横顔を探求
頭部、身体、髪型、衣装の提案された側面図を確認。
キャラクターデザインはもうお持ちですか?モデリングを開始するために必要なビューを手に入れましょう。
キャラクターをアップロード
既存のキャラクターイラストをアップロード
選択したリファレンスビューでキャラクターを確認してください。






このツールは3Dモデリング用の2Dキャラクターリファレンス画像を生成します。3Dメッシュを生成したり、完全に正投影でスケールが揃ったビューを保証するものではありません。 キャラクター画像を1枚アップロード · 3または5ビューを選択 · PNGリファレンスをダウンロード
3Dモデルにしたいキャラクターイラストがあるけれど、使えるアングルが1つしかないとお困りですか?既存のキャラクターアートワークをアップロードするだけで、正面、側面、背面、斜め前/後ろのリファレンスビューを生成します。個別の画像をダウンロードしたり、Blenderやその他の3Dモデリングワークフロー向けに1枚のキャラクターリファレンスシートにまとめたりできます。
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
1枚のコンセプトイラストだけでは、背面のシルエット、横顔、服装のレイヤー、アクセサリーの配置などが十分に表現されていない場合があります。追加のリファレンスビューは、メッシュを構築する前にこれらの不足している部分を検討するのに役立ちます。
鎧、衣装、マント、ブーツ、シルエットをより多くのアングルから確認。

既存のファンタジーキャラクターのターンアラウンドを一般的なマルチビュー形式の例として使用しており、3Dモデリングテストではありません。
サンプルPNGをダウンロードキャラクターの横顔や背面を、シルエット、髪型、主要な衣装の特徴を含めて探求。

既存のスタイル化されたキャラクターシートを一般的な例として使用しており、3Dモデリングテストではありません。
サンプルPNGをダウンロードモデルを計画する前に、アニメキャラクターイラストの追加の視点を探求。

既存のアニメスタイルのキャラクターシートを一般的な形式の例として使用しており、3Dモデリングテストではありません。
サンプルPNGをダウンロードこれらの例は、既存のキャラクタービューとシートレイアウトを示しています。これらは検証済みのモデリングブループリントや正確な正投影出力ではありません。
テキストプロンプトから始めるのではなく、既存のキャラクターデザインを活用。
正面、横顔、背面、そしてオプションで斜め前/後ろの解釈を生成。
個別のビューをダウンロードするか、1枚のリファレンスシートでまとめて確認。
正面ビューは明確に見えても、頭部、胴体、衣装、髪などを構築する際に、奥行き、横顔、背面の詳細、シルエットについて推測に頼らざるを得ない場合があります。マルチビューリファレンスは、モデリングの決定を下す前に確認すべきより多くの視覚情報を提供します。
頭部、身体、髪型、衣装の提案された側面図を確認。
ソースには見えない衣装、髪、アクセサリーの解釈を生成。
形状を構築する方法を選択する前に、様々なアングルからキャラクターのアウトラインを確認。
追加画像をモデリング、ブロックアウト、または3Dアーティストへの引き渡し用のコンセプトリファレンスとして使用。
キャラクターの形状、髪型、衣装、アクセサリーが明確に示されているイラストを選択してください。キャラクター全体の参照が必要な場合は、全身のアートワークが特に役立ちます。
正面、側面、背面用に3ビューを選択するか、正面と背面の斜め前/後ろのパースペクティブを追加するために5ビューを選択します。ポーズの好みとして、ニュートラル、Aポーズ、Tポーズ、またはオリジナルに合わせるを選択してください。
AIによって推測されたプロポーション、髪型、衣装、詳細を確認します。個別のパースペクティブ画像をダウンロードするか、承認されたビューをまとめてリファレンスシートPNGとして保存します。
モデルを計画する際に答えたい質問に合ったビューセットを選択してください。
必須の正面、側面、背面のリファレンス。
含まれるビュー
用途
デザインをより深く探求するための追加アングル。
含まれるビュー
用途
より多くのビューは追加の視覚情報を提供しますが、正確な幾何学的アライメントや同一のプロポーションを保証するものではありません。ワークベンチで現在のビュー数とクレジットコストを確認してください。
生成されたビューを視覚的なガイドとして使用し、形状、プロポーション、解剖学、構造について独自の決定を下してください。
正面、側面、背面の画像を保存します。個別の画像は、それぞれのリファレンスとして配置しやすいことが多いです。
キャラクターを構築またはスカルプトするプロジェクトを設定します。必要に応じて、正面と側面の正投影ビューポートを準備してください。
Blenderの画像リファレンス機能を使用して、正面画像を正面ビューに、側面画像を側面ビューに配置します。
