衣装全体を探求する
オーバーサイズのパーカー、ミニスカート、カラフルなジャケット、またはゴツい靴が、側面や背面からどのように見えるかを確認しましょう。
画像をドラッグ&ドロップ、またはクリックして選択
PNG、JPG、WebP形式(最大10MB)。全身が写っている画像が最適ですが、頭と肩だけ、または上半身の画像でも使えます。ただし、生成されるビューには画像に写っている部分のみが表示されます。
「一貫性モード」では、正規化された1つのキャラクター参照から、5つの参照ビューを生成します。






ひとつの可愛いキャラクターから、多様な見え方へ
ひとつのちびキャラを5方向から掘り下げた実際の例です。生成された各ビューで、髪型、服装、プロポーション、アクセサリーを比較してみてください。

この元気いっぱいなちびキャラの女の子は、大きな瞳、ふわふわの茶色の髪、黄色いパーカー、そして遊び心のあるうさぎモチーフのアクセサリーが特徴です。リボン、スカート、靴、小さなバッグがすべてデザインに貢献しています。追加のビューは、AIが他の方向からキャラクターをどのように解釈するかを示しています。





AI生成のターンアラウンド
ここに示された元の画像から、これらの5つのビューが生成されました。隠れた部分の詳細な解釈はAIによるものであり、元画像と異なる場合があります。
愛するキャラクターをそのままに
時間をかけて、心から愛せる小さなキャラクターをデザインしました。それは、うさぎパーカーを着たオリジナルキャラクターかもしれないし、小さなファンタジーの冒険者、あるいは今後のイラストのための可愛いマスコットかもしれません。顔、色、アクセサリーはしっくりきています。次に、横から見たキャラクターを描こうとします。横顔では頭はどれくらいの大きさにするべきか、ポニーテールはどこに置くべきか、そして小さな体にはジャケットがどう巻きつくのか?ターンアラウンドは、既存のイラストから欠けているパースを探求するのに役立ちます。その結果を使って、髪、衣装、アクセサリー、プロポーションがどのように組み合わさるべきかを決めましょう。
あなたのちびキャラは、すでにあなたのものです。足りない角度は、あなたが探求したいものです。
オーバーサイズのパーカー、ミニスカート、カラフルなジャケット、またはゴツい靴が、側面や背面からどのように見えるかを確認しましょう。
大きな頭、小さな体、短い手足、そしてシンプルな形状が、デザインを認識可能にしている要素を比較しましょう。
リボン、ツインテール、動物の耳、またはふわふわの髪型は、ちびキャラを定義する要素になり得ます。別のパースを探求しましょう。
異なる角度を、新しいイラストやシーンの出発点として活用しましょう。
他のアーティストに複数の角度を見せることで、より明確な出発点を提供できます。
生成されたパースを、全ての角度をゼロから探求する代わりに、初期の参考資料として使用しましょう。
可愛いキャラクターデザインの基本
ちびキャラのターンアラウンドとは、同じちびキャラ風のキャラクターを複数の角度から見せた画像の集まりです。ちびキャラは、しばしば誇張されたプロポーション、大きな頭、小さな体、シンプルな顔の特徴、そして遊び心のある表情を使用します。ターンアラウンドにより、その様式化されたデザインが正面、側面、背面、および中間方向からどのように見えるかを調べることができます。AIは1枚の参考画像から初期ビューを生成できますが、元のアーティストが意図したものとは異なる隠れた詳細を解釈する場合があります。
ちびキャラのターンアラウンドは、同じ可愛いデザインを異なる方向から探求するものであり、キャラクターをよりリアルにするものではありません。
1枚のちびキャラ画像から、より多くのビューへ
キャラクターをアップロードし、ビューセットとポーズを選択して、生成された角度を参照として確認します。
キャラクターの画像を選択してください。頭、体、服、靴を含むキャラクター全体を含めてください。
3つの必須パースには標準を、5つの角度を探求するには一貫性モードを選択してください。
ニュートラルスタンディング、Tポーズ、Aポーズ、または元ポーズに合わせるを選択してください。ニュートラルスタンディングはシンプルな出発点です。
AIは、髪型、衣装、アクセサリーの背面を含む、見えない領域を解釈します。
頭身比、顔、髪型、衣装、アクセサリーをビュー間で比較してください。
