1枚のキャラクター画像から横顔を生成
正面または3/4ビューのキャラクター画像をお持ちですか?キャラクターをゼロから描き直すことなく、一致する左向きまたは右向きの横顔に変換します。
顔、髪型、服装、色、アクセサリー、全体的なキャラクターデザインはそのままに、足りないアングルを生成します。
左向きまたは右向きを選択・1ビューあたり30クレジット
キャラクターの横顔を生成する
キャラクター画像を1枚アップロードし、必要な向きを選択してください。
描画、モデリング、アニメーション、またはシーンに合わせて必要な方向を選択してください。
1回の生成で1枚の横顔画像が作成されます。
あなたのキャラクターの横顔
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正面ビューから横顔プロフィールへ

正面または3/4アングルでしか持っていないキャラクター。

同じキャラクターの左向きまたは右向きの90度横顔。
新しい横顔を、描画、モデリング、アニメーション、コミック、ゲーム、または追加のキャラクター制作の参考として使用してください。
新しいキャラクターは必要ありません。必要なのは別の角度です。
すでに気に入っているキャラクターがいます。
- 顔は良い。
- 髪型は良い。
- 服装は良い。
- 色は良い。
しかし、横顔が必要になった途端、デザイン全体を別の方向から描き直さなければなりません。その際には、以下のようなことを考える必要があります。
- 横顔での鼻の形
- 横から見た髪の落ち方
- ジャケットやドレスが体にどう巻きつくか
- アクセサリーがどこに配置されるか
- 90度でのシルエットの変化
キャラクター横顔ジェネレーターは、より迅速な出発点を提供します。すでに選んだキャラクターをそのままに、足りない横顔だけを生成しましょう。
キャラクターを認識可能にするディテールを維持する
横顔が有用であるためには、キャラクターが同じ人物であると感じられる必要があります。このジェネレーターは、以下のような重要な視覚的ディテールを維持するように設計されています。
顔
キャラクターの全体的なアイデンティティと認識可能な顔の構造を維持します。
髪型
髪の形、長さ、色、前髪、主要なスタイルのディテールを横顔にも引き継ぎます。
服装
同じ服、色、レイヤー、主要なデザインの特徴を維持します。
アクセサリー
可能な限り、見えるアクセサリーとそのキャラクターとの関係性を維持します。
プロポーション
キャラクターの全体的な体型とプロポーションを元の参考画像と関連付けて維持します。
アートスタイル
アップロードされたキャラクターの全体的なビジュアルスタイルを可能な限り維持します。
シーンに合った向きを選択する
時には方向が重要になります。左向きのキャラクターは、あるパネル、ショット、または構図に適しているかもしれません。右向きのキャラクターは、別のものに適しているかもしれません。ランダムな横顔を生成するのではなく、実際に必要な方向を選択してください。
左向き
キャラクターが画面左側を向きます。
右向き
キャラクターが画面右側を向きます。
一度に1つのビューを生成するため、必要な結果に対してのみ支払います。
反転した正面ビューは実際の横顔ではありません
画像を反転させても、すでに表示されているものしか反転しません。以下は表示されません。
- 顔の実際のプロフィール
- 鼻と口の奥行き
- 横から見た髪型
- 体の90度シルエット
- 服の横の構造
- 正面向きのポーズの後ろにある隠れた要素
真の横顔には、キャラクターの新しいアングルを生成する必要があります。
なぜなら、あなたが望むキャラクターはすでにいるからです
新しいプロンプトで最初からやり直すと、すべてが変わってしまう可能性があります。
- 顔が変わる。
- 髪が変わる。
- 服が変わる。
- アクセサリーが消える。
- 色がずれる。
- プロポーションが違って感じる。
キャラクター横顔ジェネレーターは、すでに選んだ画像から始まります。
「似たようなキャラクターを作成する。」
「このキャラクターを横から見せて。」
キャラクターの横顔は何に使えるか?
