ボタン
CTAボタン、ナビゲーションボタン、アイコンボタン、シンプルなコントロール。
アプリ、ウェブサイト、ダッシュボード、モバイルインターフェース、その他のデジタルUIのスクリーンショットをアップロードしてください。
PNG、JPG、WebPファイルを選択するか、ここにドラッグするか、クリップボードから貼り付けてください。
キャッシュされた例をプレビュー
PNG、JPG、WebP · 最大10 MB
Figma、Illustrator、Inkscape、およびウェブブラウザに対応しています。
通常、1分以内に完了します。
より良い結果を得るために、以下を使用してください:
アプリ、ダッシュボード、ランディングページ、またはインターフェースのスクリーンショットを再構築したいですか?アップロードして、表示されているUI要素を編集可能なSVGベースのデザインアセットに変換しましょう。Figma、Illustrator、またはその他のベクターデザインツール用に、ボタン、カード、アイコン、テキストエリア、コンテナ、イラスト、シンプルなシェイプを抽出します。
スクリーンショットから編集可能なSVGへ · UI要素抽出 · アプリ・ウェブサイトのスクリーンショット
インターフェースを要素ごとに再構築するのはやめましょう
スクリーンショットには、テキスト、ボタン、カード、アイコン、画像、ナビゲーション、コンテナ、背景、装飾的なシェイプが含まれている場合がありますが、これらはすべて1つのビットマップにフラット化されています。これを編集するには、通常、各部分を手動で再描画する必要があります。
UIスクリーンショットからSVGへの変換は、その最初の再構築ステップを自動化するのに役立ちます。
スクリーンショットから編集可能なベクターへ
スクリーンショットを単一の固定画像として扱うのではなく、コンバーターは表示されているインターフェース領域を識別し、SVGベースの構造で表現しようとします。目標は、デザイン作業のためのより編集しやすい開始点を提供することです。
Figmaにインポート
SVGは最新のデザインツールで広くサポートされています。生成されたSVGをFigmaにインポートし、そのビジュアル要素で作業を続行してください。レイアウトの再作成、インターフェースの分析、ビジュアルスタイルの変更、テキストの置き換え、色の調整、要素の移動、またはビジュアルリファレンスからコンセプトの構築に使用できます。
結果はSVGアセットであり、完全なネイティブFigmaプロジェクトではありません。
抽出できるもの
CTAボタン、ナビゲーションボタン、アイコンボタン、シンプルなコントロール。
ダッシュボードカード、商品カード、プロフィールカード、コンテンツコンテナ。
見出し、ラベル、本文、メニューテキスト、ボタンテキスト。
シンプルなインターフェースアイコンとビジュアルシンボル。
パネル、セクション、ボックス、角丸長方形、円、区切り線、アウトライン、シンプルなベクター形状。
表示されている画像領域は、再構築されたレイアウトの一部として識別できます。
ウェブサイトのスクリーンショット
ランディングページ、SaaSウェブサイト、eコマースストア、マーケティングページ、価格ページ、ダッシュボード、ブログ、または商品ページのスクリーンショットを使用して、より編集しやすいビジュアルリファレンスを作成します。
モバイルアプリのスクリーンショット
モバイルスクリーンショットには、明確に定義されたインターフェース領域が含まれていることがよくあります。ヘッダー、タブバー、ボタン、カード、リスト、アバター、アイコン、ナビゲーション、入力フィールド、ラベルを、検査や編集が容易なビジュアルリファレンスに変換します。
ダッシュボードのスクリーンショット
ダッシュボードには、メトリックカード、チャート、サイドバー、ナビゲーション、フィルター、テーブル、ステータスチップ、ボタンなどの繰り返しUIパターンが含まれていることがよくあります。スクリーンショットを、社内デザインリファレンス、新しいダッシュボードコンセプト、クライアントのリデザイン、またはプロダクトモックアップのビジュアルソースとして使用します。
デザインのリバースエンジニアリング
コピーするのではなく、インターフェースを理解したい場合があります。スクリーンショットからSVGへのワークフローは、ビジュアルグルーピング、コンポーネント境界、シェイプ階層、タイポグラフィの配置、相対スペーシング、配置、および色の関係を検査するのに役立ち、UIの分析とリデザイン作業を迅速化します。
スクリーンショットからFigmaへのワークフロー
1
UIの鮮明なスクリーンショットを撮ります。
