NEWGPT Image 2.5が登場 — 手戻りを減らして、集中的な編集を。

GPT Image 2.5をぜひお試しください

既存の動画にAI VFXシーンを追加する

あなたの動画はすでに形になっています。ポータル、魔法のイベント、SFの演出、ドラマチックなアクションシーンなど、1つのシネマティックな瞬間を生成しましょう。

ステップ1 · 映像とカット点

1. 動画をアップロード

選択した動画セクションは、AIが生成したフッテージに置き換わります。未編集の元のフレーム上に正確なVFX合成を行う機能ではありません。

実際の「猫とティーポット」の例は、検証済みのポータル、爆発、プロ仕様のVFX合成の結果ではなく、共有のシーン置換ワークフローを示しています。

動画はすでにそこにあります。シネマティックな瞬間が足りないだけです。

周囲のフッテージはすでに作成しました。主人公がその場所に到着し、ストーリーは予期せぬ展開(ポータル、奇妙なエネルギーイベント、未来的なデバイスの起動、あるいはよりドラマチックな世界)の準備ができています。シーケンス全体を最初からやり直すと、すでに気に入っているショットが変わってしまう可能性があります。選択したモーメントのために新しいシネマティックシーンを生成し、既存の動画から続けましょう。

何が起こるべきかは分かっている。ただ、そのショットがないだけ。

SFシーンにデバイスが起動する瞬間が抜けている。ファンタジー動画に魔法の扉が必要。アクションの短編動画に、既存の2つのショットをつなぐドラマチックなイベントが必要。

従来のVFXには、計画、撮影、編集、そして専門的な合成作業が伴います。編集可能なエフェクトレイヤーを構築するよりも、完全なシネマティックな置き換えシーンがどのようなものになるかを探求したい場合があります。

シーンを説明し、動画で必要とされる部分の代替を生成します。

セットアップはそのままに。VFXの瞬間を生成し、フッテージに戻る。

元の動画

キャラクターが廊下に入る → 通常の廊下のフッテージ → キャラクターが歩き続ける

更新された動画

キャラクターが廊下に入る → AI生成のポータルシーン → キャラクターが歩き続ける

  • 「開始」より前のソースフッテージは動画内に維持されます。
  • 選択した間隔は、新しく生成されたフッテージに置き換わります。
  • 「再開」以降は、動画が元の素材に戻ります。
  • 生成される長さは個別に選択されるため、総再生時間が変わる場合があります。
  • 置き換えられたセクション内の音声が変わる場合があります。

これにより、ソースに合成された独立して編集可能なエフェクトではなく、置換シーンが作成されます。

シーン生成を通じてシネマティックなエフェクトを探求する

SFポータル

誰もいない廊下の奥に、発光する円形のポータルが形成される。用途:SFの短編、AI映画、ファンタジーのストーリー。

魔法とエネルギー

石の台座の上に魔法のオーブが浮遊し、部屋を青い光で満たす。用途:ファンタジー動画、魔法の登場シーン、架空のキャラクターのストーリー。

未来のテクノロジー

実験室のコンソールが半透明のホログラフィックパターンを投影する。用途:SF映画、仮想世界、テクノロジーにインスパイアされたストーリー。

シネマティックな爆発

夕暮れの廃墟となった工業地区の遠景。建物の背後で架空の爆発が起き、煙が立ち上る。用途:架空のアクション映画、予告編、AIストーリーテリング。

超自然的な現象

古い壁に発光するシンボルが現れ、明かりがちらつく。用途:ミステリー、ファンタジー、超自然的なストーリー。

環境の変化

通常の廊下が生物発光する植物と漂う粒子で輝き始める。用途:ファンタジーの演出、夢のような映画、世界観の構築。

エネルギーとパワーの奔流

暗い部屋で古代のアーティファクトが光のパルスを放つ。用途:ファンタジーアクション、SFの演出、架空のゲームのシネマティック。

シュールなシネマティックモーメント

廃墟の部屋で物体が浮遊し、重力が変化したように見える。用途:実験映画、ミュージックビデオ、スタイリッシュなストーリーテリング。

これらは視覚的な方向性であり、結果を保証するものではありません。複雑なエフェクト、物理演算、カメラの連続性、キャラクターの一貫性は異なる場合があります。

次のVFXシーンのための6つのアイデア

光るSFポータル

A luminous blue energy portal opens at the end of a deserted industrial hallway. Swirling particles surround its edges and moving blue light reflects on the walls. Slow camera push-in, realistic atmosphere, detailed textures, coherent motion, science-fiction film aesthetic.