描画リファレンス
同じキャラクターを異なるアングルで描画する際の参考としてプロフィールを使用します。
マンガ&コミック
繰り返し登場するキャラクターを、パネルやシーン間で描きやすくします。
アニメキャラクターデザイン
デザインを手動で再構築することなく、アニメ風キャラクターが横顔でどのように見えるかを探求します。
ビジュアルノベル
追加のポーズや表情を生成する前に、より良い参考資料を作成します。
ゲームキャラクター
アバター、NPC、スキン、キャラクターコンセプトの横顔リファレンスを準備します。
アニメーション
回転、動き、ポーズ、キャラクターの回転を計画する際に、横顔を使用します。
3Dモデリング
キャラクターのシルエットとプロポーションに関する情報を、あなた自身または3Dアーティストに提供します。
キャラクターシート
既存のキャラクターリファレンスシートに、足りない横顔を追加します。
オリジナルキャラクターデザイン
描いたことのない方向から、オリジナルのキャラクターを見てみましょう。
横顔は、元の画像では決して見えなかったディテールを表示します
正面向きの画像では、髪型の側面全体を表示できません。アクセサリーが耳の後ろにどのように収まるかを示さない場合があります。衣服が胴体にどのように巻きつくかを隠している場合があります。AIが横顔を生成すると、一部のディテールは、見えるキャラクターデザインから推測する必要があります。これにより、直接表示されなかった領域の有用な出発点が得られます。
元の画像では見えなかったディテールは、AIによって解釈されたものです。元の情報が復元されたわけではありません。
より良い横顔の結果を得る
通常、以下のような場合に強力な結果が得られます。
最適な入力
正面向きまたは3/4ビューのキャラクター画像は、通常、クリーンなプロフィールを生成するための最も簡単な参考資料です。
必要なビューだけを生成する
横顔の生成には以下が必要です:
30 クレジット
選択してください: 左向き / 右向き
1回の生成で、選択した1つの横顔が作成されます。プロフィールだけが必要な場合、正面と背面のビューに支払う必要はありません。
横顔を生成 — 30 クレジット横顔ジェネレーター vs キャラクター回転ジェネレーター
キャラクター横顔ジェネレーター
以下が必要な場合に最適: 左向きまたは右向きのプロフィール1つ
コスト: 1ビューあたり30クレジット
キャラクター回転ジェネレーター
以下が必要な場合に最適: 正面+横+背面、またはより完全なマルチアングルリファレンス。
すでにキャラクターを持っている人のために作られました
キャラクターアーティスト
ゼロから描くのではなく、足りないプロフィールを生成します。
マンガ&コミッククリエイター
繰り返し登場するキャラクターの横顔リファレンスを取得します。
アニメクリエイター
元のキャラクターのアイデンティティを維持しながら、横顔のデザインを探求します。
ゲーム開発者
キャラクター制作のための、より強力なリファレンスを構築します。
ビジュアルノベルクリエイター
異なるシーンの方向や構図のためにキャラクターを準備します。
3Dアーティスト
キャラクターモデリングリファレンスに、もう1つの有用なアングルを追加します。
アニメーター
回転や動きを計画する際に、横顔を使用します。
オリジナルキャラクタークリエイター
再デザインすることなく、新しいアングルからオリジナルのキャラクターを見てみましょう。
よくある質問
キャラクター横顔ジェネレーターは何をしますか?
1枚のキャラクター画像を、左向きまたは右向きの横顔に変換します。キャラクターのリファレンス画像をアップロードし、希望する方向を選択すると、AIがそのキャラクターに基づいて新しい90度横顔を生成します。
左向きと右向きを選択できますか?
はい。左向き(キャラクターが画面左側を向く)または右向き(キャラクターが画面右側を向く)を選択できます。各生成は選択された方向を作成します。
横顔1つあたりの費用はいくらですか?
横顔の生成1回につき30クレジットかかります。選択した1つのビューに対してのみお支払いいただきます。
正面向きの画像が必要ですか?
いいえ、ただし正面向きや3/4ビューのキャラクター画像は特にうまく機能することが多いです。重要なのは、キャラクターの顔、髪型、服装、全体的なデザインがAIが理解できるほど明確であることです。
3/4ビューのキャラクター画像から横顔を生成できますか?
はい。鮮明な3/4ビュー画像は、キャラクターの正面と側面の構造の両方について有用な情報を提供できます。
横顔は同じキャラクターのように見えますか?
このジェネレーターは、顔、髪型、服装、色、アクセサリー、プロポーション、全体的なスタイルなどの重要な特徴を維持するように設計されています。横顔はAIによって生成されるため、小さな違いが生じる可能性はあります。
アニメキャラクターの横顔を生成できますか?
