NEWGPT Image 2.5が登場 — 手戻りを減らして、集中的な編集を。

GPT Image 2.5をぜひお試しください

キャラクターを編集可能なレイヤーに分割

1枚のキャラクター画像を、編集可能なパーツごとに自動で切り出します。髪、顔、服、手足、アクセサリーなどの要素を個別に分離することで、編集、アニメーション、リギング、再利用が自由自在になります。

Character preparation

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

キャラクターをアップロード

PNG, JPG, WebP対応 · 自動パーツ分離 · 編集可能なレイヤー出力

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

シルエットが明確で、身体パーツが視認でき、主要な要素の重なりが少ない画像で最も効果を発揮します。本ツールは表示されているピクセルを分離するものであり、隠れている部分を完全に復元するものではありません。

アップロードされた画像は非公開で扱われます

1画像につき30クレジット消費

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

検出されるパーツ

後髪前髪顔目口胴体左腕右腕スカート脚

パーツ抽出

1枚の画像をパーツごとに分解

通常のキャラクター画像は1枚の統合されたイラストですが、アニメーションやリギング、表情編集、ポーズ調整には、各パーツが独立している必要があります。本ツールは視覚的な構造を解析し、主要なパーツを個別のレイヤーに分割します。

統合されたキャラクター画像

統合された1枚の画像

編集可能なパーツなし

キャラクター分離処理

身体パーツを検出

重なり合う要素を分離

可視形状を保持

透明レイヤーを作成

編集可能なレイヤー

髪顔服腕脚アクセサリー

分離されたレイヤーの例

1枚のイラストが、編集やアニメーション、リギングのためにどのようにパーツ分解されるかをご覧ください。

アニメキャラクターの分離

元のキャラクター

元のキャラクター

分離されたレイヤー

後ろ髪前髪顔目口胴体左腕右腕スカート脚

アニメキャラクターを主要なパーツに分離し、表情編集やアニメーション、リギングの準備を効率化します。

10個のパーツを検出この例を試す

ゲームキャラクターのパーツ

元のキャラクター

元のキャラクター

分離されたレイヤー

頭髪ボディジャケット左腕右腕武器脚ブーツ

ゲームキャラクターのイラストから、服、手足、装備品、身体部位を抽出します。

編集可能な身体・装備レイヤーレイヤーを表示

カートゥーンキャラクターの分離

元のキャラクター

元のキャラクター

分離されたレイヤー

頭部目口体左手右手足帽子

シンプルなカートゥーンイラストを、ポーズ変更や表情付け、モーショングラフィックス用にパーツ化します。

8個の再利用可能なレイヤーこの例を試す

何が検出できますか?

髪

前髪、後ろ髪、サイド、ポニーテールなど、キャラクターの他の部分と区別できる髪の領域を分離します。

顔

顔の主要な領域を抽出し、個別に編集可能にします。

目

表情の変化やアニメーション用に、目の領域を分離します。

口

画像内で明確に視認できる場合、口の形状を分離します。

服

シャツ、ジャケット、スカート、パンツ、鎧など、目に見える衣類を分離します。

腕と手

ポーズによって区別可能な場合、左右の腕の領域を抽出します。

脚と足

ポーズ編集やアニメーション準備のため、下半身のパーツを分離します。

アクセサリー

帽子、メガネ、武器、バッグ、装飾品など、目に見えるアクセサリーを抽出します。

なぜレイヤーに分ける必要があるのか?

パーツごとの編集

キャラクター全体を作り直すことなく、髪や服、アクセサリー、表情などを変更できます。

アニメーションの準備

各パーツを動かしたり、回転させたり、変形させたりする前に、身体部位を分離しておく必要があります。

バリエーションの作成

1つのキャラクターをベースに、衣装やアクセサリー、表情などを変えたバリエーションを簡単に作成できます。

リギング用素材の作成

2Dキャラクターのリギング作業において、よりクリーンな開始状態を作れます。

表情の作成

目、口、眉など、顔のパーツを個別に編集して表情を作れます。

アセットの再利用

完成した1枚のイラストを、再利用可能なキャラクター要素のセットに変換できます。

リギング準備

Live2Dリギング用の素材準備

Live2Dのワークフローでは、リギングを開始する前にイラストを複数のパーツに分離する必要があります。本ツールは、1枚の画像からレイヤー構造のベースを作成するのに役立ちます。

一般的なパーツ構成

前髪後ろ髪顔目眉口首胴体袖腕手スカート・パンツ脚アクセサリー

自動分離は、プロ仕様のLive2D用PSD作成を完全に代替するものではありません(特に隠れた部分の描き足しが必要な場合)。しかし、手作業によるマスキングや抽出の手間を大幅に削減できます。