2
表示されているインターフェース要素のベクターベースの再構築を生成します。
3
生成されたアセットをデザインファイルにインポートします。
4
グルーピング、テキスト、スペーシング、シェイプを調整します。
5
繰り返し表示される要素をネイティブFigmaコンポーネントに変換します。SVGは空のキャンバスではなく、開始点を提供します。
単なる画像トレースではありません
通常のビットマップからベクターへのツールは、表示されているピクセルのエッジをトレースすることがよくあります。これはロゴやイラストには有効かもしれませんが、UIスクリーンショットはより複雑です。テキスト、コンテナ、繰り返しコンポーネント、画像、アイコン、ボタン、ネストされたビジュアル領域が含まれています。
UIスクリーンショットからSVGへの変換は、単一のトレースされたビットマップアウトラインよりも構造化された開始点を提供することを目的としています。
編集可能なテキストワークフロー
スクリーンショット内のテキストはピクセルにフラット化されています。変換ワークフローはテキスト領域を検出し、再構築されたデザインの一部として使用できます。これにより、見出しの置き換え、CTAテキストの変更、ラベルの更新、表示されているコピーのローカライズ、またはFigmaでの手動によるタイポグラフィの再構築が容易になります。
フォントの正確な復元は保証されません。
フォントマッチング
スクリーンショットには、元のフォントファイルやタイポグラフィメタデータは含まれていません。フォントファミリー、フォントウェイト、行の高さ、文字間隔、元のテキストスタイルトークンが不明な場合があります。SVGをインポートした後、最も近い利用可能なフォントを手動で選択する必要がある場合があります。
ボタンとカード
ボタンとカードは通常、角丸長方形、テキスト、アイコン、境界線、影、背景塗りつぶしなどのシンプルなビジュアル構造から構成されています。これらの要素はSVG再構築の優れた候補です。Figmaにインポートした後、必要に応じてネイティブで再利用可能なコンポーネントに変換できます。
アイコン
モノクロまたはコントラストの高いシンプルなアイコンは、複雑なラスター画像よりもきれいに再構築できることがよくあります。
複雑なカスタムアイコンは手動でのクリーンアップが必要になる場合があります。
色
インターフェース領域が再構築されたら、表示されている色をより簡単に検査および変更できます。リデザインを探求したり、新しいテーマをテストしたり、ブランドカラーを置き換えたり、ライトモードとダークモードのバリエーションを作成したり、他のインターフェースのビジュアル階層を分析したりできます。
アンチエイリアス、圧縮、影、ディスプレイレンダリングにより、スクリーンショットから抽出された色の値は若干異なる場合があります。
リデザインワークフロー
目標は、スクリーンショットを完璧に再現するのではなく、開始リファレンスとして使用することかもしれません。カラーシステムを変更したり、タイポグラフィを置き換えたり、コンポーネントを移動したり、レイアウトを簡素化したり、ビジュアルの乱雑さを取り除いたり、新しいデザインの方向性を創造したり、その後独自のコンポーネントシステムを構築したりします。
競合他社調査
プロダクトチームやデザインチームは、競合他社、インスピレーションギャラリー、既存のプロダクト、古い社内バージョン、顧客の例からスクリーンショットを収集します。これらのスクリーンショットを編集可能なSVGリファレンスに変換することで、比較やリデザイン作業を迅速化できます。
リファレンスは責任を持って使用し、適用される権利を侵害する方法で保護されたデザインを複製しないようにしてください。
古いデザインリファレンスを復元
元のデザインファイルが見つからない場合があります。古いスクリーンショット、プロダクトローンチ画像、クライアントエクスポート、プレゼンテーションスクリーンショット、またはアーカイブされたウェブページ画像しか持っていないかもしれません。UIスクリーンショットからSVGへの変換は、表示されているものから新しい編集可能なビジュアル構造を再構築するのに役立ちますが、元のデザインソースファイルは復元しません。
元のFigma復元ではありません
スクリーンショットには、元のFigmaドキュメント構造は含まれていません。コンバーターは、元のFigmaレイヤー名、コンポーネント、Auto Layout設定、制約、バリアント、デザイントークン、非表示レイヤー、プロトタイプリンク、コメント、またはコンポーネントライブラリ接続を復元できません。表示されているものから新しい編集可能な再構築を作成します。