魔法のアーティファクトの起動

An ancient artifact floats above a stone pedestal in a dark chamber. Golden energy flows around it, sending a soft pulse of light across the room. Slow camera move, atmospheric dust, detailed stone, cinematic fantasy lighting.

遠くの爆発

A wide shot of an abandoned industrial district at dusk. A fictional explosion erupts behind distant buildings, followed by rolling smoke and debris. Steady camera, dramatic cinematic lighting.

未来的なホログラムの出現

A large holographic projection appears above a dark laboratory console. Translucent rings and data-like patterns rotate in the air, casting cyan light onto nearby surfaces. Smooth camera move, controlled sci-fi lighting.

超自然的な部屋の変化

In an abandoned library at night, blue symbols glow across the walls and books rise gently from shelves. Slow pan, mysterious mood, natural-looking motion, cinematic supernatural lighting.

キャラクターを包むエネルギーフィールド

The fictional armored character from the references stands in a futuristic chamber as a luminous protective energy field forms and lights the floor. The character looks toward it; camera moves closer, cinematic sci-fi lighting.

環境、主なアクション、照明、カメラの動きなど、完全なショットを説明してください。1つの明確なビジュアルイベントの方がガイドしやすくなります。

同じキャラクター、場所、オブジェクトを要求しても、ソースフッテージと完全に一致することが保証されるわけではありません。

作成中のストーリーに新しいシネマティックな瞬間を追加する

AI短編映画のクリエイター

シーケンスをやり直すことなく、生成されたショット間にドラマチックな視覚的イベントを追加します。

インディーズ映画制作者

従来の合成ワークフローを構築する前に、架空のシーンを検討します。

SFクリエイター

確立された未来的な設定の中で、テクノロジー主導の別のモーメントを展開します。

ファンタジーストーリーテラー

魔法のアイテム、ポータル、または超自然的な環境に遭遇するキャラクターを描きます。

ミュージックビデオクリエイター

既存のクリップに異世界風またはスタイリッシュなビジュアルのビートを試します。

トレイラーエディター

架空のインパクトの強いシーンと、異なるトレイラーのテンポを検討します。

ゲームにインスパイアされた動画クリエイター

架空のキャラクター、環境、エフェクトを中心にシネマティックなシーケンスを構築します。

出力されるのはレンダリングされた動画シーンであり、ゲームエンジンのエフェクト、パーティクルシミュレーション、3Dアセット、再利用可能なエフェクトレイヤーではありません。

求めるルックでVFXシーンをガイドする

テキストでエフェクトを説明できます。リファレンスを使用することで、環境、被写体、ビジュアルスタイルの文脈を提供できます。身元の固定、追跡データの提供、合成の制限を行うものではありません。

環境のリファレンス

シーンに似せたい設定や雰囲気を示します。

キャラクターのリファレンス

新しいシーンにおける架空のキャラクターの外観をガイドします。

VFXスタイルのリファレンス

視覚的なムード、パレット、またはエフェクトのスタイルを伝えます。

モーションのリファレンス

サポートされている短い動画を1つ使用して、カメラの動きやアクションをガイドします。

カラーマッチング

生成されたシーンが周囲のフッテージの一般的な外観に沿うようにします。

必要なのは新しいVFXシーンですか、それとも元のフレームへのエフェクトですか?

AI VFXシーンの生成

選択した1つのセクションを、新しく生成されたシネマティックフッテージに置き換えます。架空のビジュアルイベントや代替シーンの探索に最適です。

従来のVFX合成

ソースフッテージを維持し、マスク、トラッキング、ロトスコープ、アルファチャンネル、パーティクル、またはショットごとの合成を使用してエフェクトを制御します。正確な俳優やカメラの維持が重要な場合に最適です。