リギング用に分離する

アニメーション準備

1枚の画像から動かせるパーツを作成

統合されたイラストは、主要な要素が分離されるまでパーツごとに動かすことはできません。レイヤー分離機能を使って、動き、瞬き、口パク、ポーズ変更の準備を行いましょう。

以下のような準備に活用できます

腕の動き頭部の動き髪の動きまばたき口元の動き衣服の動きアクセサリーの動き簡単なポーズ変更

分離された各パーツは、位置調整や変形が可能になり、対応するアニメーション・デザインツールへインポートできます。

他のツールとの違い

vs 背景リムーバー

背景リムーバー

背景からキャラクターを切り抜き、1枚のキャラクター画像として出力します。

キャラクターレイヤー分割ツール

キャラクターを髪、顔、体、服、手足、アクセサリーなど、複数のパーツレイヤーに分解します。

背景を消すだけであれば背景削除ツールを、キャラクターの各パーツを個別に編集・アニメーションさせたい場合は本ツールをご利用ください。

vs 画像のレイヤー分割

画像のレイヤー分割

製品、ポスター、グラフィック、合成画像など、あらゆる画像を視覚的なレイヤーに分解するように設計されています。

キャラクターレイヤー分割ツール

髪、顔、服、手足、アクセサリーなど、キャラクター特有の構造に最適化されています。

対象がキャラクターであり、編集やアニメーション、リギングを目的とする場合は、本ツールが最適です。

キャラクターをレイヤーに分ける手順

01

キャラクターをアップロード

PNG、JPG、WebP形式のキャラクター画像を選択します。

02

パーツを検出

ツールがキャラクターを解析し、視覚的に区別できる領域を特定します。

03

レイヤーを確認

検出された髪、体、服、手足、アクセサリーなどのパーツをプレビューします。

04

必要に応じて調整

使用したいレイヤーの表示・非表示を切り替えます。

05

レイヤーをダウンロード

分離されたパーツをエクスポートし、お好みのツールで編集やアニメーション制作を続けます。

どのような画像が適していますか?

適している画像

アニメキャラクターカートゥーンキャラクターゲームキャラクターマスコットキャラクター全身キャラクターアートフラットカラーイラストクリーンなデジタルアートワークシンプルな背景のキャラクター正面または斜め向きの構図

難しい画像

極めてリアルな写真激しいモーションブラー非常に複雑な背景主要な身体部位が完全に隠れている極小のキャラクター画像強い照明効果密集して重なり合う髪や衣服絵画的な表現が強いアートワーク

キャラクターパーツ間の視覚的な境界が明確であるほど、きれいなレイヤー境界が得られます。フラットな画像には表示されているピクセルしか含まれないため、完全に隠れている部分は別途描き足しが必要になる場合があります。

キャラクターレイヤー分割ツール FAQ

キャラクターレイヤー分離ツールとは何ですか?

1枚のキャラクター画像から、髪、顔、服、手足、アクセサリーなどの視覚的に異なるパーツを個別の画像レイヤーとして抽出するツールです。

キャラクターを自動でレイヤーに分けられますか?

はい。キャラクターの視覚的な構造を解析し、主要な領域を自動的に分離します。

アニメキャラクターをレイヤーに分けられますか?

はい。形状が明確でパーツの境界がはっきりしているアニメやカートゥーンのイラストは、特に分離に適しています。

分離したレイヤーをLive2Dに使えますか?

分離されたパーツはLive2D制作の出発点として活用できます。ただし、プロ仕様のリギングには、手動での追加分離、命名、クリーンアップ、隠れた部分の描き足しが必要になる場合があります。

髪と顔を分離できますか?

髪と顔の視覚的な境界が十分に明確であれば、それぞれ別の領域として検出可能です。

腕と脚を分離できますか?

画像内で手足の境界が識別できる場合、分離可能です。

隠れている身体パーツを生成できますか?

フラットな画像には、完全に隠れている部分の視覚情報が含まれていません。隠れた部分は単純な分離ではなく、別途描き足しが必要です。

分離後にレイヤーを編集できますか?

はい。エクスポートされたパーツは、対応する画像編集・アニメーション・デザインツールで編集可能です。各パーツは検出された領域の周囲が透過された状態で出力されます。

その他のキャラクターツール

キャラクターのレイヤー分解

キャラクターイラストを複数の編集可能なレイヤーに変換します。

ツールを開く

画像のレイヤー分割

一般的な画像を編集可能なレイヤーに分離します。

ツールを開く

キャラクターターンアラウンドジェネレーター

デザインやモデリング用に、キャラクターの整合性の取れた複数アングル画像を生成します。

ツールを開く

キャラクターを編集可能なパーツに分離

キャラクター画像をアップロードして、髪、顔、服、手足、アクセサリーなどの要素を個別のレイヤーとして抽出しましょう。