キャラクター全体を理解する
正面を向いたポートレートでは顔がはっきり見えても、後ろからの髪型や服装までは分かりません。ターンアラウンドにより、より多くの角度から検討できるようになります。
画像をドラッグ&ドロップ、またはクリックして選択
PNG、JPG、WebP形式(最大10MB)。全身が写っている画像が最適ですが、頭と肩だけ、または上半身の画像でも使えます。ただし、生成されるビューには画像に写っている部分のみが表示されます。
「一貫性モード」では、正規化された1つのキャラクター参照から、5つの参照ビューを生成します。






AIが生成したビューはリファレンス画像です。隠れたディテールは推測されるため、手動での調整が必要な場合があります。
キャラクターの全体像を把握
1枚のイラストでは1つの角度からしかキャラクターが見えません。既存のマルチビューの例は、デザインを他の方向からどのように展開できるかを示しています。
アーマー、ブーツ、髪型、シルエットが異なる方向からどのように見えるかを検証します。

騎士のターンアラウンド例。ビュー間でアーマーのディテールやアクセサリーを確認します。
スタイライズされたキャラクターの頭部、服装、プロファイルの形状をビュー間で比較します。

認知度の高いデザインを複数のアングルから探索するためのカートゥーンターンアラウンド例。
アニメ風キャラクターの髪型、服装、色、全体的なデザインをさまざまな視点から比較します。

アニメターンアラウンドのリファレンス。顔や服のディテールはビューによって異なる場合があります。
尻尾、耳、毛並み、衣服、そして独特のシルエットが異なる方向からどのように見えるかを探索します。

