NEWGPT Image 2.5が登場 — 手戻りを減らして、集中的な編集を。

GPT Image 2.5をぜひお試しください

既存の動画に新しいキャラクターシーンを追加

ストーリーにすでに登場しているキャラクターを使って、不足しているアクションやリアクションのショットを生成します。

このワークフローは、元動画の選択したセクションを置き換えます。参考資料により外見のガイドは行われますが、完全な同一性や連続性は保証されません。

ステップ1 · 映像とカット点

1. 動画をアップロード

この実際のデモでは、AI生成された猫とティーポットが登場します。検証された人間のキャラクターの一貫性ではなく、一般的なシーンの置き換えとタイミングを示しています。

シーケンス全体を作り直すことなく、必要なシーンを生成

時間をかけてキャラクターを作り上げ、短い動画を組み立てたものの、リアクションショット、登場シーン、あるいはアクションが不足していませんか?既存のクリップをベースにして、修正が必要な瞬間のための新しいシーンを生成できます。

オープニングはそのままに。キャラクターの瞬間を変更し、ストーリーを続ける。

元の動画

元のフッテージ → 不要または不足しているアクション → 元の次のシーン

更新された動画

元のフッテージ → AI生成されたキャラクターのアクション → 元の次のシーン

  • 「開始」より前のフッテージは、周囲の動画の一部として残ります。
  • 選択された間隔のフッテージは、生成されたフッテージに置き換えられます。
  • 選択した「再開」ポイントから元のフッテージが再開されます。
  • 生成された時間は異なる場合があり、動画の総長さが変わることがあります。
  • 置き換えられた間隔内のオーディオは異なる場合があります。

これは未編集のフレーム上にキャラクターを合成するものではなく、シーンの置き換えです。

キャラクターに新しいアクションをさせましょう

リアクションショット

予期せぬ音を聞いたキャラクターが立ち止まり、ゆっくりと振り向く。

歩行または登場

探偵がドアに近づき、入る前に立ち止まる。

感情表現の演技

手紙を読んだキャラクターが息を整え、物憂げに見上げる。

キャラクターのお披露目

カメラが近づくにつれ、マントを羽織った旅人が霧の中の通路から現れる。

オブジェクトとのインタラクション

探検家がテーブルの上の古いコンパスを持ち上げて調べる。

アクションのビート

兵士が振り返り、身をかがめて、慎重に身を隠す場所へ移動する。

アニメーションの瞬間

イラスト風のキャラクターが光る物体に気づき、驚いて前方に身を乗り出し、慎重に手を伸ばす。

環境とのインタラクション

旅人が重いドアを開けて中庭へと足を踏み入れる。

新しいシーンに登場させる人物をAIに提示する

参考画像は視覚的なガイドを提供しますが、顔の構造、衣類、アクセサリー、プロポーション、スタイルは変更される場合があります。

メインの外見

顔と衣装がはっきりと見える正面または斜め45度のビューを使用します。

別の角度

髪型、衣装、プロポーションを示す側面図を追加します。

衣装やスタイルのディテール

重要な衣装のディテール、小道具、またはビジュアルスタイルを含めます。

オプションのモーション参考

動きやカメラワークをガイドする短いクリップを1つ追加します。

キャラクターシーンのプロンプト例6選

サスペンスフルなリアクション

A detective in a dim hallway hears a sound behind a door, slowly turns, and pauses with concern. Keep the reference hairstyle and jacket; cinematic medium shot, subtle handheld camera.

ファンタジーの登場シーン

An armored adventurer enters a foggy courtyard, walks slowly, stops, and looks around. Match the visible armor and cloak as closely as possible; smooth tracking camera.

感情的なクローズアップ

A woman beside a window reads a folded letter, pauses, then raises her eyes thoughtfully. Soft natural light and a gentle camera push-in.

アニメーションのリアクション

An illustrated fantasy character notices a glowing object, leans forward in surprise, and cautiously reaches out. Match the reference palette and style as closely as possible.

SFアクション

A futuristic soldier moves along an industrial corridor, hears something, turns, and takes cover. Controlled cinematic camera and realistic movement.

シンプルなインタラクション

The character picks up a compass from a desk, examines it, and puts it back. Stable medium shot, warm indoor lighting.