頭頂部、肩、腰、膝、足などのランドマークを比較します。必要に応じて画像をトリミング、拡大縮小、配置してください。
リファレンスを使用して、全体的なシルエットと主要な形状をガイドします。推測された詳細は、測定値ではなくコンセプトとして扱ってください。
モデルを生成されたビューと比較し、必要に応じて構造やデザインの詳細を調整してください。
各ビューは、キャラクターの外見の異なる部分を検討するのに役立ちます。
全体的な外観、対称性、衣装、シルエットを研究。
顔、胸、胴体、髪、衣服を側面から検討。
髪型、背面の衣装デザイン、マント、バックパック、鎧、アクセサリーを確認。
主要な特徴が正面と側面の間でどのように見えるかを探求。
側面と背面の間の移行を、衣装のレイヤーやアクセサリーを含めて探求。
ポーズの好みは生成をガイドしますが、正確な骨格のアライメント、対称的な解剖学、またはビュー間の関節位置の一致を保証するものではありません。
キャラクターを確認するためのシンプルな立ち位置。
胴体から腕を斜めに離したおなじみのリファレンスポーズで、肩や上半身をより多く見せることができます。
腕を横に広げた認識しやすいポーズで、プロポーションや構造を議論するのに役立ちます。
デザインにとって姿勢が重要な場合、ソースアートワークのポーズを優先的な開始リファレンスとして使用します。
追加のパースペクティブは、モデリングやスカルプトを開始する前に、既存のキャラクターデザインを伝えるのに役立ちます。
最初のキャラクターメッシュを作成する前に、より多くの視覚情報を入手。
詳細なジオメトリを構築する前に、シルエット、髪型、衣装、デザインの決定を確認。
頭部、胴体、衣装、アクセサリーをスカルプトする前に、パースペクティブを比較。
3Dアーティストと共同作業する際に、より明確な視覚的リファレンスを共有。
レビュー、修正、または発展させるためのドラフトとして、追加のパースペクティブを開発。
モデル、リグ、制作作業を分離しながら、キャラクターの外観を伝える。
AIは元のデザインの一部を異なる方法で解釈する場合があります。生成されたビューをモデリングに使用する前に、重要な特徴を比較してください。
頭蓋骨の形状、髪型、目、顔の横顔を確認。
身長、胴体、手足、肩、全体的な身体の形状を比較。
欠落、変更、または矛盾する衣装の特徴を探す。
特徴的なアイテムの位置、形状、存在を確認。
見えない特徴は、確認済みのソース詳細ではなく、生成されたデザイン提案として扱ってください。
カメラアングルがスケールやプロポーションに明らかな変化をもたらしているかどうかを検査。
生成されたビューは視覚的なリファレンスであり、正投影ブループリント、キャリブレーションされたモデリング計画、または3Dアセットではありません。ワークフローで精度が必要な場合は、推測された詳細を確認し、画像を_手動で_調整してください。
このジェネレーターは、既存のキャラクターデザインを複数の方向から探求するのに役立ちます。3次元のジオメトリではなく、2Dの視覚的リファレンスを作成します。
アップロードされたキャラクターは、新しいパースペクティブを生成するための出発点です。気になる特徴が簡単に見えるようにしてください。
全身のリファレンスが必要な場合、キャラクター全体が描かれたアートワークが役立ちます。
髪型、衣装、アクセサリー、シルエットを理解しやすくする。
劇的なカメラアングルは、ソースのプロポーションを判断しにくくする可能性があります。
立ちポーズやAポーズ/Tポーズの好みは、アクションポーズよりも確認しやすい場合があります。
明確な背景と遮るもののないキャラクターは、ソースの解釈を容易にします。
AIは見えない詳細を推測する場合があります。それらが意図したデザインと一致するかどうかを確認してください。
正投影モデリングでビューを使用する前に、解剖学的ランドマークを手動で確認し、調整してください。
これらはキャラクター作成における異なるステップです。
既存のデザインのより多くのビューが必要な場合に最適です。出力:2D画像、結合シートPNG、画像ZIP。
視点アングルを探求することが目的の場合に最適です。出力:2Dマルチアングルキャラクタービュー。
視覚的な外観、シルエット、衣装、プロポーションを複数のビューで確認するのに最適です。
ジオメトリが必要な場合に最適です。モデリング品質、トポロジー、リギング、フォーマットは、その個別のツールまたはワークフローに依存します。
自身の作業や、キャラクターを3D化するのを手伝う共同作業者のための視覚的な出発点を作成します。
衣装、髪型、シルエットを異なる方向から探求。
認識可能な外観を伝えるのに役立つビューを準備。
キャラクターの周りの鎧、マント、衣装のレイヤー、アクセサリーを検討。
簡略化されたメッシュを構築する前に、プロポーションと特徴的な機能を確認。
モデラーに、1枚の劇的なイラストではなく、複数の視覚的リファレンスを提供する。
