
Wszystko razem na jednym obrazie
Mała czarownica, przyjazny duch, meble, ubrania i dekoracje są częścią jednej gotowej ilustracji.
AI próbuje rozdzielić postacie, rekwizyty i tło z Twojego płaskiego obrazu na potrzeby animacji.
Upload your image
JPG, PNG, WebP up to 10MB · Drag & drop anywhere
Pozostaw puste, aby tryb szczegółowy automatycznie zidentyfikował główne elementy do edycji. Możesz też wpisać nazwy części, które chcesz oddzielić.
Oddziel elementy, które chcesz animować
Zacznij od kompletnej ilustracji i wyodrębnij rozpoznawalne postacie, rekwizyty, obiekty pierwszego planu i tła. Wykorzystaj powstałe warstwy jako punkt wyjścia do projektowania ruchu i animacji 2D.
Prześlij obraz, aby kontynuować
Prywatność plików
Przesłane pliki są przypisane do Twojego konta i udostępniane za pomocą zabezpieczonych adresów URL. Zakończone zadania możesz usuwać ręcznie.
Wynik: pliki PNG z przezroczystością
Tryb szczegółowy zwraca każdy wykryty element jako osobną warstwę na przezroczystym tle.
Przed wygenerowaniem sprawdź koszt kredytów wyświetlony w obszarze roboczym.
Wskazówki dla lepszych rezultatów
Prawdziwy przykład podziału ilustracji
Ten rzeczywisty przykład wygenerowany przez AI pokazuje, jak przytulna ilustracja kreskówkowej sypialni może zostać podzielona na elementy wizualne przed rozpoczęciem animacji.

Mała czarownica, przyjazny duch, meble, ubrania i dekoracje są częścią jednej gotowej ilustracji.















Sprawdź wyodrębnione warstwy postaci i sceny, aby zobaczyć, które elementy wizualne można przesuwać, ukrywać lub edytować niezależnie.
To jest rzeczywisty wynik warstw wygenerowanych przez AI, a nie animowana demonstracja. Siatka wyświetla 15 z 17 wygenerowanych warstw; tło i zduplikowana warstwa czerwonego ubrania zostały pominięte. Niektóre obiekty pozostają zgrupowane, a jedna skarpetka jest przycięta na krawędzi warstwy. Wyniki różnią się w zależności od grafiki źródłowej.
Problem przed rozpoczęciem animacji
Twoja ilustracja jest gotowa. Kompozycja wygląda świetnie i możesz sobie wyobrazić mrugającą postać, unoszące się dekoracje lub kamerę poruszającą się po scenie. Następnie otwierasz oprogramowanie do animacji i odkrywasz, że wszystko jest częścią jednego obrazu.
Przesunięcie postaci może odsłonić dziurę w tle. Przesunięcie obiektu pierwszego planu może pociągnąć za sobą niechciane piksele. Przygotowanie sceny może oznaczać wybieranie obiektów, dopracowywanie krawędzi i ponowne malowanie obszarów, które były za nimi ukryte.
Funkcja Ilustracja na warstwy animacji pomaga zacząć od bardziej użytecznej, warstwowej wersji istniejącej grafiki, dzięki czemu możesz poświęcić mniej czasu na powtarzalne wycinanie.
Zacznij od tematu
Niewielki ruch może sprawić, że ilustrowana scena będzie bardziej żywa. Możesz chcieć, aby duch unosił się, osoba poruszała się po tle lub kreskówkowe zwierzę lekko się przesuwało. Kiedy postać jest spłaszczona w scenie, nawet prosty ruch może wymagać dodatkowego przygotowania.
Separacja wspomagana AI próbuje izolować rozpoznawalne postacie od otaczającej grafiki. Powstała warstwa obrazu może być używana jako niezależny element wizualny w procesie animacji.
Możliwe zastosowania
Ten proces oddziela postacie jako obiekty wizualne. Nie dzieli automatycznie każdej kończyny, oka czy ust do riggingu postaci.
Ruch to nie tylko postacie
Małe ruchy mogą ożywić ilustrację: wisząca dekoracja może się kołysać, chmura dryfować, a latarnia delikatnie się poruszać. Te efekty mogą nie wymagać złożonego riggingu postaci, ale obiekt musi być oddzielony od reszty obrazu.
Proces warstw może pomóc w wyodrębnieniu rozpoznawalnych rekwizytów i elementów dekoracyjnych, dzięki czemu możesz je przesuwać w preferowanym oprogramowaniu do animacji.