スタイライズされたクリーチャーの例。複雑な解剖学的構造や隠れたディテールには芸術的な修正が必要な場合があります。
これらの例はマルチビューのキャラクターリファレンスを示しています。制作に使用する前に、生成されたビューの正確性を確認してください。
キャラクターデザインの基本
キャラクターターンアラウンドとは、同じキャラクターを複数の視点から示した一連の画像です。1枚のイラストだけでなく、正面、側面、背面、そして場合によっては4分の3アングルを比較することができます。
ターンアラウンドを用いることで、1枚のイラストでは分からない疑問を解消できます。ジャケットの後ろはどうなっているのか?髪は頭の後ろまでどれくらいあるのか?横から見たときのシルエットは異なるのか?キャラクターが回転したとき、アクセサリーの位置はどうなるのか?
アーティストにとって、これらのビューはデザインをより明確に伝達する手段となります。ゲーム、コミック、アニメ、3Dモデリングにおいては、追加のアートワークの出発点となります。従来、アーティストは各アングルを手動で描いていました。AIアシストによるターンアラウンドを使用すれば、既存のキャラクター画像から初期ビューを生成できますが、見えないディテールについては依然として人間の確認が必要です。
キャラクターターンアラウンドを活用すれば、元のポーズを超えたデザインを確認できます。
正面を向いたポートレートでは顔がはっきり見えても、後ろからの髪型や服装までは分かりません。ターンアラウンドにより、より多くの角度から検討できるようになります。
プロファイルによって、髪型、鼻、アーマー、衣服、アクセサリーの見え方が変わります。側面ビューにより、まだ決めていないデザインの方向性が明らかになることがあります。
1枚のメインイラストよりも、一連のリファレンスビューを示すことで、他のアーティスト、アニメーター、モデラーにデザインをより正確に伝えることができます。
ストーリーの中でキャラクターはさまざまな方向から登場します。マルチビューのリファレンスは、カメラアングルによって認知度の高いキャラクターがどのように変化するかを計画するのに役立ちます。
3Dアーティストがモデルの制作を始める前に、正面、側面、背面の画像がキャラクター全体の視覚的デザインを伝えます。
背面やプロファイルを生成することで、より多くのデザイン判断が必要な箇所が露わになることがあります。AIの解釈は、採用、修正、または置き換えるためのアイデアとして捉えてください。
アングルを理解する
各アングルは、キャラクターデザインにおける異なる疑問に答えます。拡張モードでは、これら5つの方向をサポートしています。
顔のデザイン、衣服の配置、身体のプロパティ、全体的なシルエットを検査します。
用途: キャラクターの紹介、正面の描画リファレンス、プロポーションの確認。
顔の造形をより奥行きを持たせて表現し、頭部や体の側面をより多く見せます。
用途: コンセプトの探索、コミック、ゲームアート、プレゼンテーション。
プロファイル、髪の奥行き、鼻の形、衣服の厚み、側面のシルエットを明らかにします。
用途: プロファイルの描画、アニメーションのリファレンス、初期の3Dプランニング。
側面から後方への移行を確認し、髪、ジャケット、装備などがどのように繋がっているかを示します。
用途: 背面のディテールの探索とデザインの連続性の確認。
元の画像では隠れていたデザイン部分を検査します。AIが髪型、衣服、装備、または身体のシルエットの背面を推測します。
用途: これまで見えなかったディテールの計画と、視覚的リファレンスの完成。
現在のツールでは、8方向の完全なシートや実際の360度3Dモデルは生成されません。
既存のデザインをアップロードし、ビューセットとポーズを選択してから、生成されたリファレンスを確認します。
イラストまたはレンダーから始めます。服装、髪型、アクセサリーが明確に描かれた全身画像を使用すると、クロップされた顔のアップよりもAIにより多くの情報を提供できます。
正面、側面、背面ビューには「スタンダード」を選択します。前方および後方の4分の3の視点も含める場合は「一貫性モード」を選択します。
自然な立ち姿、Tポーズ、Aポーズ、または元の画像に近いポーズを選択します。キャラクターをどのように検証するか適したオプションを選びます。
AIはアップロードされたキャラクターをリファレンスとして使用し、選択された視点を生成します。隠れた特徴部分は解釈される必要があります。
顔、髪型、衣服、プロポーション、色、アクセサリーを比較します。違いはレビュー対象のデザイン上の決定事項として扱います。
描画、アニメーション、コミック、モデリングのワークフローに必要なリファレンス画像を保存します。
キャラクターターンアラウンドを作成する
必要なリファレンスの量に応じて、アングルの数を選択してください。
正面 · 側面 · 背面。3つの重要な方向からキャラクターを把握するためのシンプルな方法。
正面 · 前方 ¾ · 側面 · 後方 ¾ · 背面。方向間で形状がどのように変化するかを示す詳細なリファレンス。
デザインを探索している段階では3つのビューで十分な場合があります。他の人に伝える場合やアングル間の変化を検証する場合は、5つのビューの方がより多くの情報を提供します。ワークスペースでは、生成前に必要なクレジットコストが表示されます。
1つのアングルしか描いていないオリジナルキャラクターのデザインの残りの部分を探索できます。