このツールは、正確な被写体のトラッキング、俳優の維持、または編集可能なエフェクトレイヤーが必要な場合の合成ソフトウェアの代替ではありません。

新しいシネマティックシーンを作成する3つのステップ

既存の動画内にVFXの瞬間を作成する

  1. 1

  2. 2

  3. 3

選択したソースの間隔が置き換えられます。全体の出力の長さが変わる場合があります。

VFXシーンを生成

非日常の瞬間をストーリーの一部のように感じさせる

  • 前後のフッテージの間に自然に収まる間隔を選択します。
  • 無関係な複数のイベントではなく、1つの主要なエフェクトに集中します。
  • エフェクトが周囲やキャラクターをどのように照らすかを説明します。
  • 静止ショットや緩やかなズームインなど、明確なカメラワークを指定します。
  • リファレンスを使用して、確立されたキャラクターや環境をガイドします。
  • 始まりと終わりを持つ、一貫性のある短いアクションを説明します。
  • 生成されたシーンがどのように元の動画に戻るかを計画します。
  • キャラクターの一貫性、顔、服装、小道具、解剖学的特徴を確認します。
  • 置き換えられたセクション内の音声が変わる可能性があるため、サウンドを確認します。
  • シーケンス全体を通しで視聴します。印象的なショットであっても、文脈によっては唐突に感じられることがあります。

明確な制限のあるシネマティックシーン生成

可能なこと

  • 「開始」および「再開」ポイントを使用して、選択した1つのシーンを置き換えます。
  • 架空のポータル、魔法、エネルギー、SF設定、その他のシネマティックなイベントを説明します。
  • 最大3枚の画像と、サポートされている短いモーションリファレンス動画を1つ使用します。
  • 5〜13秒の生成、標準480pまたは高画質768pの選択を行います。
  • 完成した更新済み動画を確認します。

このツールで保証されないこと

  • 未編集のフレーム上の正確なVFXオーバーレイ(選択した間隔は置き換えられます)。
  • オブジェクトのトラッキング、ロトスコープ、フレームレベルのマスク、または動く被写体への正確な配置。
  • 透明なエフェクトパスまたは個別の編集可能なVFXレイヤー。
  • 正確な俳優、小道具、環境、またはモーションの維持。
  • 物理的に正確な爆発、煙、パーティクル、重力。
  • 完璧な照明、カメラ、色、またはシーンの連続性。
  • 置き換えられた間隔内の音声の自動維持。
  • 1つのジョブでの多数の置換シーンのバッチ生成。

VFXシーン、キャラクターのアクション、または全く新しい動画のどれが必要ですか?

VFXの瞬間を作成する前にクレジットのコストを確認する

コストはデュレーション(再生時間)と品質によって異なります。5〜13秒のシーンを選択し、標準または高画質を選んで、生成前にクレジット数を確認してください。生成ごとに料金が請求されます。該当する失敗したジョブについては、既存の返金プロセスに従います。

  • 既存の動画のアップロードと「開始」/「再開」コントロール
  • オプションのビジュアルリファレンス付きシネマティックVFXプロンプト
  • シーンの長さと出力品質の選択
  • 更新されたジョブの結果と動画のダウンロードワークフロー

生成が完了した動画でも編集が必要な場合があります。視覚的品質、リアリズム、連続性は保証されません。

VFXシーンを生成する

よくある質問

既存の動画にAI生成のVFXシーンを追加できますか?

はい。動画をアップロードし、間隔を選択して、シネマティックシーンを説明してください。生成されたフッテージがそのセクションを置き換え、周囲のソースに再接続します。

元のフッテージの上にエフェクトが追加されますか?

いいえ。選択した間隔は置き換えられます。未編集の元のフレーム上にエフェクトが合成されるわけではありません。

SFのポータルシーンを生成できますか?

はい。架空の環境でポータルが出現したり開いたりする様子を説明してください。結果は、ソース、プロンプト、リファレンス、モデルによって異なります。

魔法のエフェクトやエネルギーの爆発を作成できますか?

はい。光るオブジェクト、呪文、エネルギーバースト、超自然的な光などのファンタジーイベントをリクエストできます。正確な見た目や演出は保証されません。

シネマティックな爆発を生成できますか?

架空の爆発やアクションシーンをリクエストできます。出力されるのは生成された解釈であり、物理的に正確なシミュレーションではありません。

ホログラムや未来のテクノロジーのエフェクトを追加できますか?

新しいシーンでホログラム、架空のインターフェース、未来のテクノロジーをリクエストできます。編集可能なオーバーレイレイヤーは作成されません。

元の俳優はまったく同じまま残りますか?

必ずしもそうとは限りません。リファレンスを使用した場合でも、顔、服装、ポーズ、身元の詳細、動きが変わる可能性があります。

同じ部屋や背景を維持できますか?

ソース、プロンプト、リファレンスを使用して設定をガイドすることはできますが、場所やジオメトリの正確な維持は保証されません。

AIは俳優や動くオブジェクトを自動的にトラッキングしますか?

