Näytä hahmon selkäpuoli
Tarkastele hiusten ja asun yksityiskohtia, jotka eivät näy edestäpäin otetussa kuvassa.
VTuberisi näyttää upealta edestä. Näytä mallitaiteilijallesi loputkin kuvakulmat.
Lataa VTuberisi
Lataa olemassa oleva VTuber-hahmon kuva. JPG, PNG tai WebP.
Viisi näkymää kattavampaan suunnittelun luovutukseen.






Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare character views for Blender and 3D modeling
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
Edestä kuvattu hahmo ei välttämättä paljasta olkapäiden taakse jäävää kampausta, takin istuvuutta sivulta tai asun selkäpuolta. Monikulmainen arkki auttaa tutkimaan näitä yksityiskohtia ennen seuraavien vaiheiden läpikäyntiä taiteilijan kanssa.
Tarkastele, miltä hahmon kampaus, pään muoto, asu ja siluetti näyttävät eri suunnista katsottuna.

Esimerkki anime-tyylisistä hahmokuvakulmista koottuna kolmen näkymän arkiksi. Tämä on yleinen muotoluonnos, ei VTuber-kohtainen lopputulos.
Lataa esimerkki-PNGTarkista viitat, koristeelliset vaatteet, haarniskamaiset asusteet ja erottuvat hiuselementit eri kulmista.

Esimerkki fantasiateemaisen hahmon pyörähdyskuvasta. Tämä on yleinen esimerkkimuoto, ei VTuber-projektin lopputulos.
Lataa esimerkki-PNGVertaile tyylitellyn hahmon mittasuhteita, asua ja tunnistettavia piirteitä useista eri kuvakulmista.

Esimerkki sarjakuvamaisen hahmon näkymistä koottuna viiden kuvakulman arkiksi. Tämä on yleinen esimerkkimuoto, ei VTuber-kohtainen lopputulos.
Lataa esimerkki-PNGNämä esimerkit hyödyntävät olemassa olevaa hahmotaidetta ja monikulmatuloksia. Ne havainnollistavat kuvakulmien ja arkkien sommittelua, eivätkä ole VTuber-kohtaisia generointitestejä tai tilaustyönä tehtyjä mallireferenssejä.
Tutki, miltä hiukset, vaatteet, siluetti ja asusteet näyttävät muista suunnista.
Anna mallitaiteilijalle enemmän visuaalista kontekstia ennen lopullisen taiteen työstämistä.
Lataa yksi selkeä PNG-referenssi myöhempiä keskusteluja ja projekteja varten.
Saatat tietää tarkalleen, miltä VTuberisi tulisi näyttää, mutta sinulla on jaettavaksi vain suoraan edestä otettu kuva. Monikulmainen referenssi tarjoaa enemmän visuaalista materiaalia kampauksen, vaatetuksen ja asusteiden läpikäyntiin taiteilijan kanssa.
Tarkastele hiusten ja asun yksityiskohtia, jotka eivät näy edestäpäin otetussa kuvassa.
Havainnollista hahmoa mallitaiteilijalle useista eri kuvakulmista.
Käy luodut kuvakulmat läpi ja päätä, mitkä yksityiskohdat haluat säilyttää, muuttaa tai tarkentaa.
Pidä useat kuvakulmat yhdessä myöhempiä tilaustöitä ja ulkoasupäivityksiä varten.
Aloita olemassa olevasta VTuber-kuvituksesta. Selkeä kokovartalokuva näyttää kampauksen, vaatteet, jalkineet ja asusteet parhaiten.
Valitse etu-, sivu- ja takanäkymät, tai lisää etu- ja takaviistokulmat. Määritä asentoasetus työtilassa.
Luo ja tarkista kuvakulmat sekä yksityiskohdat, jotka tekoäly joutui päättelemään. Kun vaaditut kuvat täyttävät tarkistukset, lataa yhdistetty PNG tai tallenna yksittäiset kuvat ja ZIP-paketti.
Valitse referenssikuvakulmien kokonaisuus, joka sopii parhaiten tulevaan suunnittelukeskusteluun.
Näe hahmo edestä, sivulta ja takaa.
Sisältyvät kuvakulmat
Hyödyllinen seuraaviin:
Tarkastele lisäkuvakulmia pääsuuntien väliltä.