パネル、イラスト、リファレンスシートにおいて、同じキャラクターがさまざまな方向からどのように見えるかを計画します。
パネルをまたいで、左を向いたり、肩越しに見返したり、歩いて去ったりするキャラクターを熟考します。
スプライト、ポートレート、ゲームアセットを開発する前に、正面、側面、背面の参考資料を探索します。
生成された視点を初期の視覚的リファレンスとして活用します。本番のアニメーション制作には、依然としてポーズ固有のアートと一貫性のチェックが必要です。
キャラクターのブロックアウトを行う際、探索的リファレンスとしてビューを使用します。これらはメッシュや厳密な正投影図(ブループリント)を保証するものではありません。
別のアーティストへの出発点として追加のアングルを共有し、最終的なアートワークを依頼する前に不確かなディテールを特定します。
適切なリファレンスを選ぶ
これらの用語は関連していますが、必ずしも同じ成果物を指すとは限りません。
主に同じキャラクターを複数の視点から示し、身体の周りでデザインがどのように変化するかを伝えます。
最適な状況: 正面、側面、背面、およびオプションの4分の3ビューが必要な場合。
ターンアラウンド、表情、ポーズ、プロポーション、デザインノートなどを含む、より広範な制作リファレンス。
最適な状況: より大きなクリエイティブワークフローのためにキャラクターを文書化する必要がある場合。
服装、色、特徴、アクセサリー、そして場合によっては複数のビューなど、定義となるディテールを集めたもの。
最適な状況: 自分自身や他のアーティストにキャラクターの視覚的アイデンティティを伝えたい場合。
キャラクターの側面や背面の見え方が主な疑問である場合は、ターンアラウンドから始めてください。表情、メモ、またはより幅広い視覚仕様については、後からモデルシートやリファレンスシートを検討してください。
ターンアラウンドを検証する際は、ビューが一貫した1つのデザインとして感じられるよう、ディテールを比較してください。
目の形、顔のプロポーション、耳、その他の特徴的な特徴を比較します。
異なる方向から見た髪のボリューム、分け目、前髪、長さ、アクセサリーを確認します。
継ぎ目の変化、袖の長さ、アーマー、ブーツ、色の配置を確認します。
頭、胴体、腕、脚、そして全体的なシルエットが妥当な範囲で一貫しているか確認します。
ベルト、ジュエリー、武器、バックパック、装飾品などがビュー間で移動または変化していないか確認します。
生成されたアングル全体で、線の質、陰影、カラーパレットを比較します。
一貫性は目標であり、保証されるものではありません。最終的なリファレンスとして使用する前に、ビューを確認してください。
より良いリファレンスが、より良い出発点に
完全なフィギュアであれば、衣服、身体のプロポーション、履物、アクセサリーがはっきりと分かります。
リラックスしたポーズや直立したポーズは、極端なアクションポーズよりも明確な情報を提供します。
他の角度から解釈してほしい服装の特徴が含まれているものを選びます。
シンプルな背景であれば、周囲からキャラクターを区別しやすくなります。
アニメ、カートゥーン、コミック、ファンタジー、スタイライズされたキャラクターイラストなど、いずれも探索可能です。明確なデザインの方がレビューしやすくなります。
腕、武器、オブジェクト、または他の人物がキャラクターを遮っている場合、AIが得られる隠れた部分の情報が少なくなります。
身体の一部が描かれた画像から始めることも可能ですが、得られるリファレンスも制限される場合があります。全身のビューが必要な場合は、全身のソース画像を使用するのが最善の選択です。
理解しておくべき重要事項
1枚の画像だけでは、キャラクターのすべての側面を見ることはできません。髪型、ジャケット、アーマーの装着部、バックパックの背面などは見えない場合があります。AIはこれらの隠されたディテールのもっともらしいバージョンを生成できますが、本来の意図を正確に知ることはできません。
AI生成によるターンアラウンドは、オプションを探索し、まだ決めていないデザイン上の決定事項を特定するのに役立ちます。本番の制作作業では、ビューを検査し、不整合を修正し、信頼できるリファレンスとして使用する前に最終デザインを承認してください。ターンアラウンドは、リギングされたキャラクター、完成したアニメーション、またはダウンロード可能な3Dメッシュではありません。
AIを活用して未知のアングルを探索しましょう。どのディテールをキャラクターの一部にするかはあなたが決めます。
顔のみのソース画像からは、キャラクターの全身デザインに関する信頼性の高い情報はほとんど得られません。
元の画像に背面が描かれていない場合、AIはそれを解釈する必要があります。重要なコスチュームや髪型の決定事項はご自身で検証してください。
ジャケットにポケットが追加されたり、アクセサリーが消えたり、プロポーションが変化することがあります。個々の画像を単体で判断するのではなく、画像を比較してください。
マルチビュー画像は初期の計画をサポートできますが、寸法の正確さや正投影が保証されているわけではありません。
複数の生成された方向から、連続したジオメトリや真の360度3Dオブジェクトが作成されるわけではありません。
キャラクターターンアラウンドとは、同じキャラクターを異なる方向(一般的には正面、側面、背面)から示した一連のビューです。4分の3ビューを追加することで、より多くの文脈を持たせることができます。