Przykłady potencjalnego ruchu
Gdy elementy wizualne mają własne warstwy, masz więcej opcji dodawania subtelnego ruchu.
Przygotuj efekty oparte na głębi
Płaska ilustracja może nadal zawierać wizualną głębię. Dekoracje mogą znajdować się blisko widza, postacie mogą zajmować środkowy plan, a sceneria może rozciągać się w dal. Przesuwanie tych elementów z różnymi prędkościami może stworzyć efekt paralaksy lub poczucie głębi podczas ruchu kamery.
Oddzielne warstwy mogą stanowić punkt wyjścia do budowania tego ruchu w aplikacji do animacji.
Możliwe grupy warstw
Nie tworzy to prawdziwej sceny 3D ani nie oblicza precyzyjnej mapy głębi. Może być konieczne ręczne dostosowanie kolejności i pozycji warstw.
Tło też ma znaczenie
Oryginalny obraz nie zawiera ściany ani scenerii ukrytej za postacią. Zwykłe wycięcie postaci może odsłonić pusty obszar po jej przestawieniu.
Separacja warstw AI może próbować zrekonstruować obsługiwane ukryte części sceny, dając tło, które może być bardziej użyteczne do przestawiania obiektów lub tworzenia alternatywnych kompozycji.
Przydatne do
Ukryte obszary to szacunki generowane przez AI, a nie odzyskana oryginalna grafika. Przejrzyj je i w razie potrzeby przemaluj lub oczyść.
Kontynuuj w swoim oprogramowaniu do animacji
Sceny w After Effects często wymagają, aby postacie, tła i obiekty pierwszego planu były ułożone tak, aby można było nimi manipulować niezależnie. Ten proces pomaga przygotować te zasoby wizualne ze spłaszczonej ilustracji; konfiguracja animacji i ruch nadal odbywają się w After Effects.
1
Prześlij swoją ilustrację i wygeneruj pojedyncze warstwy wizualne.
2
Sprawdź, czy obiekty, które zamierzasz animować, zostały oddzielone zgodnie z oczekiwaniami.
3
Skorzystaj z opcji pobierania warstw lub obsługiwanej opcji eksportu PSD dostępnej w obszarze roboczym wyników.
4
Importuj i organizuj warstwy, dostosuj punkty zakotwiczenia i twórz ruch za pomocą narzędzi After Effects.
Proces separacji przygotowuje zasoby wizualne. Nie tworzy projektu ani animacji w After Effects.
Zachowaj elastyczność swojego procesu pracy
Niezależne przezroczyste obrazy mogą być przydatne w różnych aplikacjach kreatywnych. Eksportuj potrzebne zasoby, a następnie dokończ konfigurację w preferowanym oprogramowaniu.
Uporządkuj warstwy dla grafiki ruchomej, animacji scen i efektów kamery.
Użyj obsługiwanych procesów opartych na obrazach, aby pozycjonować elementy wizualne w scenie.
Importuj zasoby wizualne i organizuj je do animacji opartej na osi czasu.
Użyj odpowiednich wyodrębnionych obrazów jako zasobów źródłowych dla prostych scen i efektów 2D.
Przejrzyj warstwy, oczyść krawędzie, popraw błędy rekonstrukcji i uporządkuj zasoby przed animacją.
Narzędzie nie generuje automatycznie projektów, osi czasu ani szkieletów specyficznych dla aplikacji.
Nie zaczynaj od zera
Możesz mieć prace do portfolio, grafikę dla klientów, ilustracje do bajek dla dzieci, posty społecznościowe lub prototypy gier zapisane jako pojedynczy obraz. Nie musisz koniecznie przerysowywać całej sceny, aby eksplorować pomysły na animację.
Oddzielenie rozpoznawalnych elementów wizualnych może stworzyć punkt wyjścia do subtelnego ruchu, zapętlonego tła, animowanego powitania lub krótkiej sceny z książki. Ilość ręcznego czyszczenia zależy od grafiki i ruchu, który chcesz stworzyć.
Pomysły na ponowne wykorzystanie Twojej pracy
Wprowadź istniejącą grafikę do procesu ruchu bez ręcznego wycinania każdego obiektu od podstaw.
Stworzone do ruchu opartego na scenie
Czasami nie potrzebujesz cyklu chodzenia, riggingu twarzy ani skomplikowanego szkieletu. Możesz po prostu chcieć, aby postać dryfowała po kompozycji, rekwizyt obracał się, lub element pierwszego planu poruszał się z inną prędkością niż tło.