Sisältyvät kuvakulmat
Hyödyllinen seuraaviin:
Kuvakulmat ovat staattisia 2D-referenssejä, eivät jatkuvasti pyörivä 3D-malli, eikä niitä ole rigattu automaattisesti. Tarkista kuvakulmien määrä ja krediittikustannus työtilassa.
VTuber-mallitaiteen tilaaminen alkaa usein keskustelulla hahmon ulkoasusta. Monikulmainen arkki tarjoaa enemmän visuaalista aineistoa jaettavaksi, kun alkuperäisessä kuvassa näkyy vain etupuoli.
Anna taiteilijalle selkeämpi käsitys siluetista, kampauksesta, asusta ja näkyvistä asusteista.
Käytä sivu- ja takakuvia alkuperäisessä kuvassa piiloon jäävien yksityiskohtien käsittelyyn.
Tarkastele tekoälyn luomia kuvakulmia ja tunnista yksityiskohdat, jotka vastaavat tavoittelemaasi lopputulosta.
Tallenna arkki tulevia keskusteluja ja uusia toimeksiantoja varten.
Kun valmistelet VTuber-hahmoa Live2D-työnkulkuun, on hyödyllistä käydä toivottu kampaus, asusteiden sijoittelu ja asu läpi useammasta suunnasta. Hyödynnä monikulmaista arkkia juuri tässä suunnitteluvaiheessa.
Tarkastele, miltä otsatukka, sivuhiukset, poninhännät ja muut elementit näyttävät eri suunnista.
Tutki kauluksia, hihoja, hameita, takkeja, viittoja ja muita vaatekappaleita hahmon ympärillä.
Tarkista hiuspinnit, rusetit, sarvet, korvat ja koristeelliset yksityiskohdat.
Vertaile yleistä muotoa etu-, sivu-, taka- ja viistonäkymissä.
Keskustele suunnitellusta ulkoasusta ennen kuin taiteilija valmistelee lopullisen mallitaiteen.
Kampaus, asu ja asusteet määrittelevät VTuberisi identiteetin. Vertaile näitä piirteitä luoduissa kuvakulmissa – erityisesti kohdissa, joita lähdekuva ei näyttänyt.
Vertaile kasvojen piirteitä, kampausta ja pään mittasuhteita yleisesti.
Kiinnitä huomiota tärkeiden vaate-elementtien muotojen ja sijaintien muutoksiin.
Tarkista rusetit, eläinkorvat, sarvet, hiuskoristeet ja muut määrittävät yksityiskohdat.
Vertaile päävärejä ja tunnusomaisia muotoiluratkaisuja eri kuvakulmien välillä.
Tarkista hahmon siluetti ja kehon muoto mahdollisten silmiinpistävien ristiriitojen varalta.
Luo yhteinen visuaalinen lähtökohta hahmollesi ja ihmisille, jotka auttavat herättämään sen eloon luovassa työssäsi.
Tutki olemassa olevaa avatar-mallia ennen uusien kuvitusten tilaamista.
Näytä taiteilijallesi muutakin kuin etunäkymä ja nosta esiin tarkennusta vaativat kohdat.
Tarkastele kampausta, asun rakennetta ja yleisilmettä suunnitteluvaiheen aikana.
Kehitä olemassa olevaa hahmosuunnittelua uusista kuvakulmista.
Dokumentoi hahmon ulkoasu lisäkuvitusten tai avatar-variaatioiden luomista varten.
Jaa visuaalinen referenssi striimikuvituksia, markkinointitaidetta ja hahmosuunnittelua varten.
Yksittäiset kuvat auttavat tietyn kulman tarkastelussa, mutta yhtenäinen arkki helpottaa vertailua ja taiteilijan kanssa jakamista.
Pidä valitut hahmon kuvakulmat koottuna yhteen kuvaan.
Tallenna tietty kuvakulma erikseen tarkempaa tarkastelua varten.
Säilytä luodut kuvakulmat yhdessä hahmon muiden suunnittelutiedostojen kanssa.
Tunnista etu-, sivu-, taka- ja viistonäkymät selkeästi suoraan arkilta.
Lataamasi kuvitus toimii visuaalisena lähteenä uusille kuvakulmille. Varmista, että tärkeät piirteet erottuvat selkeästi.
Koko vartalon näyttävä kuva tarjoaa eniten tietoa vaatteista ja mittasuhteista.
Hiukset ovat usein yksi VTuber-mallin tunnistettavimmista osista.
Pidä erottuvat rusetit, sarvet, korvat tai korut näkyvillä.
