NEWGPT Image 2.5 est là — effectuez des retouches ciblées sans avoir à tout refaire.

Essayer GPT Image 2.5
Animation de personnage IA

Animez une image de personnage avec l'IA

Téléchargez une image de personnage, choisissez comment vous voulez que le personnage se déplace, et transformez l'illustration statique en une courte vidéo animée.

Choisissez un mouvement inactif, de salut ou de victoire et transformez une illustration de personnage statique en mouvement — aucun rigging n'est nécessaire.

Laboratoire d'animation de personnages
Caméra verrouillée24 FPS Mocap

Ou essayez avec un héros de démo :

Ensemble d'actions et compétences

Sélectionnez une animation pour votre personnage

Inspecteur d'arène d'animation

Aperçu du transfert de mouvement en direct

kaze source sprite

Kaze (Ronin)

RONIN · SWORDSMAN

Sprite 2D original
LIVE 24 FPS
WAN 2.2 RIG
Rendu mocap en direct
CAMERALOCKED FIXED
FRAMERATE24 FPS MOCAP
SKELETON3D FULL BODY
OUTPUT FORMAT720P HD MP4
Coût d'énergie

WAN 2.2 Mocap Inference

230 crédits

Remboursement automatique en cas d'échec

De l'illustration de personnage au mouvement

Donnez à votre personnage plus qu'une pose statique

Une illustration de personnage achevée peut déjà communiquer le design et la personnalité. L'animation de personnage ajoute du mouvement afin que la même œuvre puisse être utilisée dans des aperçus, des bandes-annonces, des moments d'interface, des publications sociales ou des références d'animation.

Mouvement inactif

Ajoutez de la respiration, des clignements et des mouvements subtils sans modifier la pose générale.

Gestes de personnage

Créez des mouvements simples tels que des saluts, des rotations de tête ou des poses de célébration.

Concepts d'action

Transformez un personnage de combat ou d'aventure statique en un court concept de mouvement.

Sortie prête pour la vidéo

Générez un clip de mouvement continu qui peut être téléchargé et utilisé dans les flux de travail vidéo.

Où l'animation de personnage est utile

Animez des personnages pour plusieurs flux de travail

Aperçus de personnage

Montrez comment un personnage pourrait se sentir en mouvement sans construire un rig complet au préalable.

Concepts d'interface utilisateur de jeu

Ajoutez de courts clips inactifs ou de gestes aux concepts de sélection de personnages, aux interfaces utilisateur promotionnelles et aux maquettes de présentation.

Bandes-annonces et teasers

Transformez l'illustration de personnage en courts clips animés pour les annonces, les bandes-annonces et les vidéos de révélation.

Contenu social

Ajoutez du mouvement à l'illustration de personnage pour les publications courtes, les teasers, les reels et les clips promotionnels.

Référence d'animation

Explorez le timing des poses et les idées de mouvement général avant de vous engager dans un flux de travail d'animation de production plus détaillé.

Présentations de concepts

Rendez une présentation de personnage statique ou une présentation artistique plus vivante.

Choisissez la bonne sortie

Animation de personnage ou feuille de sprites ?

Les deux animent un personnage, mais ils produisent différents types d'actifs.

Animation de personnage

Vous êtes ici

Un clip vidéo continu

Animez un personnage statique pour obtenir un court résultat vidéo animé.

Idéal pour

  • Bandes-annonces
  • Publications sociales
  • Aperçus de personnage
  • Concepts d'interface utilisateur
  • Références d'animation

Feuille de sprites

Animation de jeu basée sur des images

Une feuille de sprites est une séquence d'images d'animation individuelles destinée aux moteurs de jeu 2D basés sur des sprites. Cet outil ne produit pas de feuilles de sprites — sa sortie est une vidéo continue.

Mieux adapté à

  • Jeux 2D
  • Animation par images
  • Importation de sprites pour moteur
  • Packs d'animation

Mouvement avec plus de contrôle

Pourquoi utiliser des préréglages de mouvement de personnage plutôt qu'un prompt vidéo générique ?

Image-vers-vidéo générique

Le modèle décide d'une plus grande partie du mouvement à partir d'un prompt textuel, ce qui peut produire un mouvement de personnage créatif mais moins prévisible.

Préréglage de mouvement de personnage

Un mouvement de référence donne au modèle un schéma de mouvement plus clair tandis que votre image téléchargée définit l'apparence du personnage.

Choisissez un préréglage de mouvement lorsque vous souhaitez un geste spécifique tel qu'idle, wave, ou victory. Ajoutez des détails de mouvement optionnels pour l'affiner.

