NEWGPT Image 2.5が登場 — 手戻りを減らして、集中的な編集を。

GPT Image 2.5をぜひお試しください

VTuberアバター用のキャラクターアートを準備

平面的なキャラクターイラストを可視レイヤーに分割することで、手作業でパーツごとに切り分ける手間なく、配信アバターのリギングを開始できます。

キャラクター準備

顔、目、髪、衣服、その他対応するキャラクターパーツを編集可能なレイヤーに分離します。

キャラクターアートを選択

PNG、JPG、またはWebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

顔の特徴がはっきりと見え、クロップが少ない、正面向きまたはやや斜め向きのイラストを使用してください。このツールは可視ピクセルから新しいレイヤーを作成します。トラッキング、メッシュ、デフォーマは作成しません。

元の作品は非公開のまま保持されます

1画像あたり30クレジットを消費します

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

AIレイヤー分割ツール

アバター制作のスタート地点を高速化

VTuberのリギングは通常、髪、顔、体の領域を手作業で分割することから始まります。このワークフローは、リギング設定の前に調整できる初期レイヤー分割を作成します。

キャラクター中心のレイヤー

メインキャラクターを背景や補助的な要素から分離し、可視領域を個別に移動、非表示、または調整できるようにします。

より高速な初期分割

AIに主要な可視領域の初期カットを任せ、リグに実際に必要な部分のみを調整します。

手動リギング設定の準備完了

分割されたレイヤーを、お好みのリギングアプリケーションでのトラッキング、メッシュ、デフォーマの出発点として使用します。

アップロード、分割、そしてリギングを続行

01

キャラクターアートをアップロード

顔の特徴がはっきりと見える、正面向きまたはやや斜め向きのキャラクターイラストから始めます。

02

AIが可視レイヤーを分割

モデルは、可視キャラクター、補助的な詳細、および背景から画像レイヤーを作成します。

03

確認とエクスポート

共有された結果ワークスペースでレイヤーを確認し、PNGまたはPSD形式でダウンロードしてアバターのリギング設定を続行します。

VTuberクリエイターに役立つ場面

配信アバターの準備

リギングアプリケーションでトラッキング、メッシュ、デフォーマ、物理演算を追加する前に、初期レイヤー分割を取得します。

表情の準備

表情ベースのリギング作業を準備する際に、分割された顔の領域から開始します。

衣装バリエーション

服装やアクセサリーを将来の衣装バリエーションのために別々のレイヤーとして利用可能にします。

モデルのイテレーション

既存のアバターデザインを更新または修正する際に、再利用可能なレイヤーの出発点を準備します。

明瞭なキャラクターイラストに最適

顔、髪、体がはっきりと区別できる、正面向きまたはやや斜め向きのキャラクターアートで使用してください。

完成したアバターリグは作成しません

このワークフローはラスタレイヤーのみを準備します。顔や体のトラッキング、メッシュ、デフォーマ、物理演算、または完成したVTuberモデルは作成しません。これらの工程は、引き続きリギングアプリケーションで行われます。

より迅速なスタート地点に焦点を当てる

生成されたレイヤーは、リギング設定を開始する前の手作業によるマスキング時間を短縮するのに最も役立ち、完成した制作アセットではありません。

VTuberキャラクター準備に関するFAQ

このVTuberキャラクター準備ワークフローは何を作成しますか?

平面的なキャラクターイラストを、キャラクター、補助的な詳細、背景などの可視画像レイヤーに分割します。これらはリギング前に確認できます。

これは完成したVTuberモデルを作成しますか?

いいえ。視覚レイヤーのみを準備します。トラッキング、メッシュ、デフォーマ、物理演算、表情は、互換性のあるリギングアプリケーションで設定する必要があります。

目や口などの顔のパーツを分離できますか?

結果は画像に依存します。明確で大きく、遮られていない顔のパーツはきれいに分離されやすいですが、小さかったり、強く様式化されたパーツは手動での修正が必要になる場合があります。

髪や服で隠れた部分を再構築しますか?

このワークフローは、可視ピクセルから隠れた領域に対してもっともらしい塗りつぶしを生成する場合がありますが、これは推定であり、アーティストの元のデザインではありません。

最適なキャラクター画像はどのようなものですか?

顔の特徴がはっきりと見え、境界が明確で、重なりが少ない、鮮明な高解像度イラストが、通常最も有用なレイヤーを生成します。

透明なPNGレイヤーをダウンロードできますか?

はい。分割されたレイヤーは透明なPNGファイルとしてエクスポートできます。

レイヤー付きPSDをエクスポートできますか?

はい。レイヤー付きPSDをダウンロードできます。これにはラスタレイヤーのみが含まれ、トラッキング、メッシュ、リギングデータは含まれません。

これは一般的な「キャラクターをレイヤーに」ワークフローと同じですか?

はい、同じレイヤー分離ワークフローを使用しています。このページは、VTuberに特化した位置付けとガイダンスに焦点を当てています。

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