イラスト、オリジナルキャラクター設定資料、コミック、またはキャラクターデザインの計画に結果を使用してください。
キャラクターの形状と衣装を探求するために、3つの必須方向または5つのパースを選択してください。
顔、衣装の色、アクセサリー、全体的なプロポーションを確認します。目の大きさ、顔の形、肩幅、頭身バランスを確認してください。
頬の形、髪型のボリューム、衣装の奥行きを探求します。顔の一貫性、髪のシルエット、オーバーサイズのアクセサリーを確認してください。
横顔と、大きな頭、小さな胴体、短い手足がどのように組み合わさっているかを確認します。頭の大きさ、顔の横顔、靴の形、シルエットを確認してください。
髪型、フード、バッグのストラップ、衣装が背面にどのように移行するかを探求します。アクセサリーの配置と髪の長さを確認してください。
背面からのAI解釈を確認します。後頭部の形、フードの詳細、衣装、靴、尻尾、またはバックパックを確認してください。
標準には3つのビューが含まれます。一貫性モードには5つ全てが含まれます。これらは回転可能な3Dモデルではなく、固定された2D参照パースです。
小さなキャラクター、重要なディテール
あなたのちびキャラに認識可能なシルエットを与えるデザイン要素を比較しましょう。
誇張された頭身比が、各方向で似ていると感じられるか比較しましょう。
大きな目、シンプルな特徴を確認し、別の角度でもキャラクターが認識可能かどうか確認しましょう。
リボン、動物の耳、短いボブ、またはツインテールは、正面と背面で劇的に変化する可能性があります。
だぶだぶのパーカー、袖、リボン、帽子、コートはシルエットを定義できます。サイズや配置の変化に注意しましょう。
シンプルな手、丸い靴、小さな足は、キャラクターが回転するにつれて再解釈される可能性があります。
靴、バッグ、リボン、パッチ、装飾的なディテールをビュー間で比較しましょう。
ジェネレーターは視覚的な連続性を目指しますが、正確な頭身比を強制したり、同一の詳細を保証したりするものではありません。
物語、楽しみ、または個人のアートコレクションのためにデザインされたオリジナルキャラクターを探求しましょう。
アニメ風のちびキャライラストを使用して、追加のパースを探求しましょう。
様式化された衣装を持つ小さな戦士、魔法使い、騎士、冒険者を探求しましょう。
特徴的な衣装、顔、またはシルエットを持つマスコットの新しいビューを生成しましょう。
猫耳、うさぎ耳、尻尾、その他の動物風の要素がどのように見えるかを探求しましょう。
可愛いドールやミニチュアのコンセプトの初期視覚資料としてビューを使用しましょう。
これらの出力はコンセプト資料であり、製造図面、3Dモデル、または印刷可能なフィギュアではありません。
他のアーティストと共有するために、オリジナルキャラクターにさらに多くの視覚的な方向性を提供しましょう。
キャラクターが横を向いたり、遠くを見たりするシーンを計画するために、追加のビューを使用しましょう。
ステッカー、キーホルダー、または個人のグッズアートワークを開発する前に、形状を探求しましょう。
キャラクターが異なる方向から登場するシーンの視覚的な出発点を入手しましょう。
可愛いゲームキャラクターをデザインする際に、複数アングルの参考資料を使用しましょう。アニメーション対応スプライトには別途準備が必要です。
ミニチュアまたは3Dキャラクターデザインを計画する前に、フラットなイラストを他の側面から探求しましょう。
既存のワークスペースには、生成前に実際のクレジットコストが表示されます。
正面、側面、背面。キャラクターの必須方向を探求するための出発点です。横顔、衣装計画、個人のオリジナルキャラクター設定資料、基本的な複数ビューコンセプトに役立ちます。現在の価格:90クレジット。
正面、正面3/4、側面、背面3/4、背面。デザインの一貫性、大きな髪型、アクセサリー、マスコット、衣装の詳細、他のアーティストへの参考資料を探求するために角度を追加します。現在の価格:150クレジット。
大きなリボン、動物の耳、重ね着の衣装、または特徴的な髪型を持つキャラクターの場合、5ビューはより多くの参考情報を提供できます。クレジット数は現在の生成設定を反映しており、ワークスペースには生成前にコストが表示されます。
生成する前に