はい。アニメやマンガのキャラクターは一般的なユースケースです。ゲームアート、イラスト、セミリアリスティックなキャラクター、リアルなキャラクター、その他のビジュアルスタイルにも対応しています。
マンガやコミックに使用できますか?
はい。複数のパネルにわたって同じキャラクターを別の方向から描画する必要がある場合に、横顔は役立ちます。
3Dモデリングに使用できますか?
はい。生成されたプロフィールは、キャラクターのシルエット、髪型、顔の形、服装、プロポーションの視覚的な参考として役立ちます。ただし、画像が完全に正投影または幾何学的に正確であることが保証されているわけではないため、技術的な青写真ではなく視覚的な参考として扱うべきです。
アニメーションに使用できますか?
はい。横顔は、回転、ポーズ、動き、ウォークサイクル、カメラ変更、その他のアニメーション作業を計画する際に役立ちます。
AIは隠れた側面がどのように見えるかを知っていますか?
AIは、元の画像に表示されなかった部分の妥当な解釈を生成するために、見えるデザインを使用します。これらのディテールは推測されたものであり、復元されたものではありません。
横顔での髪型はどうなりますか?
ジェネレーターは、髪型全体の形状、色、長さ、前髪、主要な視覚的特徴を含め、同じ髪型を維持しようとします。複雑な髪型は、完全に新しいアングルから見た場合に若干変化する可能性があります。
アクセサリーの一貫性を保てますか?
メガネ、イヤリング、リボン、帽子、武器、その他のキャラクターの詳細など、見えるアクセサリーを維持しようとします。ソース画像でアクセサリーの一部が隠れていた場合、欠落している部分は推測する必要があるかもしれません。
これはキャラクター画像を反転させるのと同じですか?
いいえ。画像を反転させても、既存のビューがミラーリングされるだけです。横顔ジェネレーターは、異なる顔のプロフィール、シルエット、髪型の構造、衣服のジオメトリを持つ新しい90度パースペクティブを作成します。
これはキャラクター回転ジェネレーターと同じですか?
いいえ。キャラクター横顔ジェネレーターは、選択された1つのプロフィールを作成します。キャラクター回転ジェネレーターは、正面、横、背面の複数のビューを必要とするユーザー向けに設計されています。
左向きと右向きの両方のビューを生成できますか?
はい。まず一方の側面を生成し、次に方向を切り替えてもう一方の側面を生成します。生成された各ビューは30クレジットかかります。
どのような画像が最良の結果をもたらしますか?
顔の特徴、髪型、服装、体の構造がはっきりと見える鮮明なキャラクター画像は、通常最良の結果をもたらします。非常に小さい、大きくクロップされた、ぼやけた、または大きく隠されたキャラクターは、予測可能性の低い結果をもたらす可能性があります。
全身の横顔を生成できますか?
はい、特に元の画像にキャラクターの大部分または全体が表示されている場合です。体がソースでクロップアウトされている場合、欠落している部分はAIによって生成する必要があります。
生成された横顔をダウンロードできますか?
はい。生成後、結果の横顔画像をダウンロードできます。
正面、横、背面のビューが必要な場合はどうなりますか?
代わりにキャラクター回転ジェネレーターを使用してください。これは、同じキャラクターのより広範なマルチアングルリファレンスを作成するために設計されています。
キャラクターワークフローを継続する
キャラクター回転ジェネレーター
1つのプロフィールだけでなく、正面、横、背面のビューが必要ですか?完全なキャラクター回転ジェネレーターを使用してください。
キャラクター回転ジェネレーターを開くアニメキャラクター回転ジェネレーター
アニメやマンガのキャラクター向けに構築された、より広範なマルチアングルワークフロー。
アニメ回転ジェネレーターを開くマルチビュー画像ジェネレーター
キャラクター、衣装、小道具の正面、横、背面、3/4ビューを含むマルチビューパックを生成します。
マルチビュージェネレーターを開くAIマルチアングル
キャラクター、製品、オブジェクト、コンセプトアートのカスタムカメラビューポイントを探求します。
AIマルチアングルを探求するキャラクターはすでにいる。次は横顔を手に入れよう。
左か右かを選択します。足りないアングルを生成します。すでに気に入っているキャラクターで作業を続けましょう。
画像1枚から、選択した横顔1つが生まれます。