Animez un personnage en trois étapes

01

Téléchargez votre personnage

Choisissez une image de personnage avec un visage clair et un corps visible.
02

Décrivez le mouvement

Choisissez un préréglage de mouvement — inactif, salut ou victoire — et ajoutez des détails de mouvement optionnels.
03

Générez l'animation

Le modèle utilise votre image de personnage comme identité visuelle et crée un court clip animé.
04

Vérifiez et téléchargez

Ouvrez la page de résultat générée, vérifiez le mouvement et téléchargez la vidéo finale.

À quoi s'attendre

Le mouvement peut modifier les détails fins du personnage

Les modèles d'animation de personnage utilisent votre image téléchargée comme référence visuelle, mais la vidéo générée est toujours un nouveau contenu créé par l'IA.

Visages

Les traits du visage sont censés rester reconnaissables mais peuvent légèrement se modifier lors de mouvements plus intenses.

Mains et bras

Les gestes complexes peuvent entraîner des doigts, des mains ou des formes de membres incohérents.

Vêtements et accessoires

Les petits détails de costume, les bijoux, les motifs et les accessoires peuvent changer entre les images.

Accessoires et armes

Les accessoires fins, complexes ou partiellement cachés peuvent se plier, disparaître ou changer pendant le mouvement.

Les mouvements plus simples tels que l'inactivité, la respiration et le salut nécessitent généralement moins de reconstruction visuelle que les séquences d'action complexes.

Pour un meilleur mouvement de personnage

Commencez avec un personnage facile à interpréter

Un seul personnage

Utilisez un seul personnage principal plutôt qu'une image de groupe encombrée.

Pose claire

Gardez le visage et le corps visibles sans que de grands objets ne bloquent les articulations importantes.

Bonne résolution

Une image source claire donne au modèle plus d'informations sur les vêtements, les traits du visage et les proportions du personnage.

Pose de départ neutre

Un personnage debout dans une pose détendue est plus facile à animer qu'un personnage déjà figé dans une pose d'action extrême.

Foire aux questions sur l'animation de personnage IA

Qu'est-ce qu'un générateur d'animation de personnage IA ?

Il transforme une image de personnage statique en une courte vidéo animée en utilisant l'IA pour créer du mouvement tout en se référant au personnage téléchargé pour l'apparence.

Dois-je d'abord rigger le personnage ?

Non. Ce flux de travail génère une vidéo directement à partir de l'image du personnage et d'une description de mouvement ou d'une référence de mouvement.

Puis-je animer un personnage 2D ?

Oui. Les personnages illustrés, stylisés, inspirés des animes, de l'art conceptuel et d'autres styles 2D peuvent être utilisés comme entrée.

Puis-je animer une image de personnage de style 3D ?

Oui. Les illustrations de personnages rendues ou de style 3D peuvent également être animées à partir d'une image statique.

Quels mouvements puis-je générer ?

Les préréglages de mouvement sont inactif, salut et victoire. Vous pouvez également ajouter des détails de mouvement optionnels pour ajuster le mouvement sélectionné.

Le personnage aura-t-il exactement la même apparence dans chaque image ?

Pas toujours. Le modèle vise à maintenir le personnage reconnaissable, mais les visages, les mains, les vêtements, les accessoires, les accessoires et d'autres détails fins peuvent changer pendant la génération.

Quel mouvement est le meilleur pour la cohérence du personnage ?

Les mouvements subtils tels que l'inactivité et la respiration nécessitent généralement moins de changements visuels que les séquences d'action plus intenses.

Puis-je animer un personnage tenant une arme ?

Oui, mais les armes et les accessoires fins peuvent être plus difficiles à préserver de manière cohérente lors de grands mouvements.

Puis-je animer plusieurs personnages à la fois ?

Le flux de travail est principalement conçu pour un personnage principal. Les scènes multi-personnages peuvent être moins prévisibles.

Est-ce un générateur d'animation de sprites ?

Non. Le résultat est un clip vidéo continu, et non un ensemble d'images de sprites pour un moteur de jeu 2D.

Puis-je utiliser l'animation dans un jeu ?

La vidéo générée peut être utilisée comme ressource visuelle ou référence, mais elle n'est pas automatiquement convertie en animation de sprite prête pour le jeu ou en rig.

Puis-je télécharger le résultat ?

Oui. Les générations terminées peuvent être ouvertes sur la page de résultat et téléchargées en tant que fichier vidéo.

Que se passe-t-il si la génération vidéo échoue ?

Si une génération échoue avant qu'un résultat utilisable ne soit créé, les crédits facturés sont traités conformément à la politique actuelle d'échec et de remboursement.

    Générateur d'animation de personnage IA - Animez une image de personnage | Image to Layers