登場人物、連動した1つのアクション、設定、カメラワークを記述してください。同一性を一致させるための表現はモデルをガイドしますが、保証するものではありません。

進行中のストーリーのために

AI短編映画のクリエイター

生成されたシーンの間にある、不足しているキャラクターのアクションを埋め合わせます。

インディーズ映画制作者

クリップ全体を再生成することなく、パフォーマンスの置き換えを試します。

AIアニメーションクリエイター

スタイライズドされたキャラクター向けの別の短いパフォーマンスを作成します。

バーチャルキャラクター制作者

承認されたキャラクターの参考画像を使用して、新しいショットをガイドします。

ゲームのシネマティック制作者

シネマティックシーケンスにキャラクターのビートを追加します。

動画エディター

既存のストーリー内で、焦点を絞った生成による置き換えを試します。

3ステップでキャラクターシーンを追加

  1. 1

    既存の動画をアップロード

    3〜60秒、最大50 MBの許可されたMP4またはMOVクリップを使用します。

  2. 2

    シーンとアクションを選択

    「開始」と「再開」を設定し、1つのアクションを記述し、オプションで最大3枚の画像または1つの短いモーション参考を追加します。

  3. 3

    生成と確認

    再生時間と品質を選択し、同一性、動き、トランジション、オーディオを確認します。

新しいシーンをストーリーに馴染ませるコツ

  • 置き換えの前後のショットを考慮してください。
  • 自然な「開始」および「再開」ポイントを選択します。「再開」後には少なくとも1秒残してください。
  • プロンプトは一貫性のある1つのアクションに絞ってください。
  • 明確で一貫性のある参考資料を使用し、矛盾する画像を避けてください。
  • 周囲のフッテージに合ったカメラワークと照明を記述してください。
  • 最終出力の顔、手、衣類、小道具、トランジション、オーディオを確認してください。

キャラクターシーンの生成であり、キャラクターの完全なクローン作成を保証するものではありません

可能なこと

  • 既存動画の選択された1つのセクションを置き換える。
  • 新しいキャラクターのアクション、リアクション、設定、カメラワークを記述する。
  • 最大3枚の参考画像と、最長8秒のモーション参考動画を1つ使用する。
  • 標準の480pまたは高画質の768pで5〜13秒のシーンを生成する。

保証されないこと

  • 顔、衣装、アクセサリー、またはプロポーションの完全な一貫性。
  • 正確な身体のメカニクス、振り付け、またはオブジェクトとのインタラクション。
  • 周囲のソースフッテージとの正確なカメラの連続性。
  • 置き換えられたフッテージ内の元のオーディオの保持。
  • 未編集のフレーム上へのキャラクターの合成、またはマルチショットのストーリー全体の自動生成。

始める前にクレジットコストを確認

コストは、生成されるシーンの再生時間と選択した品質によって異なります。ワークスペースには、送信前にクレジット数が表示されます。各生成は個別の有料ジョブであり、失敗したジョブには該当するクレジット返金プロセスが適用されます。

よくある質問

既存の動画に新しいキャラクターシーンを挿入できますか?

はい。動画をアップロードし、置き換える間隔を選択し、アクションを記述して、新しいシーンを生成します。出力では、「再開」ポイントの後に元のフッテージが再開されます。

元のフッテージを削除せずにキャラクターを追加できますか?

いいえ。「開始」から「再開」までの間のフッテージは置き換えられます。このツールは、未編集のフレーム上にキャラクターを合成するものではありません。

自分のキャラクターの参考画像を使用できますか?

はい。外見、衣類、髪型、プロポーション、またはスタイルをガイドするために、サポートされている画像を最大3枚まで追加できます。

新しいシーンでキャラクターはまったく同じ見た目になりますか?

いいえ。参考資料を使用しても、顔の特徴、衣類、プロポーション、細かいデザインのディテールは変わる可能性があります。

AI短編映画に不足しているアクションを追加できますか?

はい。選択した間隔に対してキャラクター主導の置き換えを生成し、ストーリーに適合するかどうかを確認します。

キャラクターのリアクションショットを生成できますか?

はい。感情と反応を記述してください。表情や演技の品質は異なる場合があります。

キャラクターに歩いたり、振り向いたり、オブジェクトとインタラクションさせたりできますか?