3Dキャラクターデザインをガイドまたは伝達するために使用されるキャラクター画像のセットで、多くの場合、正面、側面、背面ビューを示します。このツールは2Dの視覚的リファレンスを生成するものであり、3Dモデルを作成するものではありません。
はい、できます。既存のキャラクターイラストをアップロードし、3つまたは5つのビューを選択してください。AIはそれを追加のパースペクティブのソースとして使用します。
いいえ、生成しません。2Dのリファレンス画像を生成します。メッシュ、リグ、UVレイアウト、または3Dプロジェクトファイルは作成しません。
はい、リファレンス画像として使用できます。個別のビューをダウンロードし、Blenderの画像リファレンス機能を使用して配置してください。トリミング、拡大縮小、アライメントが必要になる場合があります。
いいえ、完全に正投影であることは保証されません。パースペクティブ、プロポーション、カメラのアライメントは異なる場合があるため、手動で確認および修正しない限り、ビューはコンセプトとして扱ってください。
はい、できます。3ビューモードでは、アップロードされたキャラクター画像から正面、側面、背面のパースペクティブを生成します。画像を個別に、または結合されたシートで確認およびダウンロードしてください。
5ビューは、主要なアングルに加えて正面と背面の斜め前/後ろのパースペクティブを追加します。より多くの視覚情報を提供しますが、幾何学的な精度を保証するものではありません。
はい、モデリングやスカルプト中の視覚的リファレンスとして使用できます。インポートと配置はソフトウェアに依存し、アライメントには手動調整が必要になる場合があります。
はい。ポーズの好みには、ニュートラル、Tポーズ、Aポーズ、オリジナルに合わせるが含まれます。これらは生成をガイドしますが、正確な解剖学や関節のアライメントを保証するものではありません。
ワークフローによります。Aポーズは腕を胴体から離して斜めにし、Tポーズは腕を横に広げます。どちらも技術的なリギングのアライメントを保証するものではありません。
必ずしも一致しません。頭のサイズ、手足のプロポーション、衣装の構造、その他の詳細は異なる場合があります。精密作業の前に画像を比較し、手動で調整してください。
はい、提案された解釈として生成できます。背面の髪や衣服の縫い目など、ソースから隠れている詳細は推測されるため、確認が必要です。
はい、できます。アニメ、カートゥーン、ファンタジー、その他のサポートされているアートワークをアップロードできます。結果はソースの明瞭さと複雑さに依存します。
リファレンスと計画の段階で役立ちます。ゲーム対応モデル、アニメーション、テクスチャ、またはエンジン対応アセットパッケージは生成しません。
はい、できます。結果ワークフローでは、各ビューの利用可能な品質ステータスに応じて、個別に生成されたビューとZIPアーカイブが提供されます。
はい、できます。必要なビューが生成され承認された後、結合されたリファレンスシートPNGをダウンロードできます。
いいえ、生成しません。3DジオメトリやBLENDプロジェクトファイルではなく、2D画像を生成します。
視覚的なデザインリファレンスとして使用してください。リギングとアニメーションには、実際のモデルジオメトリまたは制作アートワークと追加の技術作業が必要です。
選択したビューの生成には、ワークベンチに表示されるクレジットコストがかかります。すでに生成され承認されたビューをシートに配置するのに、追加のAI画像生成は必要ありません。
結果ページには各ビューのステータスが表示されます。必要なビューが失敗したり、レビューのフラグが立てられた場合、チェックが満たされるまで完全なシートは利用できないままになることがあります。既存の品質および決済ルールは引き続き適用されます。
既存のキャラクターの正面、側面、背面、斜め前/後ろのパースペクティブを生成。
キャラクターリファレンスシートジェネレーター複数のキャラクタービューを1枚の共有可能なシートに配置。
キャラクターモデルシートジェネレーターシルエット、衣装、プロポーション、外観を複数のビューで確認。
アニメキャラクターターンアラウンドジェネレーターアニメスタイルのキャラクターアートワークの複数のパースペクティブを探求。
キャラクター側面ビュージェネレーター追加のキャラクターアングルが必要な場合に、横顔ビューを生成。
AIマルチアングル既存の画像から新しいパースペクティブを作成するためのツールを探る。
キャラクターコンセプトはすでにお持ちですね。その形状、衣装、外観を計画するためのより多くの視覚情報を生成しましょう。アートワークをアップロードして、モデリングワークフロー用のリファレンスをダウンロードしてください。
キャラクター画像1枚 · 3または5つの生成されたパースペクティブ · ダウンロード可能なPNGリファレンス
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.