全身の正面、側面、背面ビューが必要な場合は、キャラクター全体を含めてください。
シンプルな立ちポーズは、通常、交差した手足や強いパースよりも衣装をより多く表示します。
ちびキャラのデザインは、顔の形と髪型に依存することが多いため、これらの特徴をはっきりと見せてください。
バッグ、帽子、リボン、耳、尻尾、または気にする装飾的な特徴を含めてください。
クリーンな背景は、キャラクターのシルエットをより明確に区別できるようにします。
セット全体を確認してください。1つのビューは可愛く見えても、他のビューと異なる場合があります。
ソースが正面しか表示されていない場合、衣装と髪型の背面はAIの解釈が必要です。
参考資料に合ったキャラクターのスタイルを選択
どちらのツールもマルチビューワークフローを使用します。キャラクター画像と評価したい詳細に基づいて選択してください。
既存の可愛い、デフォルメされた、または誇張されたプロポーションのキャラクターに最適です。大きな頭、コンパクトな体、シンプルな形状、特徴的な衣装、そして可愛いシルエットに焦点を当てます。入力:既存のちびキャラ画像。結果:複数の角度からの生成された参考資料。
標準的または詳細なプロポーションのアニメキャラクターに最適です。顔の同一性、衣装、髪型、解剖学、視覚的な一貫性に焦点を当てます。入力:アニメ風のキャラクター画像。結果:生成された正面、側面、背面、およびオプションの3/4ビュー。
このページは、通常のプロポーションのキャラクターを自動的にちびキャラスタイルに変換するものではありません。既存のちびキャラデザインをアップロードしてください。
AIができること、できないこと
AI生成ビューはちびキャラデザインの探求に役立ちますが、違いが生じる可能性があります。頭がわずかに大きくなったり小さくなったりするかもしれません。袖、リボン、靴、またはバックパックが変わるかもしれません。見えない髪型や衣装の詳細は発明されるかもしれません。そしてポーズも変動するかもしれません。最終的なキャラクター設定資料として使用する前に、結果を確認してください。ターンアラウンドはアニメーションフレーム、リギングレイヤー、編集可能な3Dモデル、または印刷可能なフィギュアを作成するものではありません。プロフェッショナルなイラスト、モデリング、またはアニメーションのために、画像を初期参考資料として扱い、必要に応じて詳細を修正してください。
AIは、あなたが欠けているビューを想像するのを助けます。あなたのちびキャラが本当にどう見えるかは、あなたが決めます。
このツールは既存の画像からビュー角度を作成するものであり、ちびキャラプロポーションへの変更を保証するものではありません。
クローズアップでは、衣装、体、靴に関する情報はほとんど得られません。
生成されたビューはプロポーションを微妙に変更する可能性があります。シルエットを確認してください。
ヘアクリップ、リボン、チャーム、ボタン、バッグストラップは欠落したり移動したりする可能性があります。
ターンアラウンドは方向を示すものであり、完全な歩行、走行、または待機アニメーションを生成するものではありません。
生成されたビューは選択された方向の2D画像であり、連続的な3Dアセットではありません。
ちびキャラ ターンアラウンドとは、同じ可愛い、様式化されたキャラクターを通常は正面、側面、背面を含む異なる方向から見せたものです。追加の3/4ビューは、プロポーション、髪型、衣装が体の周りでどのように変化するかを示すのに役立ちます。
ちびキャラの画像をアップロードし、3ビューなら標準、5ビューなら一貫性モードを選択し、ポーズを選んで生成します。プロポーションやデザインの詳細の違いを確認してください。
はい。1枚のちびキャラのイラストまたは描画から始めます。AIは、ソースに表示されていない可能性のある詳細を含め、追加のビュー角度を推定します。
はい。標準モードは正面、側面、背面の設定資料ビューを生成します。一貫性モードは、正面と背面の3/4パースも追加します。
ワークフローは、認識可能なプロポーションとデザインの特徴を維持しようとしますが、全てのビューで正確な頭身比を保証することはできません。頭の大きさ、手足の長さ、全体的なシルエットを確認してください。
ちびキャラアニメのイラストをキャラクター設定資料としてアップロードできます。生成された角度は、髪型、衣装、顔、体の形状を他の方向から探求するのに役立ちます。
