Multi-View Image Generator
Lataa yksi kuva ja luo samasta kohteesta uusia kuvakulmia.
Luo useita kuvakulmia yhdestä kuvasta
Lataa kuvasi, valitse tarvitsemasi kuvakulmat ja luo ne yhdellä kertaa.

Ready to create multiple views for your product?
Click or drag & drop any photo here (PNG, JPG, WEBP)
Työskenteletkö hahmon parissa?
Related Angle Tools
AI Multiple Angles SuiteLateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
Luo etu-, sivu-, taka-, kolmen neljänneksen, ylä- tai mukautettuja kuvakulmia ilman uutta valokuvausta.
Yksi hyvä kuva antaa enemmän työstettävää
Hyödynnä olemassa olevaa kohdetta ja luo kuvakulmat, jotka alkuperäisestä kuvasta puuttuvat.
Täydennä puuttuvat kuvakulmat
Luo etu-, sivu-, taka-, ylä- tai kolmen neljänneksen näkymiä, joita ei aiemmin ollut saatavilla.
Vertaile perspektiivejä
Testaa eri kuvakulmia ennen lopullisen kuvan valintaa tuotelistaukseen, suunnitteluun, kuvakäsikirjoitukseen tai esitykseen.
Rakenna kattavampi kuvasarja
Muuta yksi lähdekuva useiksi hyödyllisiksi visuaalisiksi referensseiksi.
Tutki vaihtoehtoja ilman uutta kuvausta
Kokeile uutta perspektiiviä ennen uuden kuvauksen järjestämistä tai kohteen uudelleenrakentamista.
Yksi kuva. Enemmän tapoja nähdä se.
Luo hyödyllisiä kuvakulmia eri kohteille ja luoviin työnkulkuihin.
Lähdekuva

