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Préparez l'Illustration de Votre Personnage pour un Avatar VTuber

Séparez une illustration de personnage plate en calques visibles afin de pouvoir commencer le rigging d'un avatar de streaming sans découper manuellement chaque partie.

Préparation du personnage

Séparez les visages, yeux, cheveux, vêtements et autres éléments du personnage en calques éditables.

Choisir une Illustration de Personnage

PNG, JPG ou WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Utilisez une illustration claire, de face ou légèrement inclinée, avec des traits faciaux visibles et un recadrage limité. L'outil crée de nouveaux calques à partir des pixels visibles ; il ne crée pas de suivi, de maillages ou de déformateurs.

Votre illustration originale reste privée

Utilise 30 crédits par image

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Séparateur de calques IA

Obtenez un point de départ plus rapide pour votre avatar

Le rigging VTuber commence généralement par la séparation manuelle des régions des cheveux, du visage et du corps. Ce flux de travail crée une séparation de calques initiale que vous pouvez affiner avant la configuration du rigging.

Calques centrés sur le personnage

Séparez le personnage principal de l'arrière-plan et des éléments secondaires afin que les régions visibles puissent être déplacées, masquées ou affinées indépendamment.

Une première passe de séparation plus rapide

Laissez l'IA gérer une découpe initiale autour des principales régions visibles, puis affinez uniquement les parties dont votre rig a réellement besoin.

Prêt pour la configuration manuelle du rigging

Utilisez les calques séparés comme point de départ pour le suivi, les maillages et les déformateurs dans votre application de rigging préférée.

Téléchargez, séparez et continuez le rigging

01

Téléchargez l'illustration de votre personnage

Commencez par une illustration de personnage de face ou légèrement inclinée avec des traits faciaux visibles.

02

Laissez l'IA séparer les calques visibles

Le modèle crée des calques d'image à partir du personnage visible, des détails secondaires et de l'arrière-plan.

03

Vérifiez et exportez

Inspectez les calques dans l'espace de travail des résultats partagé, puis téléchargez la sortie PNG ou PSD pour poursuivre la configuration du rigging de l'avatar.

En quoi cela aide les créateurs VTuber

Préparation d'avatar de streaming

Obtenez une séparation de calques initiale avant d'ajouter le suivi, les maillages, les déformateurs et la physique dans une application de rigging.

Préparation des expressions

Partez de régions faciales séparées lors de la préparation du travail de rigging basé sur les expressions.

Variations de tenues

Gardez les vêtements et accessoires disponibles en tant que calques séparés pour de futures variantes de tenues.

Itération de modèle

Préparez un point de départ de calques réutilisable lors de l'actualisation ou de la révision d'un design d'avatar existant.

Idéal pour les illustrations de personnages claires

Utilisez-le avec des illustrations de personnages de face ou légèrement inclinées où le visage, les cheveux et le corps sont visiblement distincts.

Il ne crée pas un rig d'avatar fini

Ce flux de travail prépare uniquement des calques raster. Il ne crée pas de suivi du visage ou du corps, de maillages, de déformateurs, de physique ou de modèle VTuber fini — ces étapes se déroulent toujours dans votre application de rigging.

Axé sur un point de départ plus rapide

Les calques générés sont surtout utiles pour réduire le temps de masquage manuel avant de commencer la configuration du rigging, et non comme un actif de production fini.

FAQ Préparation Personnage VTuber

Que crée ce flux de travail de préparation de personnage VTuber ?

Il sépare une illustration de personnage plate en calques d'image visibles — tels que le personnage, les détails secondaires et l'arrière-plan — que vous pouvez examiner avant le rigging.

Ceci crée-t-il un modèle VTuber fini ?

Non. Il prépare uniquement des calques visuels. Le suivi, les maillages, les déformateurs, la physique et les expressions doivent toujours être configurés dans une application de rigging compatible.

Peut-il séparer les traits faciaux comme les yeux et la bouche ?

Les résultats dépendent de l'image. Les traits faciaux clairs, grands et dégagés sont plus susceptibles d'être séparés proprement ; les traits petits ou très stylisés peuvent nécessiter une correction manuelle.

Reconstruira-t-il les zones cachées derrière les cheveux ou les vêtements ?

Le flux de travail peut générer un remplissage plausible pour les zones couvertes à partir des pixels visibles, mais il s'agit d'une estimation, et non du design original de l'artiste.

Quelles images de personnage fonctionnent le mieux ?

Les illustrations claires, haute résolution, avec des traits faciaux visibles, des limites définies et un chevauchement limité produisent généralement les calques les plus utiles.

Puis-je télécharger des calques PNG transparents ?

Oui. Les calques séparés peuvent être exportés en tant que fichiers PNG transparents.

Puis-je exporter un PSD en calques ?

Oui. Vous pouvez télécharger un PSD en calques. Il contient uniquement des calques raster — pas de suivi, de maillages ou de données de rigging.

Est-ce la même chose que le flux de travail général Personnage en Calques ?

Oui, il utilise le même flux de travail de séparation de calques. Cette page est axée sur le positionnement et les conseils spécifiques aux VTubers.

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