はい。作成した、または使用許可を得たオリジナルちびキャラをアップロードし、追加の設定資料ビューを生成してください。
はい。一貫性モードは、正面、正面3/4、側面、背面3/4、背面のパースを生成します。
ワークスペースには、ニュートラルスタンディング、Tポーズ、Aポーズ、元ポーズに合わせるの設定が含まれています。これらは要求されたポーズをガイドしますが、生成されたポーズは変動する可能性があり、確認が必要です。
いいえ。ワークフローは、既存のキャラクター画像に基づいて追加のビュー角度を作成します。ちびキャラ ターンアラウンドには、ちびキャラ風の参考資料から始めてください。
AIは、見える画像を参考にして見えない部分を予測します。髪型、パーカー、バックパック、または衣装の背面を推定する場合があります。これらは生成された解釈であり、元の詳細が復元されたものではありません。
ワークフローは、認識可能なデザイン要素を新しいビューに引き継ごうとしますが、小さなアクセサリーは欠落、移動、サイズ変更、または変更される可能性があります。画像を注意深く比較してください。
画像をステッカーやキーホルダーのコンセプトのクリエイティブな参考資料として使用できます。追加のイラスト、サイズ調整、背景削除、印刷準備が必要になる場合があります。意図した用途に対する権利があることを確認してください。
はい、ゲームキャラクターデザインの視覚的な参考資料として使用できます。出力は自動的に制作準備の整ったスプライトシートやアニメーションキャラクターになるわけではありません。
いいえ。このツールは2D参照ビューを生成します。3Dメッシュ、リグ、または印刷可能なフィギュアを作成するものではありません。
クリアで全身が描かれたちびキャラ画像で、読みやすいポーズ、見える衣装、特徴的なアクセサリーがあるものが良い出発点です。切り取られた画像や隠れた画像は、より少ない情報を提供します。
現在のワークフローでは、生成ビューごとに30クレジットを使用します。標準は3ビューで90クレジット、一貫性モードは5ビューで150クレジットです。送信前に表示される価格を確認してください。
商業利用は、ソースキャラクターに対するあなたの権利、適用されるサービス規約、および第三者の知的財産権に依存します。意図した用途の許可を得ていることを確認してください。
一般的なキャラクター ターンアラウンドのワークフローと、複数ビューの参考資料がどのように機能するかを探求しましょう。
画像からキャラクター ターンアラウンドへ既存のキャラクターイラストを、追加の正面、側面、背面の設定資料ビューに変換します。
アニメ キャラクター ターンアラウンドジェネレーターアニメやマンガのキャラクターデザインのために、複数のビュー角度を作成します。
キャラクター設定資料ジェネレーターキャラクターの外観を伝えるための追加の視覚資料を作成します。
キャラクターモデルシートジェネレーターデザインと計画のためのキャラクターモデルシートの参考資料を探求します。
キャラクター側面ビュージェネレーターキャラクターの追加のパースが1つだけ必要な場合に、焦点を絞った側面ビューを生成します。
あなたの小さなキャラクター、より多くの可能性
あなたはすでに愛するキャラクターをデザインしました。今度は、オーバーサイズのパーカー、髪型、小さな靴、そして遊び心のあるアクセサリーが、他の方向からどのように見えるかを探求しましょう。ちびキャラのイラストをアップロードして、正面、側面、背面、そしてオプションの3/4ビューの設定資料を作成してください。
1枚の画像から3つまたは5つのAI生成キャラクタービューを作成します。結果を最終的な参考資料として使用する前に、プロポーション、詳細、一貫性を確認してください。
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Prepare character views for Blender and 3D modeling
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Front, side & back references in a T-pose
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.