Yksi lähdekuva
Luodut kuvakulmat

Etu

Etu 3/4

Sivu

Taka
Neljä kuvakulmaa luotu yhdestä lähdekuvasta tuotantovalmiilla Qwen Multiple Angles -rajapinnalla.
Luo useita kuvakulmiaHahmo
Luodut kuvakulmat: Etu · Kolme neljäsosaa · Sivu · Taka
Tutki hahmon eri näkökulmia säilyttäen alkuperäisen mallin viitteenä.
Objekti
Luodut kuvakulmat: Etu · Sivu · Taka · Yläviisto
Näe objekti kuvakulmista, joita alkuperäisessä valokuvassa ei ole.
Maisema
Luodut kuvakulmat: Vaihtoehtoiset suunnat ja korkeudet
Kokeile toista sommittelua editointia, kuvakäsikirjoitusta tai kuva-videoksi-prosessia varten.
Hyödyllinen aina, kun yksi kuvakulma ei riitä
Tuotekuvat
Lisänäkymiä verkkokauppaan, luetteloihin, konseptien arviointiin ja esityksiin.
Hahmot
Etu-, sivu-, taka- ja kolmen neljänneksen näkymät suunnitteluun ja visuaaliseen kehitykseen.
Esineet
Uusia kuvakulmia huonekaluista, asusteista, laitteista, rekvisiitasta ja fyysisistä esineistä.
Luovat kohtaukset
Eri kamerasuunnat konseptitaiteeseen, kuvakäsikirjoituksiin, mainoksiin ja videoiden aloitusruutuihin.
Muotokuvat ja ihmiset
Tutki uutta kuvakulmaa käyttäen alkuperäistä henkilöä ja tyyliä referenssinä.
Luo useita kuvakulmia kolmessa vaiheessa
1. Lataa yksi kuva
Valitse selkeä lähdekuva, jossa on kohde, jonka haluat säilyttää.
2. Valitse kuvakulmat
Valitse etu-, sivu-, taka-, kolmen neljänneksen, ylä- tai mukautettu kamerakulma.
3. Luo ja vertaile
Luo valitut näkymät, vertaile tuloksia ja lataa haluamasi kuvat.
Aloita hyödyllisellä referenssikuvalla
Pidä kohde selkeänä
Käytä kuvaa, jossa pääkohde on helppo tunnistaa eikä se ole voimakkaasti peitossa.
Näytä kohteesta enemmän
Kokonainen tai kolmen neljänneksen näkymä tarjoaa yleensä enemmän hyödyllistä tietoa kuin tiukka rajaus.
Vältä voimakasta sumennusta
Terävät reunat ja näkyvät yksityiskohdat antavat enemmän tietoa muodosta ja ulkonäöstä.
Mainitse tärkeät yksityiskohdat
Kuvaile logot, asusteet, kuviot, värit ja materiaalit, joiden on pysyttävä tunnistettavina.
Tarkista vastikään paljastuneet alueet
Jokainen lähdekuvassa piilossa ollut pinta on arvioitava.
Tärkeä huomautus
Uudet kuvakulmat voivat paljastaa yksityiskohtia, joita alkuperäisessä ei näkynyt
Vastakkaiset puolet, takaosat, alapinnat ja piilotetut alueet on arvioitava. Luodut näkymät eivät välttämättä vastaa täydellisesti todellista esinettä tai alkuperäistä designia.
Tarkista tärkeät yksityiskohdat ennen kuin luotat luotuihin näkymiin tarkkana tuote- tai tuotantotietona.
Erilliset näkymät vai täysi 360° kierto?
Multi-View Image Generator
Luo erillisiä 2D-kuvia valituista etu-, sivu-, taka-, ylä- ja mukautetuista kuvakulmista.
Luo useita kuvakulmiaProduct 360 View Generator
Rekonstruoi yhden 3D-tuotteen interaktiivista tai vietävää kiertoa varten.
Luo Product 360Luotko hahmojen referenssiarkkeja?
Käytä erillistä Character Turnaround Generatoria, kun tarvitset jäsennellyn työnkulun hahmon etu-, sivu- ja takanäkymille.
Luo hahmon kääntöarkkiUsein kysytyt kysymykset
Riittääkö yksi kuva?
Kyllä. Valitse selkeä kuva, jossa mahdollisimman suuri osa kohteesta on näkyvissä. Kolmen neljänneksen näkymä tarjoaa usein hyödyllistä tietoa muodosta ja syvyydestä.
Voinko luoda etu-, sivu- ja takanäkymät samanaikaisesti?
Kyllä. Multi-View on valittuna oletuksena, ja se sisältää perussetin, jossa on etu-, kolmen neljänneksen, sivu- ja takanäkymät.
Näyttääkö jokainen näkymä täsmälleen alkuperäiseltä kohteelta?
Täydellistä yhdenmukaisuutta ei voida taata. Pienet yksityiskohdat voivat muuttua, erityisesti kun uusi kuvakulma paljastaa piilossa olleita alueita.
Mitä tapahtuu, kun luon piilossa olleen sivun?
Malli arvioi kyseisen alueen näkyvän muodon ja designin perusteella. Se ei voi palauttaa tietoa, jota ei ole lähdekuvassa.
Voinko valita oman kamerakulman?
Kyllä. Vaihda Single View -tilaan ja käytä Custom Camera -toimintoa vaakasuunnan, korkeuden, rajauksen ja hienosäädön hallintaan.
Luo tämä oikean 3D-mallin?
Ei. Se luo erillisiä 2D-kuvia. Käytä Product 360 -työkalua, kun tarvitset rekonstruoidun, pyöritettävän 3D-mallin.
Voinko käyttää tätä ihmisille tai hahmoille?
Kyllä, mutta hiukset, vaatteet, asusteet, kasvojen yksityiskohdat ja mittasuhteet voivat muuttua. Käytä Character Turnaroundia tarkempaan hahmojen työnkulkuun.
Voinko luoda vain yhden puuttuvan kuvakulman?
Kyllä. Vaihda Single View -tilaan ja luo vain tarvitsemasi perspektiivi.
Miksi logo tai kuvio muuttui?
Pieniä yksityiskohtia on vaikea piirtää uudelleen uudesta perspektiivistä. Mainitse tärkeät yksityiskohdat Additional Instructions -kohdassa ja tarkista tulokset huolellisesti.
Voinko luoda tarkan 90° sivunäkymän?
Side-esiasetus ohjaa luontia, mutta kyseessä on tekoälypohjainen kuvamalli, ei matemaattinen 3D-renderöijä.
Voinko käyttää luotuja kuvia verkkokaupassa?
Kyllä, jos se on sallittua, mutta tarkista brändäys, piilopinnat, etiketit, liitännät, värit ja rakenne ennen julkaisua.
Mitä teen, jos yksi näkymä on väärä?
Luo kyseinen näkymä uudelleen, käytä selkeämpää lähdekuvaa, lisää tarkempia ohjeita tai valitse kuvakulma, joka on lähempänä alkuperäistä perspektiiviä.
Näe enemmän kuvastasi
Aloita yhdellä valokuvalla ja luo tarvitsemasi etu-, sivu-, taka-, kolmen neljänneksen tai mukautetut kuvakulmat.