Oddzielanie elementów sceny to praktyczny pierwszy krok do ilustrowanych pętli, grafiki ruchomej, postów społecznościowych, scen narracyjnych, dekoracyjnych teł i animowanych grafik prezentacyjnych. Twórz ruch oddzielnie na poziomie złożoności, jakiego wymaga Twój projekt.
Masz tylko wyeksportowany obraz?
Ilustracja mogła zostać wyeksportowana z Procreate lub innej aplikacji do rysowania, dostarczona bez pliku źródłowego lub pozostała po utracie oryginalnego projektu warstwowego. Nadal możesz zacząć od gotowego obrazu, który posiadasz.
Narzędzie generuje nową strukturę warstw wizualnych z przesłanego obrazu. Nie przywraca oryginalnego projektu rysunkowego, historii warstw ani pociągnięć pędzla.
Nowe warstwy wizualne, oddzielne elementy obrazu tam, gdzie są rozpoznane, przezroczystość wokół obsługiwanych obiektów i szacowane rekonstrukcje tam, gdzie to możliwe.
Oryginalnego projektu aplikacji, oryginalnej historii warstw, automatycznie generowanych riggingów postaci, gotowej animacji ani gwarantowanej wersji identycznej piksel w piksel.
Spłaszczony obraz może stać się nowym punktem wyjścia do przygotowania animacji.
Zachowaj swój kreatywny styl
Twoja grafika może wykorzystywać grube kontury, płaskie kolory, miękkie cienie, malarskie tekstury lub starannie zaprojektowane ekspresje. Separacja ma na celu zachowanie rozpoznawalnych detali wizualnych podczas tworzenia niezależnych warstw, ale przetwarzanie AI może nadal zmieniać detale w pobliżu krawędzi obiektów i zrekonstruowanych obszarów.
Przejrzyj te szczegóły
Przejrzyj wyodrębnione warstwy przed dodaniem ruchu, zwłaszcza gdy oryginalny styl rysowania ma znaczenie.
Zanim zaczniesz animować
Kilka sprawdzeń przed animacją może zapobiec rozpraszającym błędom później. Przejrzyj elementy, które planujesz przesunąć, oraz obszary obrazu, które zostaną odsłonięte.
Lista kontrolna przygotowania animacji
Poznaj ograniczenia
Warstwy generowane przez AI mogą zmniejszyć powtarzalną pracę przygotowawczą, ale nie zastępują animatora ani projektanta ruchu. Model może grupować obiekty, zmieniać drobne detale, szacować ukryte obszary lub osiągnąć praktyczny limit warstw wyjściowych w zatłoczonej scenie.
Może być konieczne dopracowanie
Traktuj wynik jako edytowalny punkt wyjścia, a następnie dopracuj go do swojego konkretnego projektu animacji.
Różne cele, powiązane procesy pracy
Ogólna edycja ilustracji
Podziel spłaszczoną ilustrację, aby poprawić obiekty, zmienić położenie elementów lub stworzyć nową kompozycję.
Poznaj edycję ilustracjiPrzygotowanie grafiki do ruchu
Oddziel całe postacie, rekwizyty i scenerię jako warstwy wizualne do przeglądania i używania w oprogramowaniu do animacji.
Przeglądasz ten proces pracy
Oba procesy pracy oddzielają spłaszczoną grafikę. Wybierz tę stronę, gdy Twoim następnym krokiem jest dodanie ruchu w innej aplikacji.
Prześlij gotową ilustrację i rozpocznij separację warstw AI. Narzędzie próbuje zidentyfikować postacie, rekwizyty, scenerię i elementy tła, tworząc warstwy wizualne, które możesz przeglądać i wykorzystywać w swoim procesie animacji.
Tak. Spłaszczony plik PNG może być użyty jako źródło dla generowanych warstw. Jeśli odpowiednie obiekty zostaną oddzielone, zaimportuj je do kompatybilnego oprogramowania do animacji i tam stwórz ruch. To narzędzie nie generuje automatycznie animacji.
Tak. Obsługiwane pobieranie obrazów lub format pliku warstwowego może stanowić punkt wyjścia w After Effects. Nadal będziesz musiał samodzielnie zorganizować kompozycję, dostosować punkty zakotwiczenia i stworzyć animację.
Nie. Oddziela grafikę na warstwy wizualne do późniejszej animacji. Nie generuje klatek kluczowych, ruchu postaci, animowanych filmów ani gotowych projektów animacji.
AI może próbować rozpoznawać odrębne postacie i tworzyć oddzielne warstwy wizualne. Postacie, które mocno się nakładają, mogą zostać zgrupowane lub zrekonstruowane niedoskonale.