自動Auto Layoutではありません
出力は視覚的に編集可能であることを目的としています。Auto Layout、レスポンシブ制約、コンポーネントプロパティ、ネイティブFigmaバリアント、デザインシステムトークン、またはインタラクティブプロトタイプを自動的に再作成しません。最終的なデザインでそれらが必要な場合は、手動で再構築してください。
スクリーンショットからコードへの変換ではありません
UIスクリーンショットからSVGへの変換は、Reactコンポーネント、HTML、CSS、Tailwindクラス、Vueコンポーネント、SwiftUI、Flutterレイアウト、またはプロダクション対応のフロントエンドコードを自動的に生成しません。ビジュアルアセットの再構築に焦点を当てています。
最適な入力スクリーンショット
デスクトップUI
デスクトップスクリーンショットには、サイドバー、ツールバー、データテーブル、フォーム、カード、チャート、ナビゲーション、マルチカラムレイアウトが含まれる場合があります。これらをリデザインおよび再構築ワークフローのビジュアルリファレンスとして使用します。
モバイルUI
モバイルUIスクリーンショットは、多くの場合、よりシンプルなビジュアル階層を持っています。アプリヘッダー、ボトムナビゲーション、リストアイテム、カード、ボタン、入力、アイコン、プロフィール画面を再構築し、SVGをFigmaにインポートしてさらにクリーンアップします。
デザインハンドオフ
SVGは、フラット化されたスクリーンショットと、よりクリーンで編集可能なデザインを橋渡しできます。
これは、すべての表示されているシェイプを手動で再作成するよりも高速な場合が多いです。
結果に影響を与えるもの
結果は、スクリーンショットの解像度、テキストサイズ、UIの複雑さ、オーバーラップする要素、影、グラデーション、透明度、ぼかし、カスタムイラスト、複雑なアイコン、埋め込み画像に依存する場合があります。シンプルでクリーンなUIスクリーンショットは、一般的に優れた開始点を提供します。
複雑なエフェクト
グラスモーフィズム、複雑なグラデーション、レイヤードシャドウ、背景ぼかし、ノイズ、テクスチャ、複雑なマスキング、3Dエフェクトは、完全に一致するSVG構造に変換されない場合があります。デザインツールでこれらのエフェクトを手動で再作成する必要がある場合があります。
UI内の画像
写真、商品画像、スクリーンショット、およびインターフェース内の複雑なイラストは、常にベクターパスに変換するのに意味があるとは限りません。ワークフローは、すべてのピクセルをベクタージオメトリに強制するのではなく、デザインを実用的に保つために、それらをSVG構造内の画像領域として扱う場合があります。
ImageToLayersを使用する理由
UIスクリーンショットを手動で再構築するには、すべてのボックスを測定し、すべてのカードを再描画し、ボタンを再作成し、アイコンを抽出し、テキストを再入力し、色を一致させ、ビジュアル階層を再構築する必要があります。UIスクリーンショットからSVGへの変換は、そのセットアップの一部を自動化するため、判断を必要とするリデザイン作業に集中できます。
ベクターワークフローを継続
汎用ワークスペースを使用して、画像をスケーラブルなベクターグラフィックスに変換します。
画像からSVGへを探索ロゴやブランドマークの編集可能なベクターバージョンを作成します。
ロゴからSVGへを探索Cricutクラフトワークフローに適したSVGアセットとして画像を準備します。
Cricut SVGを探索FAQ
UIスクリーンショットからSVGは、フラット化されたアプリまたはウェブサイトのスクリーンショットを、より編集可能なSVGベースのビジュアル構造に変換します。
はい。ウェブサイトのスクリーンショットは、UI再構築の入力として使用できます。
はい。モバイルおよびデスクトップアプリケーションのスクリーンショットを処理できます。
はい。SVGファイルはFigmaにインポートして、さらに編集できます。
いいえ。出力はSVGであり、完全なネイティブFigmaプロジェクトではありません。
いいえ。Auto Layoutは、必要に応じて手動で再構築する必要があります。
いいえ。再構築されたビジュアル要素を開始点として使用し、繰り返し表示されるUI領域を手動でコンポーネントに変換してください。
いいえ。スクリーンショットには元のFigmaドキュメント構造は含まれていません。ツールは、表示されているインターフェースから新しい再構築を作成します。