Monimutkaiset taustat tai hahmon peittävät esineet vaikeuttavat lähtökuvan tulkintaa.
Yksinkertainen seisoma-asento tekee kuvakulmien vertailusta huomattavasti helpompaa.
Jos hiusten tai asun takaosa ei näy kuvassa, tekoälyn täytyy tulkita se. Tarkista, sopiiko lopputulos hahmollesi.
Referenssiarkilla, mallitaiteella ja riggauksella on kullakin eri rooli hahmotuotannon työnkulussa.
Käytetään visuaalisen suunnittelun välittämiseen. Sisältää monikulmaisen PNG-referenssin ja erilliset kuvakulmat.
Taiteilijan valmistelema kuvitus haluttua mallityönkulkua varten, mukaan lukien tarvittavat erotellut osat. Toimitussisältö riippuu taiteilijan määrityksistä.
Lisää muodonmuutokset ja ohjaimet valmisteltuun mallitaiteeseen. Tuottaa rigatun mallin ja siihen liittyvät tiedostot sovitun työnkulun mukaan.
Nämä sivut jakavat saman monikulmaisen hahmotyönkulun, mutta palvelevat erilaisia luovia tarpeita.
Paras valinta monikulmaisen suunnitelman valmisteluun VTuber-mallitaiteilijalle.
Paras valinta yleisten hahmokuvakulmien järjestämiseen jaettavaksi arkiksi.
Paras valinta oman alkuperäishahmon (OC) esittelyyn tilaustöissä, taidevaihdossa ja omissa projekteissa.
Paras valinta etu-, sivu-, taka- ja valinnaisten viistokuvien tutkimiseen.
Paras valinta anime-tyylisen hahmotaiteen lisäkuvakulmien luomiseen.
Tämä generaattori luo lisäkuvakulmia olemassa olevasta VTuber-hahmosta ja kokoaa hyväksytyt näkymät referenssiarkiksi. Se ei voi taata täydellistä yhdenmukaisuutta eikä korvata ammattimaisessa mallinluonnissa tehtäviä päätöksiä.
Luodut kuvakulmat ovat visuaalisia referenssejä, eivät Live2D-valmiita PSD-kuvituksia tai rigattuja malleja. Tarkista tekoälyn päättelemät yksityiskohdat ennen niiden käyttämistä lopullisina suunnitteluohjeina.
VTuber-referenssiarkki on visuaalinen opas hahmon ulkonäköön. Se auttaa havainnollistamaan kampausta, asua, siluettia ja asusteita taiteilijoille ja yhteistyökumppaneille. Tämä työnkulku keskittyy lisäkuvakulmien luomiseen olemassa olevasta hahmokuvasta.
Kyllä. Lataa olemassa oleva kuvitus ja valitse kolme tai viisi kuvakulmaa. Generaattori luo kuvituksesta lisänäkymiä, jotka voit tarkistaa ja ladata yhtenäisenä arkkina.
Ei tarvitse. Aloita olemassa olevalla hahmokuvalla. Tekoäly luo lisäkuvakulmat, mutta lähtökuvassa piilossa olevat yksityiskohdat joudutaan päättelemään. Tarkista ne ennen kuin käytät tuloksia lopullisina ohjeina.
Kyllä, visuaalisena suunnittelureferenssinä. Jaa se mallitaiteilijalle käydäksesi läpi kampauksen, asun, asusteet ja yleisilmeen. Taiteilija saattaa tarvita lisäksi tarkat värikoodit, ilme-esimerkkejä ja tekniset tiedot.
Ei luo. Se tuottaa staattisia 2D-referenssikuvia. Työkalu ei jaa hahmotaidetta riggausvalmiisiin tasoihin, luo Live2D-mallia eikä tee riggausta.
Referenssiarkki on tarkoitettu visuaaliseen suunnitteluun, ei suoraan rigattavaksi tiedostoksi. Live2D-mallin luominen vaatii soveltuvan kuvituksen, joka on jaettu tarvittaviin kerroksiin, sekä sitä seuraavan riggauksen. Yhdistetty PNG ei sisällä näitä erillisiä osia.
Kolmen kuvakulman vaihtoehto sisältää etu-, sivu- ja takanäkymät. Viiden kuvakulman vaihtoehto lisää etu- ja takaviistokulmat, jotka tuovat lisätarkkuutta päänäkymien väliin.
