamowania
Przygotowanie ekspresji
Warianty stroju
Iteracja modelu
Najlepsze dla wyraźnych ilustracji postaci
To nie tworzy gotowego rigu awatara
Skupienie na szybszym punkcie startowym
FAQ: Przygotowanie postaci VTuber
Co tworzy ten proces przygotowania postaci VTuber?
Rozdziela płaską ilustrację postaci na widoczne warstwy obrazu — takie jak postać, detale pomocnicze i tło — które możesz przejrzeć przed riggowaniem.
Czy to tworzy gotowy model VTuber?
Nie. Przygotowuje tylko warstwy wizualne. Śledzenie, siatki, deformery, fizyka i ekspresje muszą zostać skonfigurowane w kompatybilnym programie do riggowania.
Czy można rozdzielić elementy twarzy, takie jak oczy i usta?
Wyniki zależą od obrazu. Wyraźne, duże i niezasłonięte rysy twarzy mają większą szansę na czystą separację; małe lub mocno stylizowane elementy mogą wymagać ręcznej korekty.
Czy narzędzie zrekonstruuje obszary ukryte za włosami lub ubraniem?
Proces może wygenerować wiarygodne wypełnienie dla zakrytych obszarów na podstawie widocznych pikseli, ale jest to szacunek, a nie oryginalny projekt artysty.
Jakie obrazy postaci sprawdzają się najlepiej?
Wyraźne ilustracje w wysokiej rozdzielczości z widocznymi rysami twarzy, zdefiniowanymi granicami i ograniczonym nakładaniem się elementów zazwyczaj dają najbardziej użyteczne warstwy.
Czy mogę pobrać przezroczyste warstwy PNG?
Tak. Rozdzielone warstwy można wyeksportować jako przezroczyste pliki PNG.
Czy mogę wyeksportować warstwowy plik PSD?
Tak. Możesz pobrać plik PSD z warstwami. Zawiera on tylko warstwy rastrowe — bez śledzenia, siatek czy danych riggowania.
Czy to to samo, co ogólny proces 'Character to Layers'?
Tak, wykorzystuje ten sam proces separacji warstw. Ta strona jest jednak ukierunkowana na specyficzne potrzeby i wskazówki dotyczące VTuberów.
Powiązane narzędzia graficzne
Live2D Character Prep
Przygotuj grafikę postaci do riggowania w Live2D Cubism.
Otwórz narzędzieSpine Character Prep
Przygotuj grafikę postaci 2D do animacji w Spine.
Otwórz narzędzieCharacter to Layers
Użyj ogólnego procesu dla awatarów, postaci do gier i ogólnej produkcji postaci.
Otwórz narzędzie