NEWGPT Image 2.5 ist da — gezielte Bearbeitungen, weniger Nacharbeit.

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Verwandeln Sie Anime-Art in bearbeitbare Ebenen

Trennen Sie eine flache Anime-Illustration oder ein Comic-Panel in Ebenen für Charaktere, Vordergrund, Requisiten, Effekte und Hintergründe auf – für Parallaxen-Animationen, Visual Novels, Game Assets und kreatives Remixing.

Charaktervorbereitung

Trennen Sie Gesichter, Augen, Haare, Kleidung und andere unterstützte Charakterteile in bearbeitbare Ebenen.

Anime- oder Comic-Art auswählen

PNG, JPG oder WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Verwenden Sie eine klare Illustration mit deutlich sichtbaren Charakter-, Vordergrund- und Hintergrundebenen. Das Tool erstellt neue Ebenen aus sichtbaren Pixeln; es stellt nicht die ursprünglichen PSD-Dateien des Künstlers oder versteckte Skizzen-Ebenen wieder her.

Ihr Quell-Artwork bleibt privat

Verbraucht 30 Credits pro Bild

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

KI-Ebenentrennung

Illustrationen in nützliche Produktions-Assets aufteilen

Anime- und Comic-Artworks profitieren von einer charakterzentrierten Trennung, die sichtbare Szenenebenen für Bewegung, Bearbeitung und Wiederverwendung praktisch hält.

Charakterzentrierte Ebenen

Trennen Sie den Hauptcharakter von Szenerie, Requisiten, Vordergrundeffekten und Panel-Dekoration, damit jeder Teil verschoben oder wiederverwendet werden kann.

Ein schnellerer erster Trennungsvorgang

Lassen Sie die KI den ersten Schnitt um Haare, Kostüme, Requisiten und Hintergrundränder übernehmen und verfeinern Sie dann nur die Ebenen, die Ihre Produktion benötigt.

Parallaxen-bereite Szenenebenen

Erstellen Sie unabhängige visuelle Ebenen für Kamerabewegungen, Tiefensimulationen, Kurzanimationen, Visual Novels und Szenentests.

Szene hochladen, aufteilen und wiederverwenden

01

Anime- oder Comic-Art hochladen

Beginnen Sie mit einer Illustration, einem Comic-Panel, einem Spielcharakterbild, einer VTuber-Grafik oder einer KI-generierten Anime-Szene mit sichtbarer Tiefe.

02

KI sichtbare Teile trennen lassen

Das Modell erstellt nutzbare Bildebenen für den Charakter, Vordergrunddetails, Effekte, unterstützende Objekte und den Hintergrund.

03

Überprüfen und exportieren

Überprüfen Sie die generierten Ebenen im gemeinsamen Ergebnis-Arbeitsbereich und laden Sie dann die PNG- oder PSD-Ausgabe für weitere Bereinigung und Produktion herunter.

Wo die Anime-Ebenentrennung hilft

Bearbeitung von Comic-Panels

Verschieben Sie Charaktere, Vordergrundformen und Hintergrund-Artworks unabhängig voneinander, wenn Sie ein Panel überarbeiten oder dessen Layout ändern.

Game- und Visual-Novel-Assets

Verwenden Sie getrennte Charakter-, Requisiten-, Effekt- und Hintergrundebenen als Ausgangspunkt für Prototypen, Dialogszenen und Interface-Art.

Animation und Parallaxe

Animieren Sie Vordergrund- und Hintergrundebenen separat, um Tiefe, Kamerabewegungen, Reels oder Bewegungstests aus einem Standbild zu erstellen.

Kreatives Remixing

Setzen Sie sichtbare Charaktere, Requisiten und Szenerien neu zusammen für Thumbnails, Banner, Sticker, Social-Media-Grafiken und alternative Layouts.

Am besten für klare visuelle Ebenen

Verwenden Sie es für Anime-Standbilder, Comic-Panels, Spielcharakter-Art, VTuber-Grafiken und stilisierte Szenen, bei denen die Hauptteile sichtbar trennbar sind.

Es stellt keine Quelldateien wieder her

Der Workflow kann weder die ursprüngliche PSD-Datei des Künstlers, Vektor-Lineart, Pinselgruppen, versteckte Skizzen noch vollständig verdeckte Pixel wiederherstellen.

Fokus auf bearbeitbare Wiederverwendung

Die generierten Ebenen sind am nützlichsten, um sichtbare Charaktere, Effekte, Requisiten und Hintergrundplatten vor der endgültigen Bereinigung unabhängig voneinander zu verschieben.

FAQ: Anime-Art in Ebenen

Was ist eine KI-Ebenentrennung für Anime-Art?

Es analysiert eine flache Anime-Illustration oder ein Comic-Panel und erstellt neue bearbeitbare Bildebenen aus sichtbaren Charakteren, Vordergrunddetails, Requisiten, Effekten und Hintergrundbereichen.

Kann ich die getrennten Ebenen für Animationen verwenden?

Ja. Sie können die Ebenen in Animations- oder Compositing-Tools für Parallaxenbewegungen, Tiefe, Kamerabewegungen, Reels und visuelle Tests importieren.

Funktioniert es für Game- und Visual-Novel-Assets?

Ja. Es kann Charakter-Art, Hintergrundplatten, Effekte und Requisiten-Ebenen für Prototypen, Dialogszenen, Interface-Art und spätere Bereinigung vorbereiten.

Wird es versteckte Teile des Hintergrunds rekonstruieren?

Die Ebenentrennung arbeitet primär mit sichtbaren Pixeln. Hintergrundbereiche, die hinter einem Charakter verborgen sind, erfordern möglicherweise nach der Trennung ein Inpainting oder manuelles Malen.

Stellt es die ursprünglichen Künstlerebenen wieder her?

Nein. Es erstellt eine neue Ebenen-Approximation aus dem abgeflachten Bild und kann weder Originalnamen, Pinselstriche, Vektorpfade, versteckte Skizzen noch die ursprüngliche PSD-Struktur wiederherstellen.

Welche Anime-Bilder funktionieren am besten?

Bilder mit klaren Silhouetten, definierter Szenentiefe, begrenzter Verdeckung und deutlichen Charakter-, Requisiten-, Effekt- und Hintergrundbereichen erzeugen in der Regel die praktischsten Ebenen.

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