明確なキャラクター画像をアップロードし、3ビューまたは5ビューのターンアラウンドを選択し、ポーズを選んで追加のアングルを生成します。ダウンロードする前に、顔、髪型、服装、プロポーションを確認してください。
はい。このAI支援ワークフローは、1つのキャラクターリファレンスから開始し、追加の方向を生成します。オリジナルで見えないディテールは推測される必要があります。
基本的なターンアラウンドには通常、正面、側面、背面ビューが含まれます。より詳細なセットには、前方および後方の4分の3ビューを追加できます。
はい。スタンダードモードでは、アップロードされた1枚の画像からこれら3つの方向を生成します。一貫性モードでは5つのビューをサポートしています。
3ビューには正面、側面、背面が含まれます。5ビューには前方および後方の4分の3の視点が追加され、アングル間のトランジションがより明確になります。
はい。アニメ風のアートワークをアップロードし、ビュー間で髪の形状、顔の特徴、服装、アートスタイルの整合性を確認できます。
デザインを伝えるための探索的リファレンスとしてビューを使用できます。正投影や寸法の正確性は保証されていないため、モデラーが調整を行う必要がある場合があります。
いいえ。このワークフローは異なる方向から2Dビューを生成するものであり、リギングされた、または編集可能な3Dメッシュを作成するものではありません。
完全な一貫性は保証されません。AIにより、顔、髪型、コスチュームの要素、プロポーション、アクセサリーが変化する場合があります。生成されたビューを注意深く比較してください。
AIは可視のデザイン機能を分析し、見えないエリアがどのように見えるかを予測します。背面は生成された解釈であり、ソースから復元された情報ではありません。
はい。ビューは初期のアニメーション計画をサポートし、キャラクターデザインを伝えるのに役立ちます。ただし、完成したアニメーションフレームや、本番の一貫性チェックの代わりにはなりません。
自然な立ち姿が実用的な出発点です。TポーズやAポーズのオプションも、プロポーションの確認やモデリング用の視覚的リファレンスの準備に役立ちます。
キャラクターを明確に示しているサポート対象の画像をアップロードできます。被写体が部分的に隠れている場合やポーズが複雑な場合、結果の予測性が低下することがあります。
現在のワークスペースでは、3ビューおよび5ビューモードをサポートしています。標準オプションとして8方向すべてのターンアラウンドは提供していません。
現在のワークフローでは、生成されたビューあたり30クレジットが課金されます(3ビューのスタンダードは90クレジット、5ビューの一貫性モードは150クレジット)。価格が変更される場合があるため、送信前にワークスペースの価格をご確認ください。
ターンアラウンドは、同じキャラクターを異なる角度から捉えることに焦点を当てています。モデルシートには、表情、ポーズ、プロポーションガイド、制作ノートも含まれる場合があります。
商用利用は、ソースキャラクターに関するお客様の権利、利用規約、およびサードパーティの権利によって異なります。元デザインを使用する許可があることを確認し、適用される規約をご確認ください。
専用のマルチビューワークスペースを開き、生成オプションを探索します。
キャラクターモデルシートジェネレーターデザインや制作計画のための、より幅広いキャラクターリファレンスのコレクションを準備します。
キャラクターリファレンスシートジェネレータービューや決定的なディテールを集めて、キャラクターの視覚的アイデンティティを伝えます。
アニメキャラクターターンアラウンドジェネレーターアニメ風キャラクターのマルチアングルリファレンスを探索します。
キャラクター側面ビュージェネレーター追加のビューが1つだけ必要な場合に、焦点を絞ったサイドプロファイルのリファレンスを作成します。
キャラクターをあらゆる角度から捉える
デザインを作り上げたら、正面、側面、背面、そしてその間からどのように見えるかを確認しましょう。キャラクターの画像をアップロードし、必要なビューを選択してターンアラウンドを作成し、次のクリエイティブなステップへ進みましょう。
1枚の画像から3つまたは5つのAI支援リファレンスビューを生成します。クリエイティブプロジェクトで結果を使用する前に、一貫性と隠されたディテールを確認してください。
ひとつの可愛いキャラクターから、多様な見え方へ
ひとつのちびキャラを5方向から掘り下げた実際の例です。生成された各ビューで、髪型、服装、プロポーション、アクセサリーを比較してみてください。

この元気いっぱいなちびキャラの女の子は、大きな瞳、ふわふわの茶色の髪、黄色いパーカー、そして遊び心のあるうさぎモチーフのアクセサリーが特徴です。リボン、スカート、靴、小さなバッグがすべてデザインに貢献しています。追加のビューは、AIが他の方向からキャラクターをどのように解釈するかを示しています。





AI生成のターンアラウンド
ここに示された元の画像から、これらの5つのビューが生成されました。隠れた部分の詳細な解釈はAIによるものであり、元画像と異なる場合があります。
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
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