Kyllä. Lataa olemassa oleva anime-tyylinen VTuber-kuvitus. Generaattori käyttää sitä lähteenä uusille kuvakulmille.
Täydellistä yhdenmukaisuutta ei voida taata. Hiukset, vaatteet, kasvonpiirteet, mittasuhteet ja asusteet saattavat hieman vaihdella luotujen kuvien välillä. Tarkista tulokset ja tee tarvittavat korjaukset ennen jakamista.
Se osaa generoida ehdotuksen takanäkymästä lähdekuvituksesi perusteella. Jos takaosa ei näy alkuperäisessä kuvassa, tekoäly joutuu päättelemään sen, joten arvioi itse, vastaako tulos toivomaasi hahmoa.
Voit ladata hahmotaidetta, jossa on kyseisiä piirteitä. Epätavallinen anatomia ja monimutkaiset asusteet voivat kuitenkin olla haastavia säilyttää täysin yhdenmukaisina, joten tarkista niiden muoto, sijainti ja yksityiskohdat jokaisessa kuvakulmassa.
Kyllä. Työtilassa on valittavissa neutraali asento, T-asento, A-asento sekä alkuperäisen kuvan mukaileminen. Ne ohjaavat generointia, mutta eivät takaa täysin identtisiä asentoja tai tarkkaa anatomista kohdistusta.
Kyllä, visuaalisena referenssinä muiden kuvitusten suunnittelussa ja keskusteluissa. Työkalu ei luo automaattisesti puhuvia ilmeitä, silmien räpytyksiä tai valmiita PNGTuber-animaatiotiedostoja.
Ei tässä monikulmatyönkulussa. Tämä työkalu keskittyy olemassa olevan hahmon eri kuvakulmiin. Ilmearkit ja yksittäiset ilmevarat vaativat erillistä kuvitustyötä.
Et voi. Tämä työtila lähtee aina liikkeelle ladatusta hahmokuvasta. Se on tarkoitettu tekijöille, joilla on jo olemassa oleva teos ja jotka kaipaavat lisäkuvakulmia kyseisestä mallista, ei uuden VTuberin luomiseen pelkästä tekstistä.
Työtila tukee yleisiä kuvamuotoja, kuten PNG-, JPG/JPEG- ja WebP-tiedostoja. Selkeä kuva, jossa hahmo ja tärkeät yksityiskohdat näkyvät kunnolla, on paras lähtökohta.
Voit ladata yhdistetyn PNG-referenssiarkin, yksittäiset luodut kuvakulmat sekä ZIP-arkiston. Arkki ei ole tasoihin jaettu tai riggausvalmis PSD-tiedosto.
Kyllä, visuaalisena hahmoreferenssinä. Luotujen kuvien ei kuitenkaan taata olevan täysin ortografisia tai mittasuhteiltaan kalibroituja. Ne eivät ole 3D-malleja eivätkä luo VRM-, VRoid-, GLB- tai FBX-tiedostoja.
Valittujen kuvakulmien luominen käyttää työtilassa ilmoitetut krediitit. Valmiiden kuvakulmien kokoaminen yhdeksi referenssiarkiksi ei vaadi uutta tekoälygenerointia.
Tulossivulla näkyy jokaisen kuvakulman tila. Jos vaadittu näkymä epäonnistuu tai se merkitään tarkistettavaksi, koko arkin vienti saattaa olla estettynä, kunnes tarvittavat tarkistukset on tehty.
Luo etu-, sivu-, taka- ja viistokuvakulmat olemassa olevasta hahmosta.
Anime Character Turnaround GeneratorLuo monikulmaisia referenssejä anime-tyylisille hahmoille.
Character Reference Sheet GeneratorKokoa useat luodut kuvakulmat yhdeksi jaettavaksi hahmoarkiksi.
OC Reference Sheet GeneratorValmistele useita kuvakulmia alkuperäishahmostasi (OC) tilaustöitä ja luovia projekteja varten.
Character Model Sheet GeneratorTarkastele hahmon siluettia, asua ja ulkonäköä eri suunnista.
AI Multiple AnglesLöydä lisää työkaluja uusien kuvakulmien luomiseen olemassa olevista kuvista.
Olet jo valinnut VTuberisi ulkonäön. Lataa hahmon kuva, generoi puuttuvat kuvakulmat ja jaa referenssiarkki seuraavassa suunnittelupalaverissasi.
Yksi VTuber-kuva · 3 tai 5 kuvakulmaa · Yksi jaettava PNG-arkki
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.