いいえ。従来のモーショントラッキング、ロトスコープ、トラッキングされたエフェクトの配置、フレームレベルのマスク制御はありません。

動画の1つの領域だけにVFXエフェクトを適用できますか?

正確なマスクを使用することはできません。エフェクトを表示する場所を説明することはできますが、選択した間隔全体が再生成されます。

背景を透明にしてVFXを書き出すことはできますか?

いいえ。出力されるのはレンダリングされた動画シーンであり、透明なアルファチャンネルアセットや分離されたエフェクトレイヤーではありません。

リファレンス画像を使用できますか?

はい。サポートされている最大3枚の画像を使用して、キャラクター、環境、オブジェクト、またはビジュアルスタイルをガイドできます。

モーションリファレンス動画をアップロードできますか?

はい。最大8秒のサポートされているリファレンス動画を1つ使用して、モーションやカメラの動きをガイドできます。

VFXを元の動画の照明に合わせることができますか?

意図した照明を説明し、リファレンスを追加し、カラーマッチングを有効にしてください。正確な光の相互作用やシームレスな連続性は保証されません。

生成されるVFXシーンの長さはどれくらいにできますか?

現在のワークフローでは、5〜13秒のシーンをサポートしています。

元のソース動画の長さはどれくらいにできますか?

ソースはMP4またはMOV形式で、3〜60秒、50MB以下である必要があります。

動画の最初の1秒を置き換えることはできますか?

いいえ。開始位置はソースの少なくとも1.625秒以降である必要があります(現在のインターフェースは約1.7秒から開始します)。

動画の終了後にVFXシーンを追加することはできますか?

いいえ。「再開」後も少なくとも1秒間のオリジナルフッテージが必要です。ソースの終わりを超えて拡張することは、別のワークフローになります。

新しいシーンは、削除された間隔の長さに合わせる必要がありますか?

いいえ。生成される長さは個別に選択されるため、全体の出力の長さが変わる場合があります。

元の音声は変更されずに残りますか?

保証されません。置き換えられた間隔内のセリフ、音楽、環境音、またはエフェクトが変わる可能性があります。編集時に重要な音声を確認または復元してください。

同じ動画内で複数のVFXシーンを作成できますか?

異なる置換のために別々のジョブを送信できます。スタジオでは、1つのリクエストで複数のVFXシーンをバッチ作成することはできません。

これはAfter Effectsやその他のプロ仕様の合成ツールの代替になりますか?

いいえ。これは代替シーンを生成するものです。合成ソフトウェアは、ここに提供されていない正確なレイヤー、トラッキング、マスク、その他のコントロールを提供します。

生成されたVFXシーンを商用動画で使用できますか?

適用される規約に従い、許可されたプロジェクトでサービスを使用できます。フッテージ、リファレンス、肖像、音楽、および保護された素材に対する権利はお客様の責任となります。

VFXシーンの生成にはいくらかかりますか?

コストは生成される長さと品質によって異なります。送信前にワークスペースに金額が表示されます。

AIの生成が失敗した場合はどうなりますか?

該当する失敗したジョブについては、既存のクレジット返金プロセスに従います。微調整が必要な完了した結果は、必ずしも失敗したジョブではありません。

ファンタジーやSFの短編映画にこれを使用できますか?

はい。既存の動画で架空のシネマティックシーンをリクエストし、一貫性、アクション、モーション、照明、トランジションを確認します。

複数のエフェクトを含むシーンを一度に生成できますか?

複数のエフェクトを説明することはできますが、複雑なプロンプトは一貫性のない結果を招く可能性があります。1つの明確なビジュアルイベントの方がガイドしやすくなります。

これはInstagramやTikTokのエフェクトフィルターを追加するのと同じですか?

いいえ。フィルターは既存のフレームを変更しますが、このワークフローは選択した動画の間隔の代替シーンを生成します。

ストーリーに求められるシネマティックな瞬間を

あなたの動画はすでに完成しています。非日常の瞬間を生成しましょう。

周囲のショットが揃っており、その間で何が起こるべきかも分かっています。動画をアップロードし、置き換えるシーンを選択し、アイデアを説明して、新しいシネマティックシーンを生成しましょう。

MP4またはMOV · 5〜13秒のシーン · オプションのリファレンス · 生成前にクレジットを表示。公開前にエフェクト、俳優、トランジション、音声を確認してください。

    動画にVFXシーンを挿入 | AIシネマティックエフェクト | Image to Layers