これらのアクションをリクエストできます。複雑な動きやオブジェクトとのインタラクションには、視覚的なエラーや解剖学的なエラーが含まれる場合があります。

アニメやイラストのキャラクターを使用できますか?

はい。スタイライズドされた参考資料を提供し、意図したスタイルを記述してください。出力は元のデザインと異なる場合があります。

リアルな人間のキャラクターにも機能しますか?

はい、使用権または同意を得ているフッテージと参考資料を使用する場合に可能です。正確な似顔絵や自然な動きは保証されません。

実写映像にまったく新しい人物を挿入できますか?

これは人物合成ツールではありません。選択した間隔に対して置き換え用のフッテージを生成します。

同じキャラクターの3つの異なる角度の画像をアップロードできますか?

はい。異なる角度や詳細ビューなど、最大3枚の参考画像を追加できます。

短い動画でキャラクターの動きをガイドできますか?

はい。最長8秒のオプションの参考動画1つを使用して、動きやカメラワークをガイドできます。

元のキャラクターのプロンプトやシード値が必要ですか?

いいえ。ソース動画、シーンの説明、およびオプションの参考資料があれば開始できます。

複数のシーンで同じキャラクターを使用できますか?

別のジョブで参考資料を再利用することはできますが、出力間で一貫した同一性は保証されません。

生成されるキャラクターシーンの長さはどれくらいですか?

現在のワークフローでは、5〜13秒のシーンが生成されます。

ソース動画の最大長はどれくらいですか?

ソース動画は3〜60秒、最大50 MBのものを使用できます。

動画の最初の1秒を置き換えることはできますか?

いいえ。「開始」はソースの少なくとも1.625秒以降である必要があり、スライダーの最も早いポイントは約1.7秒です。

動画の最後のシーンを置き換えることはできますか?

このワークフローでは「再開」の後に少なくとも1秒の元のフッテージが必要となるため、最後のフレームまでを置き換えることはできません。

生成されたシーンの長さを、削除されたフッテージの長さに合わせる必要がありますか?

いいえ。生成される時間は個別に選択されるため、全体の出力長が変わる可能性があります。

キャラクターの元のセリフを維持できますか?

置き換えられた間隔内のオーディオが保持されることは保証されません。必要に応じて確認と編集を行ってください。

カメラアングルや照明を選択できますか?

プロンプトでフレーミング、動き、照明、環境を記述してください。モデルがすべての指示を正確に守るとは限りません。

既存の動画なしでシーンを生成できますか?

いいえ。このワークフローにはソース動画が必要です。最初から作成するには、動画またはキャラクターアニメーションジェネレーターを使用してください。

1つのジョブで複数のキャラクターシーンを生成できますか?

いいえ。1回の生成で置き換えられるのは選択した1つの間隔のみです。複数のシーンには、個別のジョブと編集が必要です。

利用可能な動画品質は何ですか?

標準は480p、高画質は768pです。

キャラクターシーンの生成にはいくらかかりますか?

コストは生成される再生時間と品質によって異なります。ワークスペースには、送信前にクレジット数が表示されます。

生成が失敗した場合はどうなりますか?

失敗したジョブには、サービスの該当するクレジット返金プロセスが適用されます。修正が必要な完了した結果は、自動的に失敗したジョブとはみなされません。

生成されたキャラクターシーンを商用利用できますか?

権利または同意を得ているソース素材と参考資料のみを使用し、該当する利用規約に従ってください。

これは顔の入れ替えやアイデンティティクローニングのツールですか?

いいえ。これは視覚的な参考資料によるガイドを用いたジェネレーティブなシーンの置き換えであり、同一性のロックや顔の入れ替えではありません。

キャラクターの瞬間が1つ不足していても、最初からやり直す必要はありません

別の動作が必要な既存動画の部分を選び、キャラクターの参考画像でAIをガイドし、ストーリーのための新しいシーンを生成しましょう。

キャラクターシーンを生成

MP4またはMOV · 最大3つのキャラクター参考資料 · 5〜13秒のシーン · 配信前に同一性、トランジション、オーディオを確認してください。

    動画へのキャラクターシーン挿入 | AIキャラクター動画エディター | Image to Layers