2Dキャラクターを編集可能なパーツに自動分割
Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).
キャラクターをアップロード
JPG、PNG、WebPに対応
またはドラッグ&ドロップ

















Ready to test with your own or this sample character
顔と全身が写っているキャラクター画像を1枚アップロードしてください。髪型、衣服、アクセサリーのみのパーツ画像では、正しく解析されない場合があります。
元画像は非公開のまま保持されます
Uses 30 credits per image
処理時間は画像の複雑さによって異なります。詳細なキャラクターや複雑なポーズの場合、時間がかかることがあります。
髪、顔、目、口、体、衣服、アクセサリーを透過レイヤーに分割し、Live2DやSpineなどのキャラクターアニメーション制作を効率化します。 ※分割可能なパーツは、キャラクターのデザイン、露出度、および選択した処理モードによって異なります。
分割可能なキャラクターパーツ
※ポーズ、パーツの重なり、画質、キャラクターのデザインによって、分割されるレイヤーは異なります。


顔・表情パーツ
顔、目、眉、口、耳など、視認できる顔の要素。
髪の毛
前髪、後ろ髪、横髪、およびイラスト上で判別可能な毛束。
身体
頭部、胴体、腕、手、脚など、視認できる身体の各部位。
衣服・アクセサリー
衣装、帽子、メガネ、武器、装飾品など、キャラクターの身の回り品。
背景
キャラクターを背景から切り離し、キャラクターに隠れていた背景部分をAIが自動で補完・復元します。
AIキャラクターレイヤー分割を選ぶ理由
手作業による切り抜きの削減
マスクや選択ツールを使ったキャラクターパーツの切り抜き作業を大幅に削減し、時間を節約します。
細かなパーツまで分割
髪、顔のパーツ、身体、衣服、アクセサリーなど、視認できる要素を編集可能なレイヤーとして抽出します。
隠れた部分の自動補完
重なり合って隠れている部分を、AIがイラストの文脈から推測して自然に描き足し(補完)します。
編集可能なアセットとして書き出し
透過PNGレイヤー、またはレイヤー構造を維持したPSDファイルとしてダウンロードし、すぐにアニメーション制作に移れます。
レイヤー分割のステップ
キャラクターイラストをアップロード
鮮明なJPG、PNG、またはWebP画像をアップロードします。正面向き、または斜め前(2.5D)を向いており、輪郭がはっきりしているキャラクターが最もきれいに分割されます。
キャラクターの解析
AIがイラストを分析し、顔のパーツ、髪のブロック、身体の部位、衣服、アクセサリーなどを自動的に識別します。
分割パーツの確認
検出されたレイヤーをプレビューし、目、口、髪、手、衣服の境界線、アクセサリーなどの詳細な仕上がりを確認します。
PNGまたはPSDレイヤーの書き出し
透過PNGレイヤーをZIP形式でまとめてダウンロードするか、アニメーションソフトでそのまま使える編集可能なPSDファイルとして書き出します。
「アニメーション制作の準備」とは
ImageToLayersは、アニメーション制作に必要な「パーツ分けされた画像素材」を作成するツールです。メッシュ、ボーン、デフォーマ、パラメータ、キーフレーム、物理演算などの設定は自動では行われません。
キャラクターアニメーションのワークフロー
Live2Dモデルの制作準備
顔のパーツ、髪、身体、衣服、アクセサリーを分割し、Live2Dモデリング(パーツ分け)のベースとして活用できます。
Spineアニメーション
ボーンやメッシュ、アニメーションを設定する前に、身体の各部位やアクセサリーを独立した画像素材として準備できます。
ゲーム用キャラクターアセット
ゲームのUI、会話シーン、アニメーションのステートに応じて、衣装、武器、アクセサリー、キャラクターパーツを個別に再利用できます。
キャラクターデザインの編集
イラスト全体を描き直すことなく、色、衣服、アクセサリーなどの特定のパーツだけを個別に編集・変更できます。