表示されているボタンのような領域を、SVG出力の一部として識別および再構築できます。
はい。カードのようなコンテナとシンプルなグループ化された領域を再構築できます。
シンプルなUIアイコンは、多くの場合、ベクターライクな要素に変換できます。複雑なアイコンはクリーンアップが必要になる場合があります。
テキスト領域は、ワークフローの一部として検出および再構築できます。正確なタイポグラフィは、依然として手動での調整が必要になる場合があります。
常にではありません。スクリーンショットには元のフォントメタデータは含まれていません。正しいまたは最も近いフォントを手動で選択する必要がある場合があります。
表示されているテキストの配置を近似できますが、元の正確なタイポグラフィ設定は保証されません。
はい。ダッシュボードは、カード、ナビゲーション、テキスト、インターフェースシェイプが構造化されていることが多いため役立ちます。
はい。モバイルアプリのスクリーンショットをソース画像として使用できます。
はい。SaaSダッシュボード、価格ページ、オンボーディング画面、その他のプロダクトインターフェースを使用できます。
はい。SVGベースの要素は、フラットなスクリーンショットよりも色変更が容易です。
はい。互換性のあるベクターエディタでは、再構築された要素を再配置および洗練できます。
いいえ。これはスクリーンショットからコードへの変換ツールではありません。
いいえ。プロダクションコードではなく、SVGベースのビジュアル再構築に焦点を当てています。
いいえ。レスポンシブ動作は、デザインまたは開発ワークフローで再構築する必要があります。
いいえ。スクリーンショットは1つのレンダリングされた状態しか表示せず、元のデザインシステムメタデータは含まれていません。
シンプルなエフェクトは近似される場合があります。複雑な影、ぼかし、グラデーション、ガラスエフェクト、レイヤードビジュアルエフェクトは、手動でのクリーンアップが必要になる場合があります。
複雑な写真は、詳細なベクターパスに変換するよりも、画像領域として扱われる方が一般的に良いです。
はい。これは、新しい編集可能なデザインリファレンスを再構築するための有用なシナリオです。
はい。再構築されたSVGを開始点として、新しいレイアウト、スタイル、またはブランドの方向性のために使用します。
はい、ビジュアル分析およびリファレンスワークフローとして。適用される知的財産および使用権を尊重してください。
必ずしもそうではありません。出力は再構築であり、特に複雑なエフェクト、小さいテキスト、詳細なアイコン、またはレイヤード透明度の場合はクリーンアップが必要になる場合があります。
テキストが読みやすく、インターフェースの境界線が鮮明で、圧縮が少ない、鮮明で高解像度のスクリーンショットを使用してください。
はい。モバイルアプリのスクリーンショットは、十分鮮明であれば処理できます。
はい。ブラウザでキャプチャされたウェブサイトおよびウェブアプリのスクリーンショットは、サポートされているユースケースです。
はい。ダークモードのUIスクリーンショットを処理できますが、コントラストの低い要素はより多くのクリーンアップが必要になる場合があります。
複雑なぼかしや透明度のエフェクトは完全に再構築されない場合があり、手動で再作成する必要がある場合があります。
チャートは再構築されたビジュアル構造の一部として表示される場合がありますが、ツールは元のチャートデータや構成を復元しません。
いいえ。スクリーンショットに表示されている情報のみを再構築できます。
いいえ。静的なスクリーンショットは1つの表示状態しか含まれていません。インタラクティブな動作は別途再作成してください。
いいえ。元のレイヤー、フレーム、コンポーネント名はスクリーンショットに保存されていません。
はい。SVGはIllustratorやその他のベクターデザインソフトウェアで開いたりインポートしたりできます。
商用利用は、スクリーンショット、インターフェースデザイン、ロゴ、画像、商標、その他のソース素材に対するお客様の権利によって異なります。複製、変更、または公開する権限のあるコンテンツのみを使用してください。
ウェブサイト、アプリ、ダッシュボード、またはインターフェースのスクリーンショットをアップロードし、Figmaやその他のデザインツール用のより編集しやすいベクターの開始点を作成します。
スクリーンショットをSVGに変換スクリーンショットから開始します。お好みのベクターデザインワークフローで編集を続行します。
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.