2D-Charaktere in bearbeitbare Teile zerlegen
Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).
Charakter hochladen
Unterstützt JPG, PNG und WebP
oder per Drag & Drop

















Ready to test with your own or this sample character
Laden Sie eine vollständige Figur mit sichtbarem Gesicht und Körper hoch. Isolierte Ebenen für Haare, Kleidung oder Accessoires können lediglich Teilergebnisse liefern.
Dein Ausgangsbild bleibt privat
Uses 30 credits per image
Die Bearbeitungszeit variiert je nach Komplexität des Bildes. Detailreiche Charaktere und komplexe Posen können mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Trennen Sie Haare, Gesicht, Augen, Mund, Körper, Kleidung und Accessoires in transparente Ebenen für Live2D-, Spine- und Charakteranimations-Workflows. Verfügbare Teile hängen vom Charakterdesign, der Sichtbarkeit und dem gewählten Verarbeitungsmodus ab.
Charakterteile, die Sie trennen können
Die Verfügbarkeit der Ebenen variiert je nach Pose, Verdeckung, Bildqualität und Charakterdesign.


Gesicht & Merkmale
Gesicht, Augen, Augenbrauen, Mund, Ohren und andere sichtbare Gesichtselemente.
Haare
Vorderhaar, Hinterhaar, Seitenpartien und sichtbare Strähnen, sofern vom Artwork unterstützt.
Körper
Kopf, Rumpf, Arme, Hände, Beine und andere sichtbare Körperregionen.
Kleidung & Accessoires
Kleidungsstücke, Hüte, Brillen, Waffen, Schmuck und andere Charakter-Accessoires.
Hintergrund
Der Charakter kann von der Szene isoliert werden, während verdeckte Bereiche mit KI rekonstruiert werden.
Warum KI für die Charakter-Ebenentrennung nutzen?
Manuelles Freistellen reduzieren
Sparen Sie Zeit beim Trennen von Charakterteilen mit Masken und Auswahlen.
Detaillierte Teile trennen
Extrahieren Sie sichtbare Haare, Gesichtsmerkmale, Körperregionen, Kleidung und Accessoires in bearbeitbare Ebenen.
Verdeckte Bereiche rekonstruieren
Nutzen Sie KI, um hinter überlappenden Charakterelementen verborgene Bereiche, wo möglich, wiederherzustellen.
Bearbeitbare Assets exportieren
Laden Sie transparente PNG-Ebenen oder eine strukturierte PSD für die weitere Animationsvorbereitung herunter.
So trennen Sie einen Charakter in Ebenen
Laden Sie Ihr Charakter-Artwork hoch
Laden Sie ein klares JPG-, PNG- oder WebP-Bild hoch. Frontale oder Dreiviertel-Charaktere mit definierten Kanten liefern im Allgemeinen die brauchbarsten Ebenen.
Charakter analysieren
Die KI identifiziert sichtbare Gesichtsmerkmale, Haarpartien, Körperregionen, Kleidung und Accessoires basierend auf dem Artwork.
Charakterteile überprüfen
Vorschau der erkannten Ebenen und Überprüfung detaillierter Bereiche wie Augen, Mund, Haare, Hände, Kleidungskanten und Accessoires.
PNG- oder PSD-Ebenen exportieren
Laden Sie transparente PNG-Ebenen in einem ZIP-Paket herunter oder exportieren Sie eine bearbeitbare PSD-Datei zur weiteren Vorbereitung in Ihrer Animationssoftware.
Was „Animationsvorbereitung“ bedeutet
ImageToLayers erstellt getrennte visuelle Assets für die Animationsvorbereitung. Es fügt nicht automatisch Meshes, Bones, Deformer, Parameter, Keyframes oder Physik hinzu.
Workflows für Charakteranimation
Live2D-Vorbereitung
Trennen Sie Gesichtsmerkmale, Haarpartien, Körperregionen, Kleidung und Accessoires als Ausgangspunkt für die Live2D-Modellvorbereitung.
Spine-Animation
Bereiten Sie sichtbare Körperteile und Accessoires als unabhängige visuelle Assets vor, bevor Sie Bones, Meshes und Animationssteuerungen erstellen.
Game-Charakter-Assets
Verwenden Sie Kleidung, Requisiten, Accessoires und Charakterteile über Spieloberflächen, Dialogszenen und Animationszustände hinweg wieder.
Charakterdesign-Bearbeitung
Bearbeiten Sie Farben, Kleidung, Accessoires und andere Charakterelemente unabhängig, ohne die gesamte Illustration neu zu malen.