Niekoniecznie. Ten proces pracy koncentruje się na kompletnych elementach sceny. Użyj procesu przygotowania specyficznego dla postaci do szczegółowego oddzielania części ciała.
Możesz użyć oddzielonych elementów jako punktu wyjścia do animacji w stylu paralaksy. Uporządkuj warstwy i przesuwaj je z różnymi prędkościami w kompatybilnym oprogramowaniu; kolejność warstw i głębia wizualna mogą wymagać ręcznej regulacji.
Jeśli postać zostanie pomyślnie wyizolowana, możesz ją przestawić w edytorze obrazów lub aplikacji do animacji. Obszary, które były za nią ukryte, mogą wymagać rekonstrukcji tła lub ręcznego czyszczenia.
Może próbować oszacować ukryte obszary tła z otaczającej ilustracji. Są to rekonstrukcje generowane przez AI, a nie odzyskane oryginalne piksele, i mogą wymagać dalszej edycji.
Proces separacji obrazu obsługuje niezależne warstwy wizualne. Skorzystaj z dostępnych opcji pobierania w obszarze roboczym wyników, aby uzyskać obsługiwane przezroczyste zasoby obrazu.
Pobieranie pliku PSD może być dostępne poprzez obsługiwaną funkcjonalność eksportu w płatnym planie. Sprawdź swoje konto i obszar roboczy wyników pod kątem aktualnych opcji. Plik zawiera nowo wygenerowane warstwy, a nie oryginalną strukturę warstw artysty.
Możesz przesłać obsługiwany obraz wyeksportowany z Procreate. Przetwarzanie wykorzystuje ten spłaszczony obraz i nie przywraca oryginalnego projektu Procreate ani jego natywnych warstw.
Możesz wypróbować grafikę rysowaną ręcznie, malowaną cyfrowo i o płaskich kolorach. Wyniki zależą od jakości obrazu, nakładania się elementów i tego, jak wyraźnie elementy mogą być rozpoznane.
Tak. Gotowa grafika generowana przez AI może zostać przesłana. Narzędzie próbuje oddzielić widoczne elementy na nowe edytowalne warstwy, choć detale mogą ulec zmianie podczas przetwarzania.
Obsługiwane pobieranie obrazów może być włączone do odpowiednich procesów pracy w Blenderze opartych na obrazach. Będziesz musiał pozycjonować obiekty i tworzyć animację w Blenderze.
Nie. Niektóre obiekty mogą pozostać zgrupowane, zwłaszcza gdy się nakładają lub tworzą jedną rozpoznawalną jednostkę wizualną. Złożone sceny mogą również osiągnąć praktyczny limit warstw modelu.
Możesz użyć wygenerowanych warstw jako zasobów źródłowych do procesu pracy nad animowaną książką. Ruch postaci, interakcje ze stronami, synchronizacja i inne zachowania animacyjne muszą być tworzone oddzielnie.
Usuwanie tła zazwyczaj izoluje obszar pierwszego planu. Ten proces pracy próbuje oddzielić kilka znaczących elementów ilustracji, w tym postacie, rekwizyty, scenerię i obszary tła.
Nie zawsze. Przed animacją może być konieczne skorygowanie grupowania obiektów, jakości krawędzi, rekonstrukcji ukrytych obszarów, kolejności warstw lub pozycji punktów zakotwiczenia. Praca zależy od Twojego obrazu i zamierzonego ruchu.
Jest to proces pracy AI oparty na kredytach. Obszar roboczy wyświetla aktualny koszt generowania przed rozpoczęciem. Przejrzyj swoje dostępne kredyty i opcje eksportu przed przetworzeniem.
Edytuj lub przestawiaj gotową ilustrację, nie koncentrując się na animacji.
Przygotuj poszczególne komponenty postaci zamiast oddzielać obiekty całej sceny.
Przygotuj ruch oparty na głębi z istniejącego zdjęcia.
Kontynuuj edycję grafiki stworzonej za pomocą generatora obrazów AI.
Podziel różne typy obrazów na edytowalne warstwy.
Oddziel postacie, rekwizyty i scenerię, które chcesz animować. Wygeneruj edytowalne warstwy wizualne, a następnie kontynuuj tworzenie w preferowanym oprogramowaniu, bez ręcznego wycinania każdego obiektu od podstaw.
Przygotuj warstwy mojej ilustracjiPrześlij swój obraz i sprawdź koszt generowania przed rozpoczęciem.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.