横長動画から縦長へ
16:9クリップを9:16キャンバスに適応させ、縦長配置に対応させます。AIが完全なソースフレームの周囲のシーンを生成します。
動画ジェネレーターAI動画リフレーミング
横長クリップの縦長バージョンや、縦長映像のより広いフレームが必要ですか?対応するアスペクト比を選択し、AIが元の構図を視覚的に保ちながら、欠けている周囲のシーンを生成します。
動画をアップロード
異なる画面フォーマットに適応させたい既存のクリップを選択してください。
MP4、MOV、またはM4V · 最大500MB · 0.25秒~5分
ターゲットフォーマットを選択します。AIが元のフレームを超えた周囲のシーンを生成します。
元の動画のより多くを保持
従来のクロップでは、人物、製品、重要な詳細が切り取られてしまうことがあります。リフレーミングは、ソース動画を新しいキャンバス内に収め、画像をストレッチしたり黒いバーでスペースを埋めたりする代わりに、周囲のシーンを生成します。
横長のクリップを縦長のキャンバスに配置すると、元の被写体が小さく見える場合があります。AIは周囲のスペースを埋めます。被写体を自動的に拡大したり追跡したりするわけではありません。
シンプルな動画ワークフロー
クリップをアップロードし、新しいキャンバスを選択し、生成された結果を確認します。
0.25秒から5分のMP4、MOV、またはM4Vクリップを選択してください。ファイルは最大500MBです。
縦長動画には9:16、ワイドスクリーンには16:9、正方形コンテンツには1:1、またはその他の対応フォーマットを選択してください。
必要に応じて、希望する周囲のシーンを説明してください。AIがシーンを解釈するように、プロンプトは空白のままにしてください。
生成を開始し、結果ページからリフレームされた動画をプレビューしてダウンロードしてください。
1つの動画、より多くの可能性
16:9クリップを9:16キャンバスに適応させ、縦長配置に対応させます。AIが完全なソースフレームの周囲のシーンを生成します。
縦長映像を横長キャンバスに収め、欠けているシーン領域を側面に生成します。
既存の映像の1:1バージョンを作成し、正方形フレームに適した配置にします。
元のショットの一部を自動的に削除せずに、別の配置のために製品映像を準備します。精度が重要な場合は、生成された周囲のシーンを確認してください。
各フォーマットを個別に撮影することなく、キャンペーン映像のアスペクト比の異なるバージョンを作成します。
オプションのAIガイダンスを使用して、より広い構図や周囲の風景を探求します。
なぜ新しい周囲を生成するのか?
異なるアスペクト比を埋めるために、既存の画像の С部分を切り取ります。
表示されているコンテンツは保持しますが、未使用のスペースをプレーンまたはぼやけた領域で埋めます。
元の画像を新しい寸法に合わせるために歪ませます。
元のフレームを新しいキャンバスに収め、残りのスペースを埋めるために周囲の視覚コンテンツを生成します。
AIリフレーミングは、被写体を厳密にクロップして新しい画面を埋めることよりも、表示される構図を維持することが重要な場合に役立ちます。
生成する前に
認識可能な被写体と背景を持つ、よく照らされたクリップは、モデルに有用な視覚的コンテキストを提供します。
縦長のフレームに横長の動画を入れる場合、かなりの新しい風景が必要になることがあります。ソース被写体がどれくらいの大きさになるかを検討してください。
拡張したい環境、照明、または風景を説明してください。既に表示されているものと矛盾する指示は避けてください。
特に動く人物、手、オブジェクト、および元のフレームの端の周りを、クリップ全体を視聴してください。
生成された領域は、キャプチャされなかった詳細を導入する可能性があります。公開前にブランド、製品、看板を確認してください。
配信ニーズと推定クレジットコストに基づいて、利用可能な出力プロファイルを選択してください。
生成的な動画拡張
元のフレームを超えた領域は、カメラの視界の外にある可能性のあるもののAI生成による解釈であり、記録された映像ではありません。動き、照明、オブジェクトの詳細、シーンの連続性は異なる場合があります。
公開前に出力を確認してください。特に人物、製品、または重要なシーンの詳細を扱う場合は注意してください。
よくある質問
完全なソース動画を異なるアスペクト比のキャンバスに配置し、それを埋めるために周囲の領域を生成します。ワークフローは、ソースをクロップするのではなく、フレームを拡張するように設計されています。
はい。横長クリップをアップロードし、9:16を選択してください。元のフレームは縦長キャンバス内に配置され、AIが周囲の領域を生成します。
はい。このワークフローは、新しいキャンバスを埋めるためにソースをクロップするのではなく、生成的なアウトペインティングを使用します。元の画像は、最終フレームのより小さな部分を占める場合があります。
はい。16:9またはその他の対応する横長比率を選択してください。AIがソースの周囲に新しい視覚コンテンツを生成し、より広いキャンバスを埋めます。
利用可能な比率は16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、9:21です。4:5を含むカスタム比率は現在提供されていません。
リフレームモデルは、ソースオーディオとタイミングを保持するように設計されています。処理によって違いが生じる可能性があるため、公開前に完了した出力を確認してください。
はい。拡張された周囲のシーンのためにオプションのテキストガイダンスを追加してください。プロンプトを空白のままにすると、モデルはソースを自動的に解釈します。
ソースの長さは0.25秒から300秒までです。長い動画は、より多くの処理時間とクレジットが必要になる場合があります。
アップローダーは、最大500MBのMP4、MOV、M4V動画を受け入れます。
生成的な拡張は、シーンや動きによって異なる場合があります。完成したプロジェクトで使用する前に、端、動く被写体、シーンの連続性についてクリップ全体を確認してください。
出力プロファイルがリフレームされた動画の解像度を設定します。このワークフローはキャンバスを変更し、周囲を生成します。これは専用の修復またはアップスケーリングツールではありません。
これらのプラットフォーム向けの9:16動画を作成できます。アップロードする前に、フレーミングと生成されたコンテンツを確認し、各プラットフォームの公開要件を確認してください。
ワークスペースは、開始前にソースの長さと選択した出力プロファイルからクレジットを推定します。サーバーは、最終的な請求のためにアップロードされた動画を測定します。
プロバイダーのジョブが失敗した場合、プラットフォームはそれを失敗としてマークし、既存の動画ジョブの払い戻しフローを通じて予約されたクレジットを返金します。
ソースはターゲットキャンバス内に収まります。ワークフローは、ソースをクロップしたり、新しいアスペクト比に合わせてストレッチしたりすることを意図していません。AIが残りの領域を生成します。
必ずしもそうではありません。ソースはターゲットキャンバスに収まるため、縦長フォーマットの横長動画では被写体が小さく見えることがあります。ツールは自動的な被写体追跡または拡大を保証しません。
元の構図を視覚的に保ちながら、縦長、正方形、またはワイドスクリーンのバージョンを準備します。映像をアップロードし、対応する比率を選択し、AIに周囲のコンテンツを追加生成させます。